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RadioDev에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 RadioDev 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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Buenas prácticas de programación y... pitones (Extendida 4)

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RadioDev에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 RadioDev 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
En esta ocasión tenemos otra versión extendida, y con un invitado muy conocido por la mayoría de vosotros: Lorenzo, alias Atareao. Hablamos largo y tendido sobre buenas prácticas de programción. Qué creemos que son esas buenas prácticas y cuales son. Entre ellas hablamos de testing, refactoring, debugging y algunas más. También comentamos cuales son las buenas prácticas que seguimos, las que no seguimos y las que nos gustaría seguir. Y poco más... Os dejamos aquí abajo algunos enlaces sobre libros, frameworks y otros recursos de los que hemos hablado en el programa: - ESlint: https://eslint.org/ - Clean Code: https://www.oreilly.com/library/view/clean-code/9780136083238/ - Sonarqube: https://www.sonarqube.org/ - Design Patterns: https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns
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En esta ocasión tenemos otra versión extendida, y con un invitado muy conocido por la mayoría de vosotros: Lorenzo, alias Atareao. Hablamos largo y tendido sobre buenas prácticas de programción. Qué creemos que son esas buenas prácticas y cuales son. Entre ellas hablamos de testing, refactoring, debugging y algunas más. También comentamos cuales son las buenas prácticas que seguimos, las que no seguimos y las que nos gustaría seguir. Y poco más... Os dejamos aquí abajo algunos enlaces sobre libros, frameworks y otros recursos de los que hemos hablado en el programa: - ESlint: https://eslint.org/ - Clean Code: https://www.oreilly.com/library/view/clean-code/9780136083238/ - Sonarqube: https://www.sonarqube.org/ - Design Patterns: https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns
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