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Garbage-In/Garbage-Out? Claude Code und die Express-Architektur

59:58
 
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Eberhard Wolff에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Eberhard Wolff 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Letzte Woche haben wir mit Claude in nur einer Stunde eine Architektur für einen Wardley-Map Editor entwickelt. Schnell, spontan, ungeprüft – klassisches “Architektur-Theater” könnte man sagen. Aber was passiert, wenn diese Express-Architektur auf die Realität des Codes trifft?

In dieser Folge testen wir das ultimative “Garbage-In/Garbage-Out” Experiment: Kann Claude Code aus unserer spontanen Architektur funktionierenden Code entwickeln? Oder wird die fehlende Verifikation und Tiefe der Architektur zum Stolperstein?

Mit dabei: Ingo Eichhorst, der als KI-Experte seine Einschätzung zur praktischen Anwendung von LLMs in der Softwareentwicklung einbringt.

Gemeinsam ergründen wir:

  • Wie robust sind LLM-generierte Architekturen in der Praxis?

  • Wo sind die Grenzen zwischen Architektur-Theorie und Code-Realität?

  • Kann Claude Code die Lücken einer “schnellen” Architektur selbst schließen?

  • Welche architektonischen Entscheidungen erweisen sich als tragfähig, welche als Luftschlösser?

Ein authentisches Experiment ohne Drehbuch: Werden wir am Ende einen funktionsfähigen Wardley-Map Editor haben – oder lernen wir schmerzhaft, warum gründliche Architektur-Arbeit durch nichts zu ersetzen ist?

Live-Coding meets Architektur-Realitätscheck – mit ungewissem Ausgang.

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In dieser Folge testen wir das ultimative “Garbage-In/Garbage-Out” Experiment: Kann Claude Code aus unserer spontanen Architektur funktionierenden Code entwickeln? Oder wird die fehlende Verifikation und Tiefe der Architektur zum Stolperstein?

Mit dabei: Ingo Eichhorst, der als KI-Experte seine Einschätzung zur praktischen Anwendung von LLMs in der Softwareentwicklung einbringt.

Gemeinsam ergründen wir:

  • Wie robust sind LLM-generierte Architekturen in der Praxis?

  • Wo sind die Grenzen zwischen Architektur-Theorie und Code-Realität?

  • Kann Claude Code die Lücken einer “schnellen” Architektur selbst schließen?

  • Welche architektonischen Entscheidungen erweisen sich als tragfähig, welche als Luftschlösser?

Ein authentisches Experiment ohne Drehbuch: Werden wir am Ende einen funktionsfähigen Wardley-Map Editor haben – oder lernen wir schmerzhaft, warum gründliche Architektur-Arbeit durch nichts zu ersetzen ist?

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