Artwork

GameDev DOU에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 GameDev DOU 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

Про мобільний геймдев і запуск студії під час повномасштабної війни. Спецвипуск GameDev DOU Подкасту

1:16:11
 
공유
 

Manage episode 473919549 series 3518889
GameDev DOU에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 GameDev DOU 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і сьогодні у нас спеціальний випуск. Цього разу наш редактор Сашко Перемот поспілкувався з CEO Burny Games Анатолієм Генісом. Поговорили про особистий досвід гостя, відкриття компанії через тиждень після початку повномасштабного вторгнення та специфіку мобільного геймдеву в Україні. Чому українські компанії можуть виступати R&D-придатками компаній з інших країн? Що робити, щоб гра стала успішною і показала потрібні результати? Які зараз тренди на мобільному ринку?
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

⏩ Навігація:

00:43 Як Анатолій прийшов у геймдев і який досвід має
06:03 Як з’явилася Burny Games через тиждень після початку повномасштабного вторгнення
10:10 Чому обрав саме нішу casual puzzles
18:08 Про мобільний геймдев України до повномасштабної війни
22:21 Чому Україна «R&D-придаток» і чому це проблема
29:42 Як Burny Games розвивалася, випускала проєкти і зросла за перші 3 роки
39:52 Що робити, щоб гра стала успішною і показала потрібні результати
44:47 Топ-3 мобільні студії у світі на думку Анатолія
49:21 Як з’явилася Colorwood і стала одним з ключових продуктів студії
52:58 Як почувається студія сьогодні, які має плани, настрої та місію
01:02:15 Тренди мобільного ринку та конкуренцію в ньому
01:09:55 Що Анатолій думає про вихід компаній з геймдеву

  continue reading

36 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 473919549 series 3518889
GameDev DOU에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 GameDev DOU 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і сьогодні у нас спеціальний випуск. Цього разу наш редактор Сашко Перемот поспілкувався з CEO Burny Games Анатолієм Генісом. Поговорили про особистий досвід гостя, відкриття компанії через тиждень після початку повномасштабного вторгнення та специфіку мобільного геймдеву в Україні. Чому українські компанії можуть виступати R&D-придатками компаній з інших країн? Що робити, щоб гра стала успішною і показала потрібні результати? Які зараз тренди на мобільному ринку?
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

⏩ Навігація:

00:43 Як Анатолій прийшов у геймдев і який досвід має
06:03 Як з’явилася Burny Games через тиждень після початку повномасштабного вторгнення
10:10 Чому обрав саме нішу casual puzzles
18:08 Про мобільний геймдев України до повномасштабної війни
22:21 Чому Україна «R&D-придаток» і чому це проблема
29:42 Як Burny Games розвивалася, випускала проєкти і зросла за перші 3 роки
39:52 Що робити, щоб гра стала успішною і показала потрібні результати
44:47 Топ-3 мобільні студії у світі на думку Анатолія
49:21 Як з’явилася Colorwood і стала одним з ключових продуктів студії
52:58 Як почувається студія сьогодні, які має плани, настрої та місію
01:02:15 Тренди мобільного ринку та конкуренцію в ньому
01:09:55 Що Анатолій думає про вихід компаній з геймдеву

  continue reading

36 에피소드

모든 에피소드

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드

탐색하는 동안 이 프로그램을 들어보세요.
재생