Player FM - Internet Radio Done Right
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Advances in Care
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1 Advancing Cardiology and Heart Surgery Through a History of Collaboration 20:13
20:13
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On this episode of Advances in Care , host Erin Welsh and Dr. Craig Smith, Chair of the Department of Surgery and Surgeon-in-Chief at NewYork-Presbyterian and Columbia discuss the highlights of Dr. Smith’s 40+ year career as a cardiac surgeon and how the culture of Columbia has been a catalyst for innovation in cardiac care. Dr. Smith describes the excitement of helping to pioneer the institution’s heart transplant program in the 1980s, when it was just one of only three hospitals in the country practicing heart transplantation. Dr. Smith also explains how a unique collaboration with Columbia’s cardiology team led to the first of several groundbreaking trials, called PARTNER (Placement of AoRTic TraNscatheteR Valve), which paved the way for a monumental treatment for aortic stenosis — the most common heart valve disease that is lethal if left untreated. During the trial, Dr. Smith worked closely with Dr. Martin B. Leon, Professor of Medicine at Columbia University Irving Medical Center and Chief Innovation Officer and the Director of the Cardiovascular Data Science Center for the Division of Cardiology. Their findings elevated TAVR, or transcatheter aortic valve replacement, to eventually become the gold-standard for aortic stenosis patients at all levels of illness severity and surgical risk. Today, an experienced team of specialists at Columbia treat TAVR patients with a combination of advancements including advanced replacement valve materials, three-dimensional and ECG imaging, and a personalized approach to cardiac care. Finally, Dr. Smith shares his thoughts on new frontiers of cardiac surgery, like the challenge of repairing the mitral and tricuspid valves, and the promising application of robotic surgery for complex, high-risk operations. He reflects on life after he retires from operating, and shares his observations of how NewYork-Presbyterian and Columbia have evolved in the decades since he began his residency. For more information visit nyp.org/Advances…
Nach Starfield sehe ich Fallout 4 mit anderen Augen
Manage episode 421634556 series 3009225
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So schnell kann's gehen! Da bringt Amazon einfach mal eben eine durchweg gelungene Serien-Umsetzung zu einer populären Rollenspiel-Reihe heraus, und prompt werden deren Ableger wieder tausendfach gespielt. Einer dieser Tausenden Menschen ist unser GameStar Redakteur Fabiano, der derzeit seine zweite Expedition ins atomare Ödland rund um Boston angetreten hat.
Dabei war die Fallout-Serie überhaupt nicht der Grund, weshalb Fabiano wieder in den blauen Overall mit der goldenen 111 geschlüpft ist! Er wollte nach Starfield nur einfach mal wieder die alte Bethesda-Magie verspüren und ist dann einfach darauf hängen geblieben.
In dieser Folge „Was spielst du so?“ hat sich Fabiano mit Géraldine zusammengesetzt und gemeinsam reden sie darüber, was Fallout 4 überhaupt so besonders macht. Ob das Spiel womöglich zu Unrecht oft misstrauisch beäugt wird und was Bethesda aus seiner eigenen Vergangenheit lernen kann.
126 에피소드
Manage episode 421634556 series 3009225
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Dabei war die Fallout-Serie überhaupt nicht der Grund, weshalb Fabiano wieder in den blauen Overall mit der goldenen 111 geschlüpft ist! Er wollte nach Starfield nur einfach mal wieder die alte Bethesda-Magie verspüren und ist dann einfach darauf hängen geblieben.
In dieser Folge „Was spielst du so?“ hat sich Fabiano mit Géraldine zusammengesetzt und gemeinsam reden sie darüber, was Fallout 4 überhaupt so besonders macht. Ob das Spiel womöglich zu Unrecht oft misstrauisch beäugt wird und was Bethesda aus seiner eigenen Vergangenheit lernen kann.
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Was spielst du so? - Videospiele entdecken mit GameStar
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1 Assassin's Creed hat seinen schlechten Ruf nicht verdient 21:41
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Ist es wirklich schon 17 Jahre her, dass wir im ersten Assassin's Creed auf Türme geklettert und in Heuwagen gesprungen sind? Okay, kommt drauf an, auf welcher Plattform, weil Assassin's Creed seinerzeit mit halbjähriger Verspätung auf dem PC erschienen ist - aber wir wollen an dieser Stelle lieber Templer als Haare spalten. Gespalten waren damals auch die Reaktionen auf Assassin's Creed: Klar, das Drängeln durch die Menschenmassen war klasse, auch Klettern und Parkour kannte man so allenfalls aus Ubisofts neuem Prince of Persia (dessen Lead Designer Patrice Désilets nicht umsonst danach Assassin's Creed entwarf). Aber ach, diese Wiederholungen! Wieder und wieder auf einen Turm klettern, um wieder und wieder dieselben Missionen zu bestreiten - das erschöpfte sich schnell. Aber so schlimm war's nun auch nicht, sagt Jonas. Im Gegenteil: Er findet Assassin's Creed immer noch klasse, auch wenn Ubisoft daraus letztlich die falschen (formelhaften) Schlüsse gezogen hat - auch wenn das erst viele Serienteile später wirklich zu Ermüdungserscheinungen geführt hat. Warum er das Meuchelspiel auch 17 Jahre nach Release noch genießt, erzählt er Iris in der neuen Folge von "»"Was spielst du so?".…
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1 Foundation ist das Mittelalter-Aufbauspiel meiner Träume 36:22
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좋아요36:22
Sechs Jahre ist Foundation im Early Access gereift - und das dürft ihr diesmal wörtlich nehmen. Denn das kanadische Entwicklerteam hat diese sechs Jahre tatsächlich genutzt, um seine Spielidee zu schärfen und seinen eigenen Aufbauspiel-Weg zu gehen. Einen Weg, den Micha nicht besser finden könnte. Warum genau, das erzählt er Iris in der neuen Folge von "Was spielst du so?". Eigentlich hatte Foundation nämlich noch größere Ambitionen. Den Lebenszyklus seiner Bewohnerinnen sollte es simulieren, das Altern und das Kinderkriegen, Tod und Seuchen. Und wie wär's mit Jahreszeiten, Wetter und allem anderen, was zu einer mittelalterlichen Aufbau-Simulation gehört? Schließlich klopft Konkurrenz à la Manor Lords schon mit dem Fehdehandschuh ans Burgtor. Tja, all das hat Foundation nicht, weil es keine Aufbau-Simulation ist. Stattdessen dreht es sich ganz um (nicht übermäßig komplexe) Warenketten à la Die Siedler sowie entspanntes Dekorieren, das im Spiel sogar einen Sinn erfüllt. Welchen genau, und was Micha daran so gut gefällt, hört ihr im Podcast.…
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1 1.000 Stunden gespielt: Warum tue ich mir das an? | The Binding of Isaac 20:10
20:10
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좋아요20:10
Manche Spiele verstecken ihre Kritik an der Gesellschaft gut, sodass sie kaum wahrnehmbar ist. Und andere Spiele wiederum sind einfach "in your face" damit. So wie The Binding of Isaac, das mit seiner Religions-Kritik kein Blatt vor den Mund nimmt. Obwohl die Story eigentlich mehr als nur deprimierend ist, kann Chris trotzdem nicht genug kriegen vom Roguelite. Und das obwohl er schon mehr als 1.000 Stunden in das Spiel und seine DLCs gesteckt hat. Denn The Binding of Isaac kann viel mehr also nur Fanatismus ankreiden. Was das Spiel noch so besonders macht, hört ihr in dieser Folge.…
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Cursed Digicam, das neue Spiel von Chilla's Art ist gerade DAS Horror-Game schlechthin. Magdalena hat den Indie-Horror-Titel bereits gespielt und erzählt Iris, warum AAA-Horror-Games sich davon eine Scheibe abschneiden können. Denn: wer braucht schon Zombies und Pyramid Head, wenn es einen gruseligen Micky-Maus-Stalker mit Kettensäge gibt? Magdalenas Twitch-Kanal: https://www.twitch.tv/badewannendiva Moderiert wird diese Folge von »Was spielst du so« genau wie alle kommenden von unserer neuen Kollegin Iris Böhm, die aus dem fernen Wien nach München gezogen ist, um das GameStar-Team zu unterstützen. Wer mehr über Iris erfahren möchte, kann »ihre« Folge Couch Co-op auf YouTube anschauen .…
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Outer Wilds ist ein faszinierendes Action-Adventure-Spiel, das von Mobius Digital entwickelt und von Annapurna Interactive veröffentlicht wurde. Seit seiner Erstveröffentlichung am 30. Mai 2019 für PC und Xbox One hat es auch den Weg auf andere Plattformen wie PlayStation und Nintendo Switch gefunden. Das Spiel zeichnet sich durch seine einzigartige Open-World-Erkundung eines Miniatur-Sonnensystems aus, in dem Spieler eine mysteriöse 22-Minuten-Zeitschleife erleben, die stets mit einer Supernova endet. Moderiert wird diese Folge von »Was spielst du so« genau wie alle kommenden von unserer neuen Kollegin Iris Böhm, die aus dem fernen Wien nach München gezogen ist, um das GameStar-Team zu unterstützen. Wer mehr über Iris erfahren möchte, kann »ihre« Folge Couch Co-op auf YouTube anschauen .…
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1 Seit ich Marvel Rivals spiele, hat CoD jeden Reiz verloren 22:46
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좋아요22:46
Mit durchschnittlich über 320.000 gleichzeitig aktiven Spielerinnen und Spielern thront Marvel Rivals derzeit in den Top 5 der meistgespielten Steam-Spiele - und sogar in den Top 1 der meistgespielten Spiele von Dimitry Halley! Über die Weihnachtspause hat sich Dimi regelrecht an Iron Man, Spider-Man und den anderen Marvel-Helden festgebissen. Denn Rivals macht vieles richtig, was selbst etablierten Shooter-Serien wie Call of Duty nicht (mehr) gelingt. Moderiert wird diese Folge von »Was spielst du so« genau wie alle kommenden von unserer neuen Kollegin Iris Böhm, die aus dem fernen Wien nach München gezogen ist, um das GameStar-Team zu unterstützen. Wer mehr über Iris erfahren möchte, kann »ihre« Folge Couch Koop auf YouTube anschauen .…
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1 Ist Stellaris immer noch großartig, oder brauchen wir Stellaris 2? 1:22:26
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좋아요1:22:26
Im Mai 2016 lebten wir in einer komplett anderen Welt. Donald Trump kannten viele von uns nur als Hotelwegweiser aus »Kevin - Allein in New York«, Großbritannien gehörte zur Europäischen Union und der neue Stern am Spielehimmel hieß Overwatch. Von Blizzard. Ihr erinnert euch vielleicht. Und in diesem Mai 2016 erschien auch Stellaris - ein Weltraum-Strategiespiel, in das sich Michael Graf schon auf der gamescom 2015 verliebt hatte . Heute, acht Jahre später, blickt Micha in »Was spielst du so?« zurück auf den Werdegang des Spiels, das sich seither ähnlich stark verändert hat wie die echte Welt. Natürlich auch dank seiner zahlreichen DLCs, die Micha in seine ganz persönliche Tier List einsortiert: Welche Erweiterung möchte er nicht missen, auf welche kann er verzichten, und wo landen aktuelle DLCs wie Cosmic Storms und The Machine Age? Und natürlich sprechen wir auch über die Dinge, die Micha am Spiel nicht gefallen - und in seinen Augen sogar ein Stellaris 2 rechtfertigen würden.…
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1 Hoffentlich wird DAS ein neuer Strategietrend! | Empires of the Undergrowth mit Moerp 38:33
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좋아요38:33
Wisst ihr noch, als Skyrim damals die große Welle der Wikinger-Spiele lostrat? Für Fans von Wikingern eine famose Zeit! Manchmal braucht es ja nur einen erfolgreichen Vorreiter, um einen neuen Trend im Spielegenre loszutreten. Und für das Strategiegenre hätten wir da so eine Idee! Mit Empires of the Undergrowth gibt es gerade ein neues und mit Empire of the Ants ein kommendes Spiel, die sich beide die spannenden Dramen und Mechaniken der Natur zu Nutze machen. Und wenn es nach Strategie-Streamer und Biologe Moerp geht, dann sollte das in Zukunft noch viel öfter passieren! Géraldine hat sich also Moerp vor die Kamera geholt und spricht mit ihm darüber, warum ausgerechnet ein Strategiespiel über Insekten sich gerade zum Steam-Liebling mausert und was er als studierter Biologe davon hält. Und so viel sei gesagt: Seine Leidenschaft ist ansteckend!…
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1 Nach 10 Sekunden Gameplay musste ich dieses Rollenspiel haben! | Skald 30:08
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좋아요30:08
Probiert doch mal HOLY! Mit unserem Code GAMESTAR5 bekommen Neukunden 5 Euro Rabatt auf alles! Auf zum Shop: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung) Wir erinnern uns ja alle noch an die heiße Debatte, nachdem Baldur's Gate 3 das Licht der Welt erblickte. Setzt dieses Spiel unmögliche Maßstäbe für kommende Rollenspiele? Fühlen sich plötzlich alle Entwickler vom kleinen Indiestudio bis zu Blizzard in die Ecke gedrängt und in ihrer Existenz bedroht? Ist es wirklich so gut, dass man seine Fans jetzt schon mal vorwarnen sollte, dass man selber niemals eine solche Qualität erreichen kann und das auch bitte niemand erwarten soll? Das unscheinbare Rollenspiel Skald trotzt dieser Debatte gerade meisterlich. Denn nicht nur ist es ein absoluter Steam-Erfolg, nein: Der Chefentwickler von Baldur's Gate 3 Swen Vincke persönlich hält es für ein Rollenspiel mit beeindruckenden Ambitionen und hat es den ganzen Flug zum Summer Game Fest über gespielt. Also hat sich Géraldine Rollenspiel-Nerd Paul vor die Kamera beziehungsweise das Mikrofon gezerrt, um zu erfahren, was Skald so besonders macht. Denn auch Paul hat nach nur 10 Sekunden Trailer das Spiel sofort kaufen müssen. Und er hat es keine Sekunde bereut.…
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1 Kann diese Welt bitte einfach mal gerettet bleiben? | Horizon Forbidden West 21:11
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좋아요21:11
Eigentlich hatte Mháire Horizon Forbidden West bereits auf der PlayStation 4 gespielt. Jetzt steigt sie auf dem PC erneut in die wunderschöne Welt des postapokalyptischen Abenteuers ein, um auch endlich in den Genuss des Addons Burning Shores zu kommen. Nachdem sie die Story schon einmal hinter sich gebracht hat, kann sie die grafisch gewaltige Welt dieses Mal so richtig auskosten und lässt sich Zeit. Dabei genießt sie es vor allem, einen Charakter zu spielen, der einfach grundsätzlich ein guter Mensch ist. Auch, wenn die Welt immer wieder nach ihrer Aufmerksamkeit verlangt und sich weigert, einfach mal gerettet zu bleiben. Mháire Stritter ist ein Teil von OrkenspalterTV und dort wie auch außerhalb regelmäßig als Spielleiterin für verschiedene Pen&Paper-Systeme zu sehen. Außerdem ist sie erfolgreiche Fantasy-Autorin und hat neben mehreren Abenteuern für das Regelwerk “Das Schwarze Auge” die Pardona-Trilogie im gleichen Universum geschrieben.…
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1 Statt Baldur's Gate 3 nochmal zu spielen, lernt Aron erstmal die Eltern kennen. 22:35
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Unser Social Media Manager Aron Brockmann hat Baldur’s Gate 3 bereits zweimal durchgespielt. Bevor er aber den dritten Durchlauf startet, ringt er sich doch dazu durch, mal etwas anderes zu spielen. Es ist ja auch wichtig, zu verstehen, wo Baldur’s Gate 3 eigentlich herkommt. Deswegen hat er jetzt einen zweiten Versuch in einem 10 Jahre alten Spiel gestartet: Divinity: Original Sin. Vor Jahren hatte er es schonmal gewagt, aber im Koop war für ihn schnell die Luft raus. Dieses Mal wagt er sich alleine nach Rivellon! In dieser Folge “Was spielst Du so?” erzählt Aron Natascha von den Stärken und Schwächen von Divinity: Original Sin, was er ganz besonders vermisst und davon, wie ihm das Spiel beibringt, dass man in Gesprächen aufmerksam zuhören muss.…
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Micha wurde zu Last Epoch gelockt. Mit einer großen These von einer großen Persönlichkeit, denn Maurice sagt: Das ist das beste Action-Rollenspiel seit Diablo 2! Micha hat da zwar noch Einwände, aber in einem Punkt schlägt Last Epoch für ihn Diablo um Längen. Deswegen kommt er gerade nicht davon los und erzählt Géraldine von seiner Reise in dieser Folge »Was spielst du so?« Last Epoch weiß genau was es sein will - und damit macht es alles richtig. Zudem kommt es genau zur richtigen Zeit, um Leute von Diablo und Path of Exile wegzulocken.…
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Vom 5. bis 7. April 2024 ist wieder soweit! CAGGTUS geht in die zweite Runde. Holt euch jetzt euere Tickets: https://gamestar.de/CAGGTUS (Werbung) Wir sind extrem spät dran. Und mit »extrem« meinen wir nicht 5 Minuten oder gar eine Woche, wir meinen genau 11 Jahre. Denn eigentlich ist das Survival-Zombie-Rollenspiel Project Zomboid schon so lange im Early Access spielbar und erfreut sich einer riesigen Fanbase. Aber Micha hat eben genau jetzt damit anfangen wollen und er hat den Spaß seines untoten Lebens. Denn Project Zomboid hat so clevere Open-World-Kniffe, dass wir uns diese in viel mehr Spielen wünschen würden! In dieser Folge »Was spielst du so?« erzählt Micha Géraldine, warum er ausgerechnet jetzt Project Zomboid spielt, was sein Schlaf damit zu tun hat und weshalb er das Gefühl braucht, dass jederzeit alles ganz furchtbar schiefgehen kann.…
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1 Paradox' hart kritisierter Civ-Konkurrent ist leider richtig gut 25:37
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Gute Civ-Konkurrenten sind rar gesät. Humankind scheiterte zuletzt an sehr hohen Erwartungen und einer zu großen Ähnlichkeit zum Platzhirsch Civilization, ohne genug eigene Ideen. Ara: History Untold ist die nächste Hoffnung im 4X-Genre und macht bisher einen sehr guten Eindruck - aber plötzlich grätscht auch der Strategie-Gigant Paradox dazwischen und präsentiert Millennia. Géraldine analysiert mit Strategie-Experte Writing Bull, warum Millennia auf Steam gerade zurecht kritisiert wird, was es trotzdem genial und extrem spaßig macht und wie der Mix aus Globalstrategie und Städtebau funktioniert. Konkurrenz belebt das Geschäft! Und das gilt insbesondere für Genres, die seit Jahrzehnten von einem Herrscher regiert werden und von frischen Impulsen profitieren können. Géraldine und Writing Bull nehmen in dieser Folge "Was spielst du so?" auch die Stimmung im 4X-Genre unter die Lupe.…
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