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Game Design de Bolso에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Game Design de Bolso 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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#63 - Existe Game Design em Escape Rooms?

1:56:40
 
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Como espaços físicos precisam de Game Design? O que é um bom puzzle? Como eu valido um puzzle?

Conversamos com Caique Andrade (Lead Game Designer do Escape 60) sobre Escape Rooms. Por utilizar de espaço físicas e ferramentas reais, esse tipo de jogo possui algumas limitações que não encontramos no em jogos digitais. Além de uma camada de narrativa que é bastante necessária para a imersão do jogador no desafio.

Debatemos sobre como criar o concept de um puzzle, como entender se ele está muito simples ou complicado, como realizar playtest de jogos físicos, o que é necessário saber para trabalhar com esse tipo de jogo e as principais dicas para o seu desenvolvimento.

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90 에피소드

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Conversamos com Caique Andrade (Lead Game Designer do Escape 60) sobre Escape Rooms. Por utilizar de espaço físicas e ferramentas reais, esse tipo de jogo possui algumas limitações que não encontramos no em jogos digitais. Além de uma camada de narrativa que é bastante necessária para a imersão do jogador no desafio.

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