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Jared Parisi에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Jared Parisi 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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192: James Spanos and George Zokas | In The Flesh | Carbonflesh

1:35:26
 
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James Spanos and George Zokas are the developers of the upcoming Carbonflesh. Carbonflesh is "a video game about planning, and your ability to preserve against an ever changing, dyanmic environment." James Sapanos has worked on games like Primordia (2012), Strangeland (2021), and Until I have You (2016). George Zokas is a video producer and created video game YouTube content for 13 years. These developers were called out by my past guest Mike Papagathangelou, developer of the upcoming Homeseek. Carbonflesh has no set release date.

In this episode we will discuss advice on pitching a game, critiquing your own 8 year old game, programming, thoughts on developing and releasing games for over 10 years, failure in game dev, advice on receiving criticism, advice on acquiring and dealing with a publisher, and more.

Carbonflesh on Steam

Carbonflesh on the web: https://carbon-flesh.com

Carbonflesh on Twitter: @carbonflesh

James Spanos on Twitter: @Dualnames

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