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Valadria에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Valadria 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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Making great game trailers with Derek Lieu

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Manage episode 373186632 series 3347794
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https://www.valadria.com/game-trailers-with-derek-lieu/

Does anybody read the text that I type into this box? I have no idea.

Anyway here's a timecode dump from my notes, maybe this is helpful:

  • 0:16: getting into game trailers
  • 4:40: overflow work
  • 5:15: charging not enough, less agency / more indie
  • 5:15: undercharging
  • 8:00: make fan trailers
  • 11:00: where to post trailers / content
  • 13:08: give advice about what you're doing
  • 16:00: trailer categories
  • 17:50 types of game trailers
  • 20:42: trailer lengths
  • 21:40: What gameplay to show?
  • 24:56: Movie trailers
  • 28:28: The magic of good editing
  • 29:50: Kuleshov effect
  • 31:03: Advanced game trailer problems
  • 32:35: End slates
  • 33:01: Logo Soup
  • 33:33: Logos and branding
  • 37:29: Spelunky 2
  • 45:35: Game trailer courses
  • 48:32: Anything identifiable from your game
  • 49:56: Ice Cream Analogy
  • 50:59: Outro

Thanks for listening! Support this show by sharing, rating/writing review(s), and buying my book. I appreciate it.

-Matt

  continue reading

42 에피소드

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  • 24:56: Movie trailers
  • 28:28: The magic of good editing
  • 29:50: Kuleshov effect
  • 31:03: Advanced game trailer problems
  • 32:35: End slates
  • 33:01: Logo Soup
  • 33:33: Logos and branding
  • 37:29: Spelunky 2
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