Artwork

Uniwersytet SWPS and Strefa Designu Uniwersytetu SWPS에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Uniwersytet SWPS and Strefa Designu Uniwersytetu SWPS 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

Po co nauce projektowanie i sztuka, a po co projektowaniu i sztuce nauka?

44:48
 
공유
 

Manage episode 366493777 series 2653846
Uniwersytet SWPS and Strefa Designu Uniwersytetu SWPS에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Uniwersytet SWPS and Strefa Designu Uniwersytetu SWPS 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Projektowanie wymaga zastanowienia się nad tym, dlaczego, po co i dla kogo tworzymy projekty. Definicja odbiorcy w projektowaniu odgrywa kluczową rolę w procesie tworzenia skutecznych i wartościowych projektów. Istnieją różne podejścia do projektowania, takie jak np. User Centered Design czy Human Centered Design, które wprowadzają różnice w podejściu do definiowania odbiorcy. Refleksja nad teorią pozwala projektantom uzyskać głębsze zrozumienie zasad projektowania i wypracować solidne podstawy dla praktyki projektowej. Jakie są różnice pomiędzy User Centered Design, Human Centered Design, System Design a Planet Oriented Design? Dlaczego warto przeanalizować po co i dla kogo projektujemy? Jakie korzyści mogą wyniknąć z wykorzystania teorii w praktyce projektowej? Na te i wiele innych pytań odpowiedzą dr hab. Karol Murlak - projektant, badacz i wykładowca Uniwersytetu SWPS oraz dr Mariusz Wszołek, komunikolog zajmujący się teorią i praktyką projektowania komunikacji, ze szczególnym uwzględnieniem inkluzyjnych, partycypacyjnych i zrównoważonych doktryn projektowych, wykładowca w Katedrze Grafiki Uniwersytetu SWPS. Rozmowę poprowadzi Agata Bisping. W cyklu rozmów „Mistrzowie” Strefy Designu Uniwersytetu SWPS wraz z praktykami ze świata designu rozmawiamy o tym, jak wygląda ich codzienna praca związana z różnymi aspektami kreatywnego projektowania. Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu
  continue reading

229 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 366493777 series 2653846
Uniwersytet SWPS and Strefa Designu Uniwersytetu SWPS에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Uniwersytet SWPS and Strefa Designu Uniwersytetu SWPS 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Projektowanie wymaga zastanowienia się nad tym, dlaczego, po co i dla kogo tworzymy projekty. Definicja odbiorcy w projektowaniu odgrywa kluczową rolę w procesie tworzenia skutecznych i wartościowych projektów. Istnieją różne podejścia do projektowania, takie jak np. User Centered Design czy Human Centered Design, które wprowadzają różnice w podejściu do definiowania odbiorcy. Refleksja nad teorią pozwala projektantom uzyskać głębsze zrozumienie zasad projektowania i wypracować solidne podstawy dla praktyki projektowej. Jakie są różnice pomiędzy User Centered Design, Human Centered Design, System Design a Planet Oriented Design? Dlaczego warto przeanalizować po co i dla kogo projektujemy? Jakie korzyści mogą wyniknąć z wykorzystania teorii w praktyce projektowej? Na te i wiele innych pytań odpowiedzą dr hab. Karol Murlak - projektant, badacz i wykładowca Uniwersytetu SWPS oraz dr Mariusz Wszołek, komunikolog zajmujący się teorią i praktyką projektowania komunikacji, ze szczególnym uwzględnieniem inkluzyjnych, partycypacyjnych i zrównoważonych doktryn projektowych, wykładowca w Katedrze Grafiki Uniwersytetu SWPS. Rozmowę poprowadzi Agata Bisping. W cyklu rozmów „Mistrzowie” Strefy Designu Uniwersytetu SWPS wraz z praktykami ze świata designu rozmawiamy o tym, jak wygląda ich codzienna praca związana z różnymi aspektami kreatywnego projektowania. Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu
  continue reading

229 에피소드

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드