Artwork

Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

Спец. #10: Як створювались вороги у Alan Wake 2? Леонід Степанов – AI Designer в Remedy

1:48:30
 
공유
 

Manage episode 390024933 series 3363630
Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

В гостях Леонід Степанов - сіньйор геймдизайнер Remedy, який працював над штучним інтелектом ворогів у Alan Wake 2.
Говоримо про посаду дизайнера ШІ та процес розробки інтелекту ворогів, проводимо паралелі між ворогами у обох частинах Alan Wake, розбираємо технічні обмеження та компроміси, на які доводиться йти геймдизайнеру, та багато іншого.
Якщо вам сподобався наш подкаст і у вас є бажання та можливість підтримати нас:
Buy Me a Coffee: https://www.buymeacoffee.com/earlyaccessua
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
00:00:00 - Початок і враження від TGA
00:10:04 - Шлях від QA до геймдизайнера Remedy
00:35:05 - Чим займався на Alan Wake 2
00:41:58 - Технічна сторона розробки ШІ ворогів
00:52:04 - Технічні обмеження та пошук компромісів
00:57:44 - Відмінності між Alan Wake 1 та 2
01:02:16 - Вплив плейтестів на розробку
01:09:14 - Близький контакт з ворогами в AW2
01:13:13 - Вплив на відчуття від головного героя за допомогою дизайну ворогів
01:17:46 - Особливості роботи в ААА студії
01:24:43 - Чим би хотілось займатися у розробці в майбутньому
01:30:58 - Кращі реалізації ШІ ворогів у іграх
01:37:56 - Як стати дизайнером штучного інтелекту ворогів
______________________________
Наш Телеграм: https://t.me/earlyaccessua
Наш Твіттер: https://twitter.com/earlyaccessua
Twitter Леоніда: https://twitter.com/Leonid_Games
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid

Support the Show.

  continue reading

69 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 390024933 series 3363630
Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

В гостях Леонід Степанов - сіньйор геймдизайнер Remedy, який працював над штучним інтелектом ворогів у Alan Wake 2.
Говоримо про посаду дизайнера ШІ та процес розробки інтелекту ворогів, проводимо паралелі між ворогами у обох частинах Alan Wake, розбираємо технічні обмеження та компроміси, на які доводиться йти геймдизайнеру, та багато іншого.
Якщо вам сподобався наш подкаст і у вас є бажання та можливість підтримати нас:
Buy Me a Coffee: https://www.buymeacoffee.com/earlyaccessua
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
00:00:00 - Початок і враження від TGA
00:10:04 - Шлях від QA до геймдизайнера Remedy
00:35:05 - Чим займався на Alan Wake 2
00:41:58 - Технічна сторона розробки ШІ ворогів
00:52:04 - Технічні обмеження та пошук компромісів
00:57:44 - Відмінності між Alan Wake 1 та 2
01:02:16 - Вплив плейтестів на розробку
01:09:14 - Близький контакт з ворогами в AW2
01:13:13 - Вплив на відчуття від головного героя за допомогою дизайну ворогів
01:17:46 - Особливості роботи в ААА студії
01:24:43 - Чим би хотілось займатися у розробці в майбутньому
01:30:58 - Кращі реалізації ШІ ворогів у іграх
01:37:56 - Як стати дизайнером штучного інтелекту ворогів
______________________________
Наш Телеграм: https://t.me/earlyaccessua
Наш Твіттер: https://twitter.com/earlyaccessua
Twitter Леоніда: https://twitter.com/Leonid_Games
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid

Support the Show.

  continue reading

69 에피소드

Minden epizód

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드