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Marco Raddatz에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Marco Raddatz 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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SpielBar #158 – Der Pixel Talk mit der Quartalsvorschau Q2 2024, neuesten News und noch mehr Videospielen!

2:22:22
 
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Sehr lange war’s her und endlich konnte ich wieder einmal zu Gast bei Freunde fürs Extraleben sein! Zusammen mit Manuel und Connor gab’s eine dicke fette Ladung Videospiele, welche wir gespielt haben. Für unsere Hörer*innen hatte ich viel “altes” zu Berichten (Jusant, Helldivers 2, Prince of Persia: The Lost Crown, Tinykin und Blasphemous) – aber auch mein Fazit zu Pacific Drive gebe ich zum Besten! Ganz frische erste Eindrücke zu Beat Slayer – ein musikalisches Roguelite-Hack n’ Slay-Spiel.

Connor berichtet von seiner ungebrochenen Liebe zu Balatro und Manuel ist noch extrem gut mit Final Fantasy VII Rebirth beschäftigt.

Im zweiten Block sprechen wir über die kürzlichen Meldungen aus der Branche. Da wäre zum einen Verkäufe von SEGA, der Embracer Group und der Thunderful Group. Take Two hingegen holt alte Bekannte zurück ins Boot, Nintendo of America streicht befristete Stellen QA-Bereich und wandelt diese in Festanstellungen um.

Dontnod Entertainment vollführt Umstrukturierungen im Studio – ohne weitere Entlassungen und bei einem Support-Studio für große Marken wie Halo, CoD und Co. müssen 25 Personen aus der Belegschaft gehen.

Zudem räumten die Larian Studios (Entwickler von Baldurs Gate 3) Gerüchte aus dem Raum, dass es keinerlei Differenzen mit Wizards of the Coast (Rechteinhaber) in der Vergangenheit gegeben habe. Die Gründe, stand jetzt, kein Baldurs Gate 4 entwickeln zu wollen, sind anderer Herkunft. Zu guter Letzt gab Kevin Levine ein langes Interview mit IGN und Geoff Keighley rund um das neueste Projekt Judas.

Im dritten und letzten Block dieser 158. Episode des SpielBar Podcasts schauen wir auf das kommende 2. Quartal (April – Juni). Welche Videospiele erwarten euch, was möchten wir spielen und welche Gedanken haben wir zu den jeweiligen Spielen? Info dazu: wir gehen definitiv nicht auf jeden einzelnen Release ein und können auch nicht mit 100% Sicherheit sagen, ob unsere vorliegende Liste überhaupt alle Titel beinhaltet.

Sagt uns doch gerne auf welche Releases ihr euch in naher Zukunft am meisten freut! Wir wünschen euch viel Spaß mit der aktuellen Episode und bleibt den Pixeln wie immer treu!

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Connor berichtet von seiner ungebrochenen Liebe zu Balatro und Manuel ist noch extrem gut mit Final Fantasy VII Rebirth beschäftigt.

Im zweiten Block sprechen wir über die kürzlichen Meldungen aus der Branche. Da wäre zum einen Verkäufe von SEGA, der Embracer Group und der Thunderful Group. Take Two hingegen holt alte Bekannte zurück ins Boot, Nintendo of America streicht befristete Stellen QA-Bereich und wandelt diese in Festanstellungen um.

Dontnod Entertainment vollführt Umstrukturierungen im Studio – ohne weitere Entlassungen und bei einem Support-Studio für große Marken wie Halo, CoD und Co. müssen 25 Personen aus der Belegschaft gehen.

Zudem räumten die Larian Studios (Entwickler von Baldurs Gate 3) Gerüchte aus dem Raum, dass es keinerlei Differenzen mit Wizards of the Coast (Rechteinhaber) in der Vergangenheit gegeben habe. Die Gründe, stand jetzt, kein Baldurs Gate 4 entwickeln zu wollen, sind anderer Herkunft. Zu guter Letzt gab Kevin Levine ein langes Interview mit IGN und Geoff Keighley rund um das neueste Projekt Judas.

Im dritten und letzten Block dieser 158. Episode des SpielBar Podcasts schauen wir auf das kommende 2. Quartal (April – Juni). Welche Videospiele erwarten euch, was möchten wir spielen und welche Gedanken haben wir zu den jeweiligen Spielen? Info dazu: wir gehen definitiv nicht auf jeden einzelnen Release ein und können auch nicht mit 100% Sicherheit sagen, ob unsere vorliegende Liste überhaupt alle Titel beinhaltet.

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