Artwork

Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

PlayTogether

공유
 

Manage series 177257
Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Ein Podcast über Videospiele und Videospielkultur
  continue reading

113 에피소드

Artwork

PlayTogether

updated

icon공유
 
Manage series 177257
Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Ein Podcast über Videospiele und Videospielkultur
  continue reading

113 에피소드

모든 에피소드

×
 
Metroid Fusion erschien 2002 auf dem Game Boy Advance released außerdem auf: Wii U entwickelt von Nintendo R&D1 publiziert von Nintendo Metroid Fusion, auch als Metroid 4 bekannt, knüpft direkt an den mittlerweile zum Klassiker gewordenen Vorgänger Super Metroid auf dem SNES an. Obwohl es merklich im Schatten des zeitgleich erscheinenden Metroid Prime steht, lässt es sich davon nicht beeindrucken und bietet uns ein erstklassiges, für sich stehendes 2D-Abenteuer, welches sich von den großen Konsolenablegern keineswegs verstecken muss – ganz im Gegenteil. Nun, kurz vor Release des fünften Teils der Serie, arbeiten wir uns nochmal durch den vierten Teil durch und stellen fest, dass es vielleicht für den ein oder anderen von uns der beste Teil der 2D-Metroids sein könnte… Teilnehmer: Timo Carsten Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); SPOILER WARNING Auch hörenswert: Gametalk – Metroid: Zero Mission Gametalk – Metroid: Samus Returns Gametalk – Super Metroid Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Ein Jahr ist vergangen, das wir uns sicherlich nicht in dieser Form gewünscht haben. Dennoch wollen wir noch einmal auf das vergangene Jahr 2020 zurückschauen, denn es gab ja doch so einige schöne Dinge, dir wir erlebt und gespielt haben. Nicht zuletzt sind zwei neue Konsolen auf den Markt gekommen, die uns die kommenden Jahre sehr beschäftigen werden – auch haben wir die ein oder andere Retro-Entdeckung gemacht. Nicht zuletzt haben wir in alter Tradition auch wieder ein paar persönliche Awards zusammengestellt. Teilnehmer: Timo Carsten Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Im November war es endlich soweit – mit PlayStation 5 und Xbox Series X/S wurde die nächste Konsolengeneration eingeläutet. In dieser Episode lassen Robert und Carsten noch einmal den Werdegang der Konsolen Revue passieren über die Ankündigung, den Reveal, verschiedene digitaler Events bis hin zum Release. Wir sprechen über die Erfahrungen, die wir bisher mit der Xbox Series X und PlayStation 5 gesammelt haben und erzählen euch, wie wir uns persönlich auf die neuen Konsolen vorbereitet haben. Teilnehmer: Carsten Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Weiterführende Links: Digital Foundry – Inside Xbox Series X Digital Foundry – Playstation 5 Teardown Auch hörenswert: #19 – PlayStation 4 #21 – Xbox One (Ersteindrücke zur Xbox One 2014) Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Nachdem wir im vergangenen Monat bereits die PS4-Legacy Revue passiert haben, geht es nun weiter mit Microsofts Xbox One. Eine Konsole, die einen denkbar schwierigen Start hatte, aber irgendwie dann doch ihren Platz gefunden hat. Ihr Softwarekatalog wird nahezu vollständig auf der kommenden Generation spielbar sein, so dass auch Xbox-Neueinsteiger interessieren wird, was denn so die Highlights der Xbox One sind – unsere Favoriten präsentieren wir euch in dieser Episode! Natürlich steigen wir ein mit dem aktuellen Stand zur Xbox Series X, den Microsoft uns im July Xbox Showcase präsentiert hat. Teilnehmer: Timo Carsten Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Auch hörenswert: Gametalk – What Remains of Edith Finch Gametalk – Quantum Break Gametalk – Rise of the Tomb Raider #43 – Rare’s Bad Fur Day (Company Special Rare) #21 – Xbox One (Ersteindrücke zur Xbox One 2014) Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Mit großen Schritten kommt eine neue Konsolengeneration auf uns zu – und sowohl Sony als auch Microsoft servieren uns häppchenweise immer mal wieder neue Informationen. Zuletzt war Sony an der Reihe und hat ersatzweise zur ausgefallenen E3 ein Streamingevent mit der PS5 veranstaltet. Wir kennen nun allerhand neue Spiele als auch das Design der Konsole, und diskutieren unsere ersten Eindrücke. Die letzten sieben Jahre, die die PS4 nun schon auf dem Markt ist, lassen wir mit unseren Top 5 Spielen für die PS4 noch einmal Revue passieren. Seid ihr mit unseren Picks einverstanden, oder haben wir irgend einen zentralen Titel gar komplett unerwähnt gelassen? Teilnehmer: Timo Carsten Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Auch hörenswert: Gametalk – Until Dawn Gametalk – The Last of Us Gametalk – CONTROL Gametalk – Destiny Gametalk – Bloodbourne Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Super Metroid erschien 1994 auf dem Super Nintendo released außerdem auf: Wii, Wii U, New Nintendo 3DS, Switch, SNES Classic Mini entwickelt von Nintendo R&D1 publiziert von Nintendo Mit Super Metroid hat Nintendo 1994 einen Ausnahmetitel und zweifelsohne einen zeitlosen, ein ganzes Genre begründeten Titel erschaffen. Ja, man muss derart viel Lob für dieses Spiel erlauben; und so machen wir uns ehrfürchtig an diesen Gametalk. Super Metroid markiert bereits den dritten Teil der Metroid-Reihe und schließt auch storytechnisch eine Trilogie ab, die sich über gleich drei Plattformen hinweg erstreckt. Wir haben uns den Vorgängern bereits über die jeweiligen Remakes mit einzelnen Gametalks ( Zero Mission & Samus Returns ) gewidmet und setzen unsere Metroid-Reihe natürlich mit dem dritten Teil fort. Auch mehr als 25 Jahre nach Release begeistert Super Metroid die Fans, und ist aus der Speedrun-Szene nicht mehr wegzudenken. Warum Super Metroid so ein wichtiger Titel in Nintendos Portfolio ist, und warum wir so lange auf einen Nachfolger warten mussten – all das haben wir versucht herauszufinden. Teilnehmer: Timo Carsten Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); SPOILER WARNING weiterführende Links: The complete ranking of the Metroid series (Polygon) A Link to the Past & Super Metroid Randomizer AGDQ 2020 Finale – Kill or save the animals Auch hörenswert: Gametalk – Metroid: Zero Mission Gametalk – Metroid: Samus Returns Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Resident Evil 3 erschien 1999 (PlayStation), 2020 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC) released außerdem auf: Windows PC, Dreamcast, Gamecube entwickelt und publiziert von Capcom Capcom hat seine Liebe zum Resident Evil Franchise wiederentdeckt und released nur ein Jahr nach dem großartigen Remake des zweiten Teils ( Link zum Gametalk ) direkt auch eine Neuauflage zu Resident Evil 3. Doch dass der dritte Ableger eigentlich nie als Teil der Hauptreihe, sondern zunächst nur als Spin-Off zur Vertiefung der Geschehnisse des zweiten Teils geplant war, macht die Hintergründe zur Entwicklungsgeschichte dieses Spiels umso spannender. Im Original noch mit dem Zusatz “Resident Evil 3: Nemesis” bzw. “Biohazard 3: Last Escape” versehen, machen wir uns mit Jill Valentine, Protagonistin aus dem ersten Teil, sowie Carlos Oliveira auf die Flucht aus der Stadt Racoon City, und werden dabei vom Titelgebenden Nemesis gejagt, der nicht weniger als eine biologische Superwaffe und Experiment von Umbrella ist. Teilnehmer: Timo Benjamin (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); SPOILER WARNING weiterführende Links: An Itchy, Tasty History of Resident Evil Auch hörenswert: Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard Gametalk – Resident Evil 2 Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Es sind schwierige Zeiten, in denen wir uns aktuell befinden – Wir müssen sozialen Abstand halten, Einbußen hinnehmen oder, wie beispielsweise das Krankenhauspersonal, unglaubliches Pensum leisten, um mit einer Situation, einer Pandemie, klarzukommen, die niemand unserer oder unserer Elterngeneration bislang erlebt hat. Das beschäftigt natürlich auch uns. Aber es gibt auch schöne Themen zu besprechen – Sony und Microsoft lassen salamitaktisch Infohäppchen zur nächsten Konsolengeneration fallen, und wir haben uns intensiv mit Retrothemen auseinandergesetzt und berichten von Timos Dreamcastumbau und Roberts MiSTer-Projekt. Enjoy – und bleibt gesund! Teilnehmer: Timo Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Themen Corona Sony erklärt uns, was eine SSD ist Dreamcast-Umbau SNES Classic Mini Modding + weitere Mini-Konsolen FPGA/Projekt MiSTer Weiterführende Links zur Sendung: Was ist MiSTer? Youtube: SmokeMonster Youtube: PEZZ82 misteraddons.com GDEMU – Revive your Dreamcast Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Es ist so weit – im zweiten Teil unseres großen Jahres- und Dekadenrückblicks küren wir unsere Spiele des Jahrzehnts. Teilnehmer: Timo Carsten Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Themen: Most Wanted 2020 Das beste/schwächste Spielejahr 2010-2019 Unsere schlimmsten Fehlkäufe Das beste Entwicklungsstudio des Jahrzehnts Bestes Spiel einer Spielereihe Welche IP haben wir im vergangenen Jahrzehnt vermisst? Magic Spielemoment des Jahrzehnts Beste E3 Hardware/Konsole/Gadget des Jahrzehnts Game of the Decade Auch hörenswert: Jahresrückblick 2019/Dekadenrückblick 2010-2019, Teil 1 Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
2019 neigt sich dem Ende, und damit endet (zumindest nach Meinung vieler Leute) auch ein weiteres Jahrzehnt. Auch wir nutzen daher die Gelegenheit, einmal zurückzublicken auf eine interessante Dekade, welche dominiert wurde von Sony, Microsoft und Nintendo auf der Konsolen- und Handheldseite. Welche Themen haben diese ablaufenden Dekade bestimmt, welche Trends haben wir erlebt (und überlebt)? Wir rekapitulieren noch einmal unsere jeweiligen Spiele des Jahres, und küren natürlich nicht nur unser Spiel des Jahres 2019, sondern auch gleich unsere Spiele des Jahrzehnt (natürlich völlig subjektiv). Dies ist Teil 1 unseres großen Jahres- und Dekadenrückblicks. Das Team von PlayTogether wünscht euch allen ein schönes Weihnachtsfest und einen guten Start ins neue Jahr 2020! Teilnehmer: Timo Carsten Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Themen: Ankündigung Xbox Series X für 2020 Was wurde aus unseren Most Wanted 2019? Rekapitulation unserer Spiele des Jahres 2010-2018 Spiel des Jahres 2019 Auch hörenswert: Alle bisherigen Jahresrückblicke bei PlayTogether Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
CONTROL erschien 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC) entwickelt von Remedy Entertainment publiziert von 505 Games Alle Jubeljahre erscheint ein neues Spiel von Remedy – und 2019 war wieder so ein Jahr. Spiele von Remedy sind immer etwas speziell, üben immer eine gewisse Faszination auf uns aus – und genauso ist es dieses Mal wieder. In CONTROL folgen wir Jesse Faden in das sogenannte Oldest House – in dem merkwürdige Dinge passieren. Dies fängt schon damit an, dass dieses Haus, mitten in New York City, unsichtbar zu sein scheint und nur von denen gefunden werden kann, die danach suchen. Die Suche nach Jesses Bruder Dylan bietet sich uns dar als ein sehr unterhaltsamer Shooter mit vielen übernatürlichen Fähigkeiten – die wir auch dringend benötigen, um gegen die Hiss und viele weitere wundersame Gegner zu bestehen. Wir arbeiten heraus, was wir eigentlich in diesem Spiel erlebt haben, und finden zahlreiche Parallelen zu Alan Wake. Ein klassischer Remedy-Titel – und doch versucht Remedy viel neues mit CONTROL. Und das ist zweifellos gelungen! Teilnehmer: Timo Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); SPOILER WARNING Auch hörenswert: Gametalk – Quantum Break Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Resident Evil 2 erschien 1998 (PlayStation), 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC) released außerdem auf: Nintendo 64, Windows PC, Dreamcast, Gamecube, Game.com entwickelt und publiziert von Capcom Nachdem Capcom mit Resident Evil 7 wieder zurück zum Survival Horror Genre gefunden hat, besinnt man sich weiter zurück zu den Wurzeln der Serie. Resident Evil 2 gehört nicht ohne Grund zu den besten Ablegern der Serie, ist nach heutigen Maßstäben im Original jedoch eher schwer zugänglich. Für das Remake stülpte man dem Spiel daher ein zeitgemäßes Gamedesign sowie eine phänomenale Optik drüber, und das Ergebnis kann sich absolut sehen lassen. Resident Evil 2 hat aber auch eine spannende Entwicklungsgeschichte hinter sich, und schaffte auch schon vor 20 Jahren mit dem Release auf dem Nintendo 64 eine technologische Meisterleistung, die damals für unmöglich gehalten wurde. Grund genug also, dieses interessante Spiel in einem ausführlichen Gametalk auseinanderzunehmen! Teilnehmer: Timo Benjamin (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); SPOILER WARNING weiterführende Links: Digital Foundry Retro: Resident Evil 2 Auch hörenswert: Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Nach einem Jahr Pause haben wir uns endlich mal wieder nach Köln zur diesjährigen Gamescom begeben. Während Timo auf der Suche war nach einem Spiel, welches seine Leidenschaft für Spiele wieder aufleben lassen könnte, ist Robert zusätzlich eifrig für dailydpad unterwegs. Wir sind uns auf jeden Fall einig: Die Gamescom hat in diesem Jahr wieder hervorragend funktioniert bildet die unglaublich breite Welt der Videospiele hervorragend ab. Teilnehmer: Timo Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Themen: Die Gamescom 2019 Weiterführende Links: Gamescom-Anspielberichte auf dailydpad.de Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Einhundert! Dies ist, alle Episoden incl. Gametalks zusammengerechnet, PlayTogether Episode 100. Wir haben lange überlegt, wie wir diese Episode gestalten wollen und sind auf die Idee gekommen, mal zu überlegen, wie wir in der Vergangenheit gespielt haben, wie wir heute spielen und wie wir in Zukunft spielen werden. Welche Spieletrends haben wir nicht kommen sehen, welche Konsolen hätten wir retrospektiv betrachtet gerne besessen, und wie haben sich andere in der Vergangenheit vorgestellt, wie wir im Jahr 2019 Videospiele spielen? Natürlich geben wir in dieser Folge auch noch mal einen Ausblick auf unsere Erwartungen an die diesjährige E3, die sich, wie schon im vergangenen Jahr, irgendwie in einer Art Wartezustand befindet. Link zum besprochenen Artikel: The next 25 years of video games (Cracked.com im Oktober 2007) Timo Carsten Robert (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Es ist zwar schon Februar – aber das bedeutet nicht, dass es schon zu spät ist für einen gebührenden Rückblick auf das vergangene Jahr 2018! In gebührender Tradition blicken wir zurück auf ein Jahr, welches sich in keinster Weise verstecken muss vor seinen Jahresvorgängern. Hochkarätige Titel wie Red Dead Redemption 2, Spider-Man, Super Smash Brothers und Detroid haben uns verzückt, tolle Retrospiele wie Shenmue wurden neu aufgelegt, und auf der Leinwand war auch so einiges los. Blickt gemeinsam mit uns zurück auf das vergangene Jahr, und natürlich auch voraus auf das noch junge Spielejahr 2019! In dieser Folge haben wir uns gleich zweimal Verstärkung in die Runde geholt: Stefan vom True Crime Germany Podcast ist wie schon im letzten Jahresrückblick dabei, und Ben von Behind the Screens ist nach langer Zeit ebenfalls wieder Teil der Runde. Viel Spaß! Timo Carsten Robert Stefan Benjamin (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Coolstes Setting 2018 Stefan: Call of Cthulhu: Darkwater Island Carsten: Assassins Creed: Odyssee: Griechenland Robert: Spider-Man: New York City Bester Film 2018 Carsten: Avengers: Infinity War Robert: Black Panther Timo: Mission: Impossible Fallout Stefan: Aquaman Ben: Into the Spider-Verse Beste Serienstaffel 2018 Carsten: Final Space Robert: Bodyguard Timo: Grand Prix Driver Stefan: Maniac Ben: The Dragon Prince / The Alienist Bestes Audio 2018 Carsten: Celeste Robert: Starlink Stefan: Red Dead Redemption 2 Ben: The Messenger Trend/Überraschung/Enttäuschung des Jahres 2018 Carsten: Videospielpause Robert: Ninja macht Gaming endlich cool Timo: Sonys enttäuschender E3-Auftritt Stefan: kein neues Fifa gekauft Magic Moment 2018 Carsten: Starlink: Einsatz des Starfox-Teams Robert: PlayStation VR: fliegen im X-Wing Timo: Shenmue 1&2 endlich auf aktueller Hardware spielbar Stefan: PlayStation VR: fliegen im X-Wing Most Wanted 2019 Timo: Gears of War 5, The Last of Us 2, Metroid Prime 4, Fire Emblem: Three Houses, Resident Evil 2 Carsten: Gears of War 5, Fire Emblem: Three Houses, Grandia I & II für Switch, Trüberbrook, Dragon Quest 11 (Switch) Robert: Anthem, The Division 2, Ghost of Tsushima Stefan: Luigis Mansion 3, The Sinking City, The Dark Pictures: Man of Medan, Lost Ember, In the Valley of Gods Ben: Metroid Prime 4, Resident Evil 2, Doom Eternal, Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077 Spiele des Jahres 2018 Carsten: 4. Shadow of the Tomb Raider, 3. Dead Cells, 2. Assassins Creed: Odyssey, 1. Celeste Robert: 5. Red Dead Redemption 2, 4. Detroit: Become Human, 3. Spider-Man, 2. Astrobot Rescue Mission, 1. Beat Saber Timo: Potenzielles GOTY (aber nicht gespielt: God of War, Spider-Man, Detroit: Become Human; Port des Jahres: Civilization 6 auf Switch; DLC des Jahres: Mario + Rabbids: Kingdom Battle Donkey Kong Adventure; Nachgeholtes Spiel eines früheren Jahrgangs, welches eine frühere Top-Liste sprengen könnte: Rise of the Tomb Raider (2015); Spiel aus dem Jahr 2018, welches ich gespielt habe aber welches sicher nicht GOTY wird: Shadow of the Tomb Raider Stefan: 4. Monster Hunter World, 3. Red Dead Redemption 2, 2. Gris, 1. Dead Cells Ben: Super Smash Brothers Ultimate, God of War, Spider-Man, Dead Cells, Celeste Auch hörenswert: PT063 – Nierentomaten (Jahresrückblick 2017) Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix…
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드

탐색하는 동안 이 프로그램을 들어보세요.
재생