Artwork

Кирилл Мокевнин에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Кирилл Мокевнин 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

Объекты и структуры данных. Разбор книги "Чистый Код" Роберта Мартина #2

1:25:52
 
공유
 

Manage episode 514565414 series 3585626
Кирилл Мокевнин에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Кирилл Мокевнин 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Вторая часть разбора “Чистого кода” Роберта Мартина. Сегодня на повестке глава "Объекты и структуры данных".

Рассказываю, зачем Мартин предлагает интерфейс ради интерфейса, и почему абстракции, поданные как “чистое решение”, на практике могут только усложнять архитектуру. Показываю, где он подменяет реальные проблемы искусственными, и почему подход “всё спрятать” часто ведёт к оверинжинирингу.

Главный акцент — не на интерфейсах, а на мутабельности и побочных эффектах.
Обсуждаем, как именно они влияют на undo, конкурентность, тестируемость и общее поведение системы.

Если вы всё ещё уверены, что “чистый код” — это универсальная истина, скорее всего, этот разбор сильно скорректирует взгляд на архитектуру.

Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239179

🔹 Telegram-канал Организованного Программирования: https://t.me/orgprog
🔹Хекслет Клуб в Telegram https://t.me/HexletClubBot
🔹Курсы по программированию — начни учиться уже сегодня: https://ru.hexlet.io/courses

  • (00:00) - — Введение. Почему "Чистый код" может быть опасен?
  • (00:52) - — Интерфейс точки от Мартина: невинный пример или ловушка?
  • (01:43) - — Личное мнение: почему меня бомбит от этого подхода
  • (04:00) - — Погружаемся: старт разбора самой спорной главы
  • (07:34) - — Интерфейсы, которые только кажутся полезными
  • (12:08) - — Как язык программирования влияет на архитектуру
  • (16:53) - — Интерфейсы ≠ архитектура: ловушка поверхностного подхода
  • (18:37) - — Главный враг читаемого кода — побочные эффекты
  • (22:11) - — Фича "откат" как тест на зрелость архитектуры
  • (24:02) - — Неизменяемые объекты: фундамент стабильного кода
  • (28:03) - — Как устроены настоящие проекты (и почему в них нет магии)
  • (31:52) - — Что делают библиотеки: мутабельность запрещена!
  • (34:48) - — Как пример Мартина сбивает с толку
  • (40:30) - — Где скрывается настоящая сложность при работе с данными
  • (44:32) - — Что отличает объекты от структур
  • (47:16) - — Библиотеки vs прикладной код: разные миры
  • (50:56) - — Есть ли жизнь без наследования? (да, и она проще)
  • (56:49) - — Java как зеркало архитектурных иллюзий
  • (59:26) - — Интерфейсы против здравого смысла: разбор с примерами
  • (01:04:30) - — Вложенные вызовы: проблема или симптом?
  • (01:06:50) - — Истинная боль проектирования — не там, где вы думаете
  • (01:08:48) - — Объекты передачи данных DTO
  • (01:10:38) - — Value Object против сущности: в чём разница
  • (01:14:28) - — Введение в DTO
  • (01:16:12) - — Типизация фронта через DTO: боль или кайф?
  • (01:20:52) - — Был ли 2008-й тёмным веком архитектуры?
  • (01:24:43) - — Заключение: почему важно думать самому
★ Support this podcast ★
  continue reading

67 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 514565414 series 3585626
Кирилл Мокевнин에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Кирилл Мокевнин 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Вторая часть разбора “Чистого кода” Роберта Мартина. Сегодня на повестке глава "Объекты и структуры данных".

Рассказываю, зачем Мартин предлагает интерфейс ради интерфейса, и почему абстракции, поданные как “чистое решение”, на практике могут только усложнять архитектуру. Показываю, где он подменяет реальные проблемы искусственными, и почему подход “всё спрятать” часто ведёт к оверинжинирингу.

Главный акцент — не на интерфейсах, а на мутабельности и побочных эффектах.
Обсуждаем, как именно они влияют на undo, конкурентность, тестируемость и общее поведение системы.

Если вы всё ещё уверены, что “чистый код” — это универсальная истина, скорее всего, этот разбор сильно скорректирует взгляд на архитектуру.

Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239179

🔹 Telegram-канал Организованного Программирования: https://t.me/orgprog
🔹Хекслет Клуб в Telegram https://t.me/HexletClubBot
🔹Курсы по программированию — начни учиться уже сегодня: https://ru.hexlet.io/courses

  • (00:00) - — Введение. Почему "Чистый код" может быть опасен?
  • (00:52) - — Интерфейс точки от Мартина: невинный пример или ловушка?
  • (01:43) - — Личное мнение: почему меня бомбит от этого подхода
  • (04:00) - — Погружаемся: старт разбора самой спорной главы
  • (07:34) - — Интерфейсы, которые только кажутся полезными
  • (12:08) - — Как язык программирования влияет на архитектуру
  • (16:53) - — Интерфейсы ≠ архитектура: ловушка поверхностного подхода
  • (18:37) - — Главный враг читаемого кода — побочные эффекты
  • (22:11) - — Фича "откат" как тест на зрелость архитектуры
  • (24:02) - — Неизменяемые объекты: фундамент стабильного кода
  • (28:03) - — Как устроены настоящие проекты (и почему в них нет магии)
  • (31:52) - — Что делают библиотеки: мутабельность запрещена!
  • (34:48) - — Как пример Мартина сбивает с толку
  • (40:30) - — Где скрывается настоящая сложность при работе с данными
  • (44:32) - — Что отличает объекты от структур
  • (47:16) - — Библиотеки vs прикладной код: разные миры
  • (50:56) - — Есть ли жизнь без наследования? (да, и она проще)
  • (56:49) - — Java как зеркало архитектурных иллюзий
  • (59:26) - — Интерфейсы против здравого смысла: разбор с примерами
  • (01:04:30) - — Вложенные вызовы: проблема или симптом?
  • (01:06:50) - — Истинная боль проектирования — не там, где вы думаете
  • (01:08:48) - — Объекты передачи данных DTO
  • (01:10:38) - — Value Object против сущности: в чём разница
  • (01:14:28) - — Введение в DTO
  • (01:16:12) - — Типизация фронта через DTO: боль или кайф?
  • (01:20:52) - — Был ли 2008-й тёмным веком архитектуры?
  • (01:24:43) - — Заключение: почему важно думать самому
★ Support this podcast ★
  continue reading

67 에피소드

كل الحلقات

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드

탐색하는 동안 이 프로그램을 들어보세요.
재생