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Kent Bye에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Kent Bye 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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#8th Wall Releases Web-Based Game Engine “Niantic Studio” to Render WebXR Experiences

53:19
 
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Kent Bye에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Kent Bye 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Today Niantic's 8th Wall is announcing Niantic Studio, which is "a new visual interface for Niantic 8th Wall developers that offers an entirely new way to build immersive 3D and XR experiences." It's essentially a web-based game engine using three.js that can render WebXR experiences and starts to integrate a few of Niantic's Lightship APIs, but will be launching with more integrated computer vision and geospatial mapping features soon. I had a chance to speak with 8th Wall Founder Erik Murphy-Chutorian at length to get a lot more details, and be sure to tune into the podcast or read more information below to get a lot more context on this announcement that's being made at the Augmented World Expo. You can read more about Niantic Studio in their blog announcement. This is a listener-supported podcast through the Voices of VR Patreon. Music: Fatality
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