Artwork

Кирилл Мокевнин에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Кирилл Мокевнин 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

#24 Что такое геймдев и как стать разработчиком игр? | Андрей Апанасик

1:53:10
 
공유
 

Manage episode 456981620 series 3585626
Кирилл Мокевнин에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Кирилл Мокевнин 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

В этом выпуске мы поговорили с Андреем Апанасиком о современном геймдеве, его вызовах и трендах. Обсудили, почему разработчики всё чаще выбирают готовые игровые движки вроде Unreal Engine и Unity вместо создания собственных решений. Андрей поделился своим опытом разработки игр, рассказал о том, как меняются подходы к созданию геймплея и почему маркетинг стал ключевым элементом успеха в игровой индустрии.

Получился содержательный разговор о том, что стоит за успешными играми, как не потеряться среди конкурентов и как будущим разработчикам найти свой путь в индустрии.

✅ Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239069

Полезные ссылки:
https://x.com/Suvitruf
https://t.me/gamedev_suffering
https://t.me/apanasik_jobless

  • (00:00) - Введение
  • (01:31) - Геймдев в деталях: Многообразие ролей и возможностей
  • (03:23) - Загадки разработки: Основные сложности создания игр
  • (05:15) - Инструменты геймдевера: От визуальных редакторов до Unity
  • (12:29) - Будущее программирования: Не заменит ли ИИ разработчиков?
  • (13:59) - Мощь готовых движков: Почему Unreal Engine 5 на подъеме
  • (15:57) - Навыки для геймдева: Что нужно знать разработчику игр
  • (18:46) - Зарплаты и креатив: Особенности доходов в геймдеве
  • (23:58) - Code Battle: Соревнования разработчиков в игровой форме
  • (26:48) - Искусственный интеллект в играх: Настоящие ли боты?
  • (28:42) - Командная работа: Дизайнеры и программисты в действии
  • (31:58) - Создание игры: От идеи до прототипа
  • (34:48) - Инвестирование в игры: Как собрать команду и финансирование
  • (36:22) - Тренды и аудитория: Что нравится современным игрокам
  • (40:07) - Листинг игр: Ключ к органическому росту
  • (49:19) - Мультиплеер и киберспорт: Жизнь игр и постоянная аудитория
  • (51:12) - Долговечность игр: Что делает игры популярными надолго
  • (52:50) - Проблемы окупаемости игр
  • (53:47) - Семейные игры: Совместные развлечения для всех
  • (56:38) - Технологии в геймдеве: Влияние современных движков
  • (01:03:49) - Экспериментальные проекты: Поддержка нестандартных идей
  • (01:08:29) - Сериалы по играм: Влияние на продажи и популярность
  • (01:10:21) - Инди-игры: Сложности и пути к успеху
  • (01:13:11) - Публикация игр: Как выпустить игру на рынок
  • (01:16:29) - История Steam: Революция в дистрибуции игр
  • (01:24:49) - Разработка вашей игры: От идеи до реализации
  • (01:27:52) - Бизнес-ошибки: Уроки неудач в геймдеве
  • (01:31:37) - Запуск игры: Трудности и особенности стартапа
  • (01:42:55) - Рынки игр: Международные vs российские
  • (01:44:50) - Экономика игр: Инвестиции и рост компании
  • (01:48:36) - Операционный бизнес: Сопровождение и поддержка игроков
  • (01:50:29) - Ответственность в B2C: Риски и заботы
★ Support this podcast ★
  continue reading

67 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 456981620 series 3585626
Кирилл Мокевнин에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Кирилл Мокевнин 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

В этом выпуске мы поговорили с Андреем Апанасиком о современном геймдеве, его вызовах и трендах. Обсудили, почему разработчики всё чаще выбирают готовые игровые движки вроде Unreal Engine и Unity вместо создания собственных решений. Андрей поделился своим опытом разработки игр, рассказал о том, как меняются подходы к созданию геймплея и почему маркетинг стал ключевым элементом успеха в игровой индустрии.

Получился содержательный разговор о том, что стоит за успешными играми, как не потеряться среди конкурентов и как будущим разработчикам найти свой путь в индустрии.

✅ Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239069

Полезные ссылки:
https://x.com/Suvitruf
https://t.me/gamedev_suffering
https://t.me/apanasik_jobless

  • (00:00) - Введение
  • (01:31) - Геймдев в деталях: Многообразие ролей и возможностей
  • (03:23) - Загадки разработки: Основные сложности создания игр
  • (05:15) - Инструменты геймдевера: От визуальных редакторов до Unity
  • (12:29) - Будущее программирования: Не заменит ли ИИ разработчиков?
  • (13:59) - Мощь готовых движков: Почему Unreal Engine 5 на подъеме
  • (15:57) - Навыки для геймдева: Что нужно знать разработчику игр
  • (18:46) - Зарплаты и креатив: Особенности доходов в геймдеве
  • (23:58) - Code Battle: Соревнования разработчиков в игровой форме
  • (26:48) - Искусственный интеллект в играх: Настоящие ли боты?
  • (28:42) - Командная работа: Дизайнеры и программисты в действии
  • (31:58) - Создание игры: От идеи до прототипа
  • (34:48) - Инвестирование в игры: Как собрать команду и финансирование
  • (36:22) - Тренды и аудитория: Что нравится современным игрокам
  • (40:07) - Листинг игр: Ключ к органическому росту
  • (49:19) - Мультиплеер и киберспорт: Жизнь игр и постоянная аудитория
  • (51:12) - Долговечность игр: Что делает игры популярными надолго
  • (52:50) - Проблемы окупаемости игр
  • (53:47) - Семейные игры: Совместные развлечения для всех
  • (56:38) - Технологии в геймдеве: Влияние современных движков
  • (01:03:49) - Экспериментальные проекты: Поддержка нестандартных идей
  • (01:08:29) - Сериалы по играм: Влияние на продажи и популярность
  • (01:10:21) - Инди-игры: Сложности и пути к успеху
  • (01:13:11) - Публикация игр: Как выпустить игру на рынок
  • (01:16:29) - История Steam: Революция в дистрибуции игр
  • (01:24:49) - Разработка вашей игры: От идеи до реализации
  • (01:27:52) - Бизнес-ошибки: Уроки неудач в геймдеве
  • (01:31:37) - Запуск игры: Трудности и особенности стартапа
  • (01:42:55) - Рынки игр: Международные vs российские
  • (01:44:50) - Экономика игр: Инвестиции и рост компании
  • (01:48:36) - Операционный бизнес: Сопровождение и поддержка игроков
  • (01:50:29) - Ответственность в B2C: Риски и заботы
★ Support this podcast ★
  continue reading

67 에피소드

모든 에피소드

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드

탐색하는 동안 이 프로그램을 들어보세요.
재생