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Nick Suttner and Eggplant: The Secret Lives of Games에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Nick Suttner and Eggplant: The Secret Lives of Games 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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Into the Depths: Slice & Dice - Part 1

1:44:33
 
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Nick Suttner and Eggplant: The Secret Lives of Games에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Nick Suttner and Eggplant: The Secret Lives of Games 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

In the first installment of our Slice & Dice deep-dive miniseries, the crew head Into the Depths with the “yahtzee roguelike” that's shown up on our GOTY list for two years running. We're joined by interactive artist/developer Darius Kazemi to help introduce the game and share beginner tips from our (significant) playtime, and get into its unique combination of maximalist design and systems-driven humor.

Next episode, we’ll get into some of our favorite game modes: Classic Unfair, Cursed, and Cursed-Hyper. Don’t forget to join our Discord and send in your questions for the game's designer tann, to be answered over email later in the series.

Show Notes:

Slice & Dice on Steam, itch, iOS, and Google Play

Eggplant’s 2022 GOTY Episode (S&D Rob’s #2)

Eggplant’s 2023 GOTY Episode (S&D Doug’s #2)

Darius Kazemi’s Spelunky level-gen browser tool

Slice & Dice development history essay, by tann

Allison Parrish’s talk on designing to explore possibility spaces

Slice & Dice beginner tips powerpoint

Sid Meier’s 2010 GDC keynote

Tharsis on Steam

The stream where Rob and Doug “puppeteered” Andy to a Classic Unfair victory in Slice & Dice v2.0

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180 에피소드

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In the first installment of our Slice & Dice deep-dive miniseries, the crew head Into the Depths with the “yahtzee roguelike” that's shown up on our GOTY list for two years running. We're joined by interactive artist/developer Darius Kazemi to help introduce the game and share beginner tips from our (significant) playtime, and get into its unique combination of maximalist design and systems-driven humor.

Next episode, we’ll get into some of our favorite game modes: Classic Unfair, Cursed, and Cursed-Hyper. Don’t forget to join our Discord and send in your questions for the game's designer tann, to be answered over email later in the series.

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Slice & Dice on Steam, itch, iOS, and Google Play

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Slice & Dice development history essay, by tann

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