Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!
סטוריטלינג, מבנה הסיפור, ואיך כל זה כל כך קשור לעיצוב ואפיון חווית משתמש
Manage episode 257108436 series 1401811
סטוריטלינג ומבנה הסיפור - אחד הכישורים הכי נדרשים בתעשיה לדעתי, ובכלל לחיים.
אם נדע איך סיפור בנוי, נוכל לספר סיפורים בעיצובים שלנו, לתקשר יותר טוב עם המשתמשים שלנו, ואפילו למכור את המוצרים והשירותים שלנו יותר טוב.
מבנה הסיפור:
יש לנו גיבור, והוא רוצה להשיג מטרה כלשהי. יש לו מטרה חיצונית להשיג, אבל מתחת לפני השטח יש לו גם משהו פנימי שהוא רוצה להשיג - טרנספורמציה פנימית שהוא שואף אליה.
לגיבור יש בעיה להשיג את המטרה החיצונית שלו (הוא נתקע בקושי/חומה)
אז הוא פוגש מנטור/ מורה דרך / קול פנימי / הארה פנימית, שנותנת לו תכנית, וקוראת אותו לפעולה
אז הוא יוצא לדרך להשיג את המטרה!
הדרך קשה, יש קונפליקטים (אין סיפור טוב בלי קונפליקטים כמו שאין עיצוב טוב בלי קונטרסט)
אבל אז… הגיבור או ש…. מצליח, או ש…. נכשל ומת (בסרטים, כן? עדיף שאם זה לקוח שלנו שלא ייכשל, אבל יש גם דוגמאות כאלו שאפשר ללמוד מהם)
בנוסף - לא משנה אם נכשל או מצליח, בסוף הגיבור גם משיג טרנספורמציה פנימית.
יכולים לחשוב על דוגמאות? בפרק אני מדבר על שרק, אבל אפשר גם לחשוב על כל סרט או סיפור שאתם מכירים.
מלך האריות
star wars
בחזרה לעתיד
איך כל זה קשור לחווית משתמש?
בואו נחשוב על זה בהקשר של תיק העבודות שלכם… איך מספרים סיפור של קייס סטאדי בפורטפוליו שלנו??
בואו נחשוב על זה במקרה של הבנת המשתמש שלנו: בקורס המתקדם שלי לעיצוב UI/UX שאותו אני מעביר בסטודיו 6B, אני מלמד על זה ומקשר את זה ל-Jobs to be Done שיש קשר ישיר בין השניים.
אם תרצו להעמיק הנה כמה ספרים שאני ממליץ בחום לקרוא:
ספרים מומלצים:
Building a Storybrand -
https://amzn.to/2MRFyQj
The heroes 2 journeys -
https://amzn.to/2MricCf
ועוד שניים מעולים בנושא
Storyworthy -
https://amzn.to/2J0akW9
Ted Talks -
https://amzn.to/32qxrAF
53 에피소드
סטוריטלינג, מבנה הסיפור, ואיך כל זה כל כך קשור לעיצוב ואפיון חווית משתמש
פיקסלקאסט 2.0 - Metaverse Designers עם שגיא שרייבר, יוסי גואטה וגל שיר
Manage episode 257108436 series 1401811
סטוריטלינג ומבנה הסיפור - אחד הכישורים הכי נדרשים בתעשיה לדעתי, ובכלל לחיים.
אם נדע איך סיפור בנוי, נוכל לספר סיפורים בעיצובים שלנו, לתקשר יותר טוב עם המשתמשים שלנו, ואפילו למכור את המוצרים והשירותים שלנו יותר טוב.
מבנה הסיפור:
יש לנו גיבור, והוא רוצה להשיג מטרה כלשהי. יש לו מטרה חיצונית להשיג, אבל מתחת לפני השטח יש לו גם משהו פנימי שהוא רוצה להשיג - טרנספורמציה פנימית שהוא שואף אליה.
לגיבור יש בעיה להשיג את המטרה החיצונית שלו (הוא נתקע בקושי/חומה)
אז הוא פוגש מנטור/ מורה דרך / קול פנימי / הארה פנימית, שנותנת לו תכנית, וקוראת אותו לפעולה
אז הוא יוצא לדרך להשיג את המטרה!
הדרך קשה, יש קונפליקטים (אין סיפור טוב בלי קונפליקטים כמו שאין עיצוב טוב בלי קונטרסט)
אבל אז… הגיבור או ש…. מצליח, או ש…. נכשל ומת (בסרטים, כן? עדיף שאם זה לקוח שלנו שלא ייכשל, אבל יש גם דוגמאות כאלו שאפשר ללמוד מהם)
בנוסף - לא משנה אם נכשל או מצליח, בסוף הגיבור גם משיג טרנספורמציה פנימית.
יכולים לחשוב על דוגמאות? בפרק אני מדבר על שרק, אבל אפשר גם לחשוב על כל סרט או סיפור שאתם מכירים.
מלך האריות
star wars
בחזרה לעתיד
איך כל זה קשור לחווית משתמש?
בואו נחשוב על זה בהקשר של תיק העבודות שלכם… איך מספרים סיפור של קייס סטאדי בפורטפוליו שלנו??
בואו נחשוב על זה במקרה של הבנת המשתמש שלנו: בקורס המתקדם שלי לעיצוב UI/UX שאותו אני מעביר בסטודיו 6B, אני מלמד על זה ומקשר את זה ל-Jobs to be Done שיש קשר ישיר בין השניים.
אם תרצו להעמיק הנה כמה ספרים שאני ממליץ בחום לקרוא:
ספרים מומלצים:
Building a Storybrand -
https://amzn.to/2MRFyQj
The heroes 2 journeys -
https://amzn.to/2MricCf
ועוד שניים מעולים בנושא
Storyworthy -
https://amzn.to/2J0akW9
Ted Talks -
https://amzn.to/32qxrAF
53 에피소드
Tüm bölümler
×플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!
플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.