Last summer, something monumental happened. One of Uncuffed's founding producers, Greg Eskridge, came home after more than 30 years in prison. In this episode we’ll bring you back to that emotional day last summer when he walked out of the San Quentin gates, free at last. Our work in prisons is supported by the California Arts Council, the California Department of Corrections and Rehabilitation, independent foundations, and donations from listeners like you. Learn more, sign up for Uncuffed news, and support the program at www.weareuncuffed.org Follow us @WeAreUncuffed on Instagram and Facebook Transcripts are available within a week of the episode coming out at www.kalw.org/podcast/uncuffed…
GDT Brasil é um grupo de discussão e criação de conhecimento sobre a arte de Game Design. Semanalmente, recebemos convidados de diversas áreas do desenvolvimento de jogos para discutir ao vivo pelo Discord sobre temas variados ligados à produção desta mídia que tanto amamos. Você pode acompanhar as conversas ao vivo, mas elas também são gravadas e distribuídas aqui, em formato de podcast. Então vem com a gente debater sobre Game Design, Jogos, Desenvolvimento e tudo mais! https://discord.gg/ ...
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Neste episódio do GDT, conversamos com músicos e sound designers sobre o trabalho de composição e produção sonora para jogos.
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Neste episódio do GDT, debatemos sobre como conciliar o trabalho do(s) game designer(s) com o restante do time.
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Nese episódio do GDT, conversamos sobre sistemas de economia dentro de jogos, gambling e jogos de azar, e sistemas de monetização.
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No episódio 7 do GDT, conversamos com o ilustre Mairon Luz, game designer da Dumativa, que nos contou um pouco da sua experiência em jogos como A Lenda do Herói e Sky Racket.
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Conversamos com José Wilson, ganhador do BIG Starter com o jogo One Beat Min.
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Está disponível para ouvir mais um episódio do Game Design Talks Brasil! No episódio 5, conversamos sobre o Launch, o programa de pré-aceleração de jogos da Playbor. Venha ficar por dentro desta oportunidade de ingresso na indústria e entenda como é a experiência!
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Fizemos uma conversa no estilo mesa redonda sobre o tema "Submetendo seu jogo em editais".
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GDT 03 - Design de puzzles (com Werther Azevedo)
1:04:53
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1:04:53Fizemos um webinar com o Werther Azevedo, um dos criadores do Warlock's Tower, e conversamos sobre os desafios e as técnicas de design de puzzles.
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GDT 02 - Papo aberto #1: Como nos organizamos localmente
2:21:02
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2:21:02Os desafios e glórias de impulsionar sua comunidade de devs local. Esse foi o tema do bate-papo informal que tivemos. Desenvolvedores de jogos da UFRJ, IFRJ, UFF, PUC e ESPM trocaram experiências sobre como movimentar suas comunidades dentro do ambiente acadêmico.
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GDT 01 - Censo de Jogos Digitais (com Pedro Zambom)
2:04:29
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2:04:29Recebemos o pesquisador Pedro Zambom, que é um dos profissionais responsáveis pelo Relatório final do Segundo Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Fizemos um bate-papo para tirar dúvidas e debater conclusões ao estilo mesa redonda.
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