Artwork

Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

Борис Трєнін: Український переклад, регіональні ціни та просування інді ігор в сучасному світі

2:40:22
 
공유
 

Manage episode 447088603 series 3363630
Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Гість випуску – Борис Трєнін: менеджер з розвитку бізнесу у RCP Family, людина, завдяки якій Song of Silence має успіх в Українському регіоні!
Поговорили про важливість та вплив української локалізації у іграх, чому приклад Songs of Silence в українському ринку може бути знаковим для інших, як приймаються рішення стосовно регіональних цін, як RCP працюють з інді командами, який шлях пройшли Chimera Entertainment та багато іншого.
Songs of Silence: https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:01:44) У що грав Борис останнім часом
(00:09:23) Про роботу rcp family
(00:19:07) Взаємодія з інді студіями
(00:37:50) Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment
(00:51:50) Самостійне видавництво Songs of Silence
(00:56:57) Kickstarter кампанія для Songs of Silence
(01:02:19) Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence
(01:08:32) Вплив місця розташування команди на вартість розробки
(01:17:39) В чому феномен української локалізації Songs of Silence
(01:44:52) Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні
(01:57:45) Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця
(02:11:24) Про реліз у Ранньому доступі
(02:21:19) Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно
Посилання згадані у випуску:
Rebuilding Ukraine (2023): https://www.egdf.eu/documentation/3-enabling-digital-growth-with-public-funding/rebuilding-ukraine-2023/
Jonas Tyroller - Making Successful Indie Games Is Simple (But Not Easy): https://youtu.be/xej_wsBB5tY
GameDiscoverCo (новинний лист) - https://newsletter.gamediscover.co/
Дослідження ринку:
- https://steamdb.info/
- https://vginsights.com/
- https://steamspy.com/
Пошук конкурентів:
- https://steampeek.hu/
- https://steam250.com/
Аналіз даних: https://gamalytic.com/
Відгуки гравців: https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer/
Пошук видавця: https://impress.games/steam-indie-game-publishers
GDC Business Talks: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbb7jHP_KptSl8BnAkBiaMU1
______________________________
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Twitter Бориса: https://x.com/TriBorys

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

챕터

1. Початок (00:00:00)

2. У що грав Борис останнім часом (00:01:44)

3. Про роботу rcp family (00:09:23)

4. Взаємодія з інді студіями (00:19:07)

5. Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment (00:37:50)

6. Самостійне видавництво Songs of Silence (00:51:50)

7. Kickstarter кампанія для Songs of Silence (00:56:57)

8. Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence (01:02:19)

9. Вплив місця розташування команди на вартість розробки (01:08:32)

10. В чому феномен української локалізації Songs of Silence (01:17:39)

11. Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні (01:44:52)

12. Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця (01:57:45)

13. Про реліз у Ранньому доступі (02:11:24)

14. Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно (02:21:19)

116 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 447088603 series 3363630
Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Гість випуску – Борис Трєнін: менеджер з розвитку бізнесу у RCP Family, людина, завдяки якій Song of Silence має успіх в Українському регіоні!
Поговорили про важливість та вплив української локалізації у іграх, чому приклад Songs of Silence в українському ринку може бути знаковим для інших, як приймаються рішення стосовно регіональних цін, як RCP працюють з інді командами, який шлях пройшли Chimera Entertainment та багато іншого.
Songs of Silence: https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:01:44) У що грав Борис останнім часом
(00:09:23) Про роботу rcp family
(00:19:07) Взаємодія з інді студіями
(00:37:50) Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment
(00:51:50) Самостійне видавництво Songs of Silence
(00:56:57) Kickstarter кампанія для Songs of Silence
(01:02:19) Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence
(01:08:32) Вплив місця розташування команди на вартість розробки
(01:17:39) В чому феномен української локалізації Songs of Silence
(01:44:52) Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні
(01:57:45) Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця
(02:11:24) Про реліз у Ранньому доступі
(02:21:19) Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно
Посилання згадані у випуску:
Rebuilding Ukraine (2023): https://www.egdf.eu/documentation/3-enabling-digital-growth-with-public-funding/rebuilding-ukraine-2023/
Jonas Tyroller - Making Successful Indie Games Is Simple (But Not Easy): https://youtu.be/xej_wsBB5tY
GameDiscoverCo (новинний лист) - https://newsletter.gamediscover.co/
Дослідження ринку:
- https://steamdb.info/
- https://vginsights.com/
- https://steamspy.com/
Пошук конкурентів:
- https://steampeek.hu/
- https://steam250.com/
Аналіз даних: https://gamalytic.com/
Відгуки гравців: https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer/
Пошук видавця: https://impress.games/steam-indie-game-publishers
GDC Business Talks: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbb7jHP_KptSl8BnAkBiaMU1
______________________________
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Twitter Бориса: https://x.com/TriBorys

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

챕터

1. Початок (00:00:00)

2. У що грав Борис останнім часом (00:01:44)

3. Про роботу rcp family (00:09:23)

4. Взаємодія з інді студіями (00:19:07)

5. Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment (00:37:50)

6. Самостійне видавництво Songs of Silence (00:51:50)

7. Kickstarter кампанія для Songs of Silence (00:56:57)

8. Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence (01:02:19)

9. Вплив місця розташування команди на вартість розробки (01:08:32)

10. В чому феномен української локалізації Songs of Silence (01:17:39)

11. Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні (01:44:52)

12. Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця (01:57:45)

13. Про реліз у Ранньому доступі (02:11:24)

14. Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно (02:21:19)

116 에피소드

Todos los episodios

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드

탐색하는 동안 이 프로그램을 들어보세요.
재생