Artwork

Effekten.se에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Effekten.se 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

E-sport är nu sport. Jens Pettersson (# 205)

23:00
 
공유
 

Manage episode 365791626 series 2280616
Effekten.se에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Effekten.se 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Battle Royal, DOTA, Counter-Strike (CS) - du har säkert sett namnen eller spelat själv. Nu är e-sporten accepterad av Riksidrottsförbundet som en riktig sport. Detta förenklar när man bland annat arrangerar internationella turneringar, där arrangören måste kunna garantera visum för spelare utanför Europa. E-sporten har krävt nytänkande, omdefiniering av begreppet sport, för att bli accepterade. Man skulle kunna tro att e-sporten är progressiv, men AI-botar som spelar blev alldeles för bra och får inte vara med och VR-headset har fortfarande inte accepteras i exempelvis First Person Shooter (FPS) communityn. Vad är störst just nu? Livestreamingtjänsten Twitch (youtubish, men mer en livestreamingplattform som ägs av Amazon) har miljontals tittare vid större turneringar. Bland spelen är de fyra största nu CS, League of Legends, Valorant och DOTA. Om avsnittet: Målgrupp: allmänhet, utvecklare, projektledare, projektmedlemmar, ledare, studenter, ungdomare, gamers, spelare Lär dig: e-sport, gaming Vem tjänar pengar på e-sport? Professionella spelare kan tjäna hundratusentals kronor i månaden utöver vinstpengar (hundratals miljoner kronor), men det kräver nätverkande i alltmer slutna grupper för att få exposure. BMW, DHL och de andra stora annonsörerna finns på plats, men också Logitech för prylarna och kryptovaluta för betalning. Det finns inte bara mycket pengar i branschen utan i första hand ett stort engagemang; många gräsrötter, yngre generationer och onlinepublik till dessa fantastiskt visuella produkter. Det är förstås engagemanget som betalar: gräsrötter, supportar och konsumenter - precis som i vanlig fotboll. Fotbollskändisar som Beckham, Neymar och de andra har för övrigt ofta egna lag inom e-sport. I många poddar föreslår vi att testa på ämnet själv för att kunna ta ställning, få egna idéer. Överraska dig själv och gör det - om du inte redan är gamer! Jens Pettersson, Jonas Jaani (23:00) Videoversion av avsnittet https://youtu.be/PnwGz58_pj0 Länkar / mer information Om Jens: "Var på mitt första LAN när jag var tolv på det lokala internetcafét och fick mersmak av att tävla i esport, jag har alltid pushat mig till att nå den högsta nivån inom de flesta spel jag har spelat och såg en chans att tävla på allra högsta nivån inom Apex Legends när jag insåg att det fanns en chans att bli proffs. Jag spelade på högsta nivån i ungefär två år och spelade i de stora turneringarna inom det spelet, där vårt lag var bland topplagen i Europa. Jag har alltid varit intresserad av esport och har följt flera olika esporter, men även intresserat mig för hur ekosystemet fungerar inom esport" Statistik kring tittarsiffrorhttps://escharts.com/games/csgo Open AI mot världens bästa lag i dotahttps://www.youtube.com/watch?v=tfb6aEUMC04 Gällande flytten av The international och visum problemhttps://www.di.se/digital/e-sportare-nekas-sportvisum-i-sverige-far-stalla-in-tavling-om-344-miljoner/ Några få exempel på stora företag som är sponsorerhttps://www.insiderintelligence.com/insights/top-esports-sponsors-gaming-sponsorships/ Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Google Podcasts Spotify: https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm Vill du att vi tar upp ett specifikt ämne eller intervjuar en person inom digitalisering? Maila oss på info(a)effekten(punkt)se
  continue reading

227 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 365791626 series 2280616
Effekten.se에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Effekten.se 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Battle Royal, DOTA, Counter-Strike (CS) - du har säkert sett namnen eller spelat själv. Nu är e-sporten accepterad av Riksidrottsförbundet som en riktig sport. Detta förenklar när man bland annat arrangerar internationella turneringar, där arrangören måste kunna garantera visum för spelare utanför Europa. E-sporten har krävt nytänkande, omdefiniering av begreppet sport, för att bli accepterade. Man skulle kunna tro att e-sporten är progressiv, men AI-botar som spelar blev alldeles för bra och får inte vara med och VR-headset har fortfarande inte accepteras i exempelvis First Person Shooter (FPS) communityn. Vad är störst just nu? Livestreamingtjänsten Twitch (youtubish, men mer en livestreamingplattform som ägs av Amazon) har miljontals tittare vid större turneringar. Bland spelen är de fyra största nu CS, League of Legends, Valorant och DOTA. Om avsnittet: Målgrupp: allmänhet, utvecklare, projektledare, projektmedlemmar, ledare, studenter, ungdomare, gamers, spelare Lär dig: e-sport, gaming Vem tjänar pengar på e-sport? Professionella spelare kan tjäna hundratusentals kronor i månaden utöver vinstpengar (hundratals miljoner kronor), men det kräver nätverkande i alltmer slutna grupper för att få exposure. BMW, DHL och de andra stora annonsörerna finns på plats, men också Logitech för prylarna och kryptovaluta för betalning. Det finns inte bara mycket pengar i branschen utan i första hand ett stort engagemang; många gräsrötter, yngre generationer och onlinepublik till dessa fantastiskt visuella produkter. Det är förstås engagemanget som betalar: gräsrötter, supportar och konsumenter - precis som i vanlig fotboll. Fotbollskändisar som Beckham, Neymar och de andra har för övrigt ofta egna lag inom e-sport. I många poddar föreslår vi att testa på ämnet själv för att kunna ta ställning, få egna idéer. Överraska dig själv och gör det - om du inte redan är gamer! Jens Pettersson, Jonas Jaani (23:00) Videoversion av avsnittet https://youtu.be/PnwGz58_pj0 Länkar / mer information Om Jens: "Var på mitt första LAN när jag var tolv på det lokala internetcafét och fick mersmak av att tävla i esport, jag har alltid pushat mig till att nå den högsta nivån inom de flesta spel jag har spelat och såg en chans att tävla på allra högsta nivån inom Apex Legends när jag insåg att det fanns en chans att bli proffs. Jag spelade på högsta nivån i ungefär två år och spelade i de stora turneringarna inom det spelet, där vårt lag var bland topplagen i Europa. Jag har alltid varit intresserad av esport och har följt flera olika esporter, men även intresserat mig för hur ekosystemet fungerar inom esport" Statistik kring tittarsiffrorhttps://escharts.com/games/csgo Open AI mot världens bästa lag i dotahttps://www.youtube.com/watch?v=tfb6aEUMC04 Gällande flytten av The international och visum problemhttps://www.di.se/digital/e-sportare-nekas-sportvisum-i-sverige-far-stalla-in-tavling-om-344-miljoner/ Några få exempel på stora företag som är sponsorerhttps://www.insiderintelligence.com/insights/top-esports-sponsors-gaming-sponsorships/ Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Google Podcasts Spotify: https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm Vill du att vi tar upp ett specifikt ämne eller intervjuar en person inom digitalisering? Maila oss på info(a)effekten(punkt)se
  continue reading

227 에피소드

모든 에피소드

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드