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normalize.fm에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 normalize.fm 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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037. Blender に WebGL に Demoscene... 新しい自分を探す旅

1:34:51
 
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@ore_ukonpower さん(株式会社ジュニ 所属)をお迎えして、最近のお仕事やその取り組み方の話、WebGL と出会ったきっかけと GLSL スクールでの思い出話、Blender を拡張して使うワークフローの話、Demoscene に挑戦してみたい話、一人で開発することの大変さ難しさの話、WebGL や CG の基礎をあらためて学んでいる話、知らない世界に仕事で触れていい経験になったことなどについてお話しました。

* なんでもテンプレ化したがる性分

* drei がすごいという話

* WebGL を使うようになった経緯

* GLSL スクールの思い出

* GLSLSchoolWork(GLSL スクールで発表した作品)

* Demoscene にも関わってみたい話

* Blender とウェブ制作

* SESSIONS in C4 LAN 2023 SPRING

* ECS(Entity component system)を取り入れようとしている話

* 一人で開発することの大変さ

* ピュアな WebGL に再入門

* 普段はどういうインプットを得るようにしているのか

* Reincarnation

* 現実にそこにあることの存在感

* TETTOR Store

* 株式会社ジュニ | Junni Co., Ltd.

* Junni is...

## show notes

* 最近のお仕事

* グラフィックスプログラミングやクリエイティブに興味を持ったきっかけ

* 普段制作で気をつけていること、こだわっていること

* ピュアな WebGL を再挑戦中

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* ピュアな WebGL に再入門

* 普段はどういうインプットを得るようにしているのか

* Reincarnation

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