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Elixir em Foco에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Elixir em Foco 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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28. Erlang com Vítor Andriotti (Riot Games via X-Team)

42:06
 
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Neste episódio do podcast Elixir em Foco, Adolfo Neto, Herminio Torres e Zoey Pessanha entrevistaram Vítor Andriotti, Senior Software Engineer na Riot Games, para discutir a linguagem de programação Erlang.

Vítor compartilhou sua experiência com Erlang e falou sobre a Riot Games e como a empresa utilizou Erlang em seus projetos. Zoey perguntou especificamente sobre os casos de uso de Erlang na Riot Games. Herminio questionou como Vítor conheceu Erlang e há quanto tempo trabalhou com a linguagem.

Em seguida, o episódio abordou mais detalhes sobre Erlang. Herminio perguntou sobre os principais casos de sucesso de utilização de Erlang em produção, enquanto Zoey questionou Vítor sobre o que ele mais gostou na linguagem. Adolfo levantou a questão das diferenças entre Erlang e Elixir, e Herminio perguntou a Vítor sobre o que ele achou que poderia ser melhor em Erlang.

Depois dessa discussão, Adolfo mencionou a Erlang Ecosystem Foundation e a importância de aprender Erlang. Zoey pediu para Vítor explicar o que era OTP (Open Telecom Platform), uma parte essencial do Erlang na época. Vítor explicou os componentes do OTP e sua importância para o desenvolvimento de sistemas robustos.

Vítor Andriotti

Senior Software Engineer at Riot Games (via X-Team)

https://www.linkedin.com/in/vitorandriotti/

Links:

Links dos serviços Erlang da Riot:

Nosso canal é⁠⁠⁠⁠ https://www.youtube.com/@ElixirEmFoco⁠⁠⁠⁠

Associe-se à Erlang Ecosystem Foundation em⁠⁠⁠ ⁠https://bit.ly/3Sl8XTO⁠⁠⁠⁠. O site da fundação é⁠⁠⁠⁠ https://bit.ly/3Jma95g⁠⁠⁠⁠.

Nosso site é⁠⁠⁠ ⁠https://elixiremfoco.com⁠⁠⁠⁠. Estamos no Twitter em @elixiremfoco⁠⁠⁠⁠ https://twitter.com/elixiremfoco⁠⁠⁠⁠. Nosso email é elixiremfoco@gmail.com.

Música de fundo: PlataZ by⁠⁠ ⁠Blue Dot Sessions⁠⁠⁠, licensed under a⁠⁠ ⁠Attribution-NonCommercial License⁠⁠⁠.

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Vítor compartilhou sua experiência com Erlang e falou sobre a Riot Games e como a empresa utilizou Erlang em seus projetos. Zoey perguntou especificamente sobre os casos de uso de Erlang na Riot Games. Herminio questionou como Vítor conheceu Erlang e há quanto tempo trabalhou com a linguagem.

Em seguida, o episódio abordou mais detalhes sobre Erlang. Herminio perguntou sobre os principais casos de sucesso de utilização de Erlang em produção, enquanto Zoey questionou Vítor sobre o que ele mais gostou na linguagem. Adolfo levantou a questão das diferenças entre Erlang e Elixir, e Herminio perguntou a Vítor sobre o que ele achou que poderia ser melhor em Erlang.

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