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落日间에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 落日间 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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E34 未来之记忆:克里斯马克的影像-游戏媒介实践

2:08:43
 
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全部文字和Shownotes内容请见落日间
嘉宾
沙皮狗
明德影像资料馆主理人
多媒体创作者,媒介研究者
如果你对于明德影像及其社群有兴趣,可 打入资料馆内部
Timeline
00:00 Dream Within Dreams (来自游戏《Valiant Hearts》)
00:07 落日间开场
媒介交织与互媒介化
02:41 播客开始,嘉宾介绍与缘起
07:30 戈达尔,克里斯马克,终生「新浪潮」的导演
12:30 安德烈·巴赞 从绘画到电影的两部片子
15:45 从「什么是电影」到「电影性」
17:43 绘画-摄影,媒介时代的变化,物性与灵韵
23:36 电影-摄影,《假如我有四只骆驼》
26:21 摄影-历史-电影 《夜与雾》《给简的信》图像批判
31:30 摄影到电影之间的距离:Alec Soth 谈筱山纪信
34:21 文德斯的《地球之盐》
37:55 影像与影像之间:摄影书,蒙太奇,漫画
41:40 《堤》(La Jetée, 1962)
Chris Marker与游戏
42:15 《第五等级》(Level Five,1995)与历史循环/永劫轮回
52:06 从马里昂巴德游戏到《巫师》
54:00 战争游戏与战争电影的批判 - 《潜伏者2》的战时游戏开发
58:12 《日月无光》(Sans Soleil)的游戏与「中间化」的解构
67:37 真实眼泪之可怖 - 不可直视/不可忍受的影像与伦理
72:35 信件电影与「时差」的多重结构
80:00 《非记忆》(Immemory, 1997)的记忆游戏
87:00 记忆的逻辑,摄影,电影,游戏与第三持存
媒介融合与生命经验
94:50 Mediafusion 媒介熔铸与作品整体性
100:36 创作与生命经验
102:26 主流叙事无法归类的杂家与创作者
106:00 多媒体越强但越速朽吗,电子游戏不是永恒的吗?
110:50 档案热症:档案管理者与创作者心态
123:30 明德影像的「广告时间」
126:22 沙皮狗想做的游戏
  continue reading

58 에피소드

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23:36 电影-摄影,《假如我有四只骆驼》
26:21 摄影-历史-电影 《夜与雾》《给简的信》图像批判
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34:21 文德斯的《地球之盐》
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41:40 《堤》(La Jetée, 1962)
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42:15 《第五等级》(Level Five,1995)与历史循环/永劫轮回
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54:00 战争游戏与战争电影的批判 - 《潜伏者2》的战时游戏开发
58:12 《日月无光》(Sans Soleil)的游戏与「中间化」的解构
67:37 真实眼泪之可怖 - 不可直视/不可忍受的影像与伦理
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80:00 《非记忆》(Immemory, 1997)的记忆游戏
87:00 记忆的逻辑,摄影,电影,游戏与第三持存
媒介融合与生命经验
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100:36 创作与生命经验
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