Artwork

2pady.pl에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 2pady.pl 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

#361 – Armored Core 6: Fires of Rubicon – przetrwajmy Ognie Rubiconu – recenzja

52:48
 
공유
 

Manage episode 376266887 series 1941695
2pady.pl에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 2pady.pl 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Tradycje serii Armored Core od FromSoftware sięgają 1997 roku i pierwszego PlayStation, a wciąż tlą się silnie w najnowszej odsłonie – Armored Core 6: Fires of Rubicon. Wcielamy się w najemnika pilotującego własnego mecha na tytułowej planecie, gdzie trwa bezlitosna walka korporacji o surowiec zwany Coral. Aby przetrwać, musimy wykonywać zlecenia dla różnych stron konfliktu, nieprzerwanie usprawniając i dostosowując do sytuacji swoją kroczącą maszynę bojową.

Czy twórcy Dark Souls i Elden Ring stworzyli kolejny hit, a może przesadzili z poziomem trudności? Jak wygląda tryb gry wieloosobowej? Co powinniście wiedzieć przed zagraniem? Dołączcie do nas, przetrwajmy razem Ognie Rubiconu.

Wersja odcinka z montażem wideo: https://youtu.be/ektNbpAAIYg

PS Chcecie ozdobić swojego mecha naszym logo? Izzy przygotował grafikę, którą możecie pobrać (niestety tylko na PS5), wpisując w grze Share ID „VNC47U307SKB”. Grzybowa armia na Was liczy!

2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube | Twitch

Poruszane tematy:

  • (00:00) Wstęp
  • (03:00) Seria Armored Core – z czym to się je?
  • (04:56) Czy warto znać poprzednie części?
  • (07:54) Fabuła, świat przedstawiony i nieliniowość
  • (18:47) Wojenny spektakl
  • (23:38) Mech własnej konstrukcji
  • (28:32) Czy walki z bossami są zbyt trudne?
  • (40:26) Progres, tryb Areny i gry wieloosobowej
  • (45:27) Zniszczalność, projekt i skala otoczenia
  • (48:52) Dopasowanie wyglądu własnej maszyny
  • (49:53) Myśli końcowe

Twórcy:

  • Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
  • Montaż audio: Mateusz Kopański
  • Montaż wideo i materiały z rozgrywki: Adam „Nox_A15” Dębski
  • W montażu wideo wykorzystano również zwiastuny.
  continue reading

446 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 376266887 series 1941695
2pady.pl에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 2pady.pl 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Tradycje serii Armored Core od FromSoftware sięgają 1997 roku i pierwszego PlayStation, a wciąż tlą się silnie w najnowszej odsłonie – Armored Core 6: Fires of Rubicon. Wcielamy się w najemnika pilotującego własnego mecha na tytułowej planecie, gdzie trwa bezlitosna walka korporacji o surowiec zwany Coral. Aby przetrwać, musimy wykonywać zlecenia dla różnych stron konfliktu, nieprzerwanie usprawniając i dostosowując do sytuacji swoją kroczącą maszynę bojową.

Czy twórcy Dark Souls i Elden Ring stworzyli kolejny hit, a może przesadzili z poziomem trudności? Jak wygląda tryb gry wieloosobowej? Co powinniście wiedzieć przed zagraniem? Dołączcie do nas, przetrwajmy razem Ognie Rubiconu.

Wersja odcinka z montażem wideo: https://youtu.be/ektNbpAAIYg

PS Chcecie ozdobić swojego mecha naszym logo? Izzy przygotował grafikę, którą możecie pobrać (niestety tylko na PS5), wpisując w grze Share ID „VNC47U307SKB”. Grzybowa armia na Was liczy!

2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube | Twitch

Poruszane tematy:

  • (00:00) Wstęp
  • (03:00) Seria Armored Core – z czym to się je?
  • (04:56) Czy warto znać poprzednie części?
  • (07:54) Fabuła, świat przedstawiony i nieliniowość
  • (18:47) Wojenny spektakl
  • (23:38) Mech własnej konstrukcji
  • (28:32) Czy walki z bossami są zbyt trudne?
  • (40:26) Progres, tryb Areny i gry wieloosobowej
  • (45:27) Zniszczalność, projekt i skala otoczenia
  • (48:52) Dopasowanie wyglądu własnej maszyny
  • (49:53) Myśli końcowe

Twórcy:

  • Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
  • Montaż audio: Mateusz Kopański
  • Montaż wideo i materiały z rozgrywki: Adam „Nox_A15” Dębski
  • W montażu wideo wykorzystano również zwiastuny.
  continue reading

446 에피소드

모든 에피소드

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드