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JellyStyle Media, Alice Zhao, Curtis Herbert, and Daniel “Jelly” Farrelly에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 JellyStyle Media, Alice Zhao, Curtis Herbert, and Daniel “Jelly” Farrelly 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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54: Feature Planning

30:22
 
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JellyStyle Media, Alice Zhao, Curtis Herbert, and Daniel “Jelly” Farrelly에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 JellyStyle Media, Alice Zhao, Curtis Herbert, and Daniel “Jelly” Farrelly 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Often, it can be very tempting to come up with an idea, and just start building it right away. While this can feel like the right path, often it’s actually better in the long-term to spend time thinking about a feature, and figuring out what it is first. Alice, Curtis and Jelly discuss their approaches to planning features, what constraints they place on themselves, and the steps you should be taking before opening Xcode.

  continue reading

챕터

1. Introductions (00:00:00)

2. How much time should be allowed for feature planning? (00:04:47)

3. What's your process when planning features? (00:14:41)

4. What constraints to you place on yourself when planning features? (00:23:32)

5. Wrap-up (00:29:50)

67 에피소드

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3. What's your process when planning features? (00:14:41)

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