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Axelerant에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Axelerant 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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La Gamification nel mondo tecnologico | CTO Show 102 con Vincenzo Chianese (CTO @Spici)

36:42
 
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In questa puntata del CTO Show abbiamo avuto il piacere di intervistare Vincenzo Chianese, CTO di Spici ed esperto di gamification.

Durante la nostra conversazione abbiamo discusso di vari temi legati alla gamification in ambito tecnologico, sia in termini delle complessità che si nascondono dietro all'implementazione di un progetto di questo genere che di applicazione della gamification a un team tech.

Vincenzo ci ha parlato di come la gamification non sia un concetto nuovo, ma sia in realtà presente da oltre 20 anni. L'obiettivo principale della gamification è creare engagement con l'utente per fidelizzarlo, rendendo le attività divertenti e coinvolgenti.

Vincenzo ha condiviso con noi alcuni esempi di gamification tratti dalla sua esperienza e ha spiegato come si sia evoluta nel tempo.

🗣 GUEST: Vincenzo Chianese è un esperto CTO e CIO con esperienza nello sviluppo di prodotti e sistemi scalabili utilizzando intelligenza artificiale, apprendimento automatico e gamification. Attualmente CTO presso Spici Srl, ha creato un team di 10 persone e sviluppato prodotti collaborando con università e imprese. In precedenza, è stato CTO di I'm Ok - Core Srl e co-fondatore e CTO di Sinappsys Srl, concentrandosi sul proximity marketing e guidando la crescita del team tecnico. La sua carriera nel settore tecnologico è iniziata nel 2001.

🗣 HOST: Alex Pagnoni è il fondatore di Axelerant e delle Mastermind Community per i Tech Executive italiani.

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In questa puntata del CTO Show abbiamo avuto il piacere di intervistare Vincenzo Chianese, CTO di Spici ed esperto di gamification.

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Vincenzo ci ha parlato di come la gamification non sia un concetto nuovo, ma sia in realtà presente da oltre 20 anni. L'obiettivo principale della gamification è creare engagement con l'utente per fidelizzarlo, rendendo le attività divertenti e coinvolgenti.

Vincenzo ha condiviso con noi alcuni esempi di gamification tratti dalla sua esperienza e ha spiegato come si sia evoluta nel tempo.

🗣 GUEST: Vincenzo Chianese è un esperto CTO e CIO con esperienza nello sviluppo di prodotti e sistemi scalabili utilizzando intelligenza artificiale, apprendimento automatico e gamification. Attualmente CTO presso Spici Srl, ha creato un team di 10 persone e sviluppato prodotti collaborando con università e imprese. In precedenza, è stato CTO di I'm Ok - Core Srl e co-fondatore e CTO di Sinappsys Srl, concentrandosi sul proximity marketing e guidando la crescita del team tecnico. La sua carriera nel settore tecnologico è iniziata nel 2001.

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