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Podcast #1 – Diablo 3 – Parte 3
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Bichos! Bem vindos ao nosso quarto podcast!
E no nosso terceiro e último episódio do especial sobre a trilogia Diablo, Juliane Hernandes Barone (Anebarone), Marcos Tirso, Smailin Socker e o convidado Lichbones conversam sobre o destino dos criadores da série pós-Diablo 2, o porquê do segundo ato desses jogos ser sempre no deserto, contam toda a história do jogo e muito mais!
Aperte o Play e ouça o barulho da bicharada!
https://archive.org/download/Bichosgeekspodcast/%23004%20Diablo%20III%20-%20Bichos%20Geeks.mp3
Você também pode baixar o podcast para ouvir depois!
Ouça as outras partes!
O Podcast e Contato:
Envie um e-mail: contato@bichosgeeks.com ou utilize a página de contato!
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E visite o nosso (cativeiro) grupo de discussão no Facebook!
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Comentado neste podcast:
Imagens:
A casa de leilões de Diablo 3, com itens vendidos por dinheiro real (foi desativada em 2014)
Vídeos:
Gameplay de Marvel Heroes (em cujo desenvolvimento o Dave Brevik participou)
Gameplay de Champions Online (Da Cryptic Studios, para onde Bill Roper foi em 2009)
Todas as cutscenes de Diablo 3 + expansão
Sites e links variados:
Nossa review de Torchlight (projeto pós Diablo dos irmãos Schaefer, na Runic Games)
Mythos (da falecida Flagship Studios)
Gameplay de Hellgate London
Alguns nomes maravilhosos encontrados nos itens de Diablo.
Storm of Light, o livro que conta a história que acontece entre o fim de Diablo 3 e o começo de Reaper of Souls.
*Estamos preparando um post para vocês com todos estes livros e outros spin-offs do universo de Diablo. Aguardem, bichos!
Produção:
Pauta: Anebarone e Marcos Tirso
Edição: Anebarone e Smailin Stocker
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19 에피소드
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E no nosso terceiro e último episódio do especial sobre a trilogia Diablo, Juliane Hernandes Barone (Anebarone), Marcos Tirso, Smailin Socker e o convidado Lichbones conversam sobre o destino dos criadores da série pós-Diablo 2, o porquê do segundo ato desses jogos ser sempre no deserto, contam toda a história do jogo e muito mais!
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