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Level-up or die !! Le Grind dans le jeu vidéo, bénédiction ou malédiction ?

1:58:30
 
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Manage episode 294986265 series 2675005
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Avec la sortie de Monster Hunter Rise, l'un de ces jeux bien chronophages, dans la veine de tout bon RPG, MMORPG, Roguelike ou encore jeu estampillé du label "Game As A Service (GaaS)", nous allons parler du "Temps". Du temps limité dont nous disposons aujourd'hui pour "consommer" une quantité toujours exponentielle de contenu lié à la culture et/ou au divertissement.

Comme ce podcast bien sûr, durant lequel nous allons parler du magnifique jeu indé Narita Boy ou encore du groupe rock / jazz fusion japonais Blind Spot composé d'anciens membres de S.T.T. Band, un groupe de musiciens qui travaillaient en interne chez Sega à la fin des années 80-début des années 90. Mais contrairement au podcast, le jeu vidéo permet parfois d'étirer... de "moudre" le temps pour prolonger sa durée de vie. Une propriété unique à notre média adoré. Autrement dit, nous allons parler des bienfaits et des écueils du "Grind" !

Pause musicale :

  • Lone Star - Superbrothers Sword and Sworcery - Jim Guthrie

Émission enregistrée le 4 Avril 2021.

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Comme ce podcast bien sûr, durant lequel nous allons parler du magnifique jeu indé Narita Boy ou encore du groupe rock / jazz fusion japonais Blind Spot composé d'anciens membres de S.T.T. Band, un groupe de musiciens qui travaillaient en interne chez Sega à la fin des années 80-début des années 90. Mais contrairement au podcast, le jeu vidéo permet parfois d'étirer... de "moudre" le temps pour prolonger sa durée de vie. Une propriété unique à notre média adoré. Autrement dit, nous allons parler des bienfaits et des écueils du "Grind" !

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