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Der Podcast der DORP über Rollenspiel und mehr...
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×Hallo zusammen! Ein vorerst letztes Mal kommen Michael und Thomas heute zusammen. Es ist nicht nur der (offiziell) 250. DORPCast, sondern auch der letzte vor der großen Pause. Die beiden nutzen die Chance und blicken zurück auf ein Projekt, das sie mehr als ein Jahrzehnt durch ihr Leben begleitet hat – und einige von euch somit ja auch. Auch heute gibt es Themen vor dem Thema, eine Medienschau, und auch heute gibt es weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. „One last ride“, wie es bei Fast & Furious immer heißt. Und wer die Filme kennt, der weiß auch, es gibt immer die Hoffnung auf ein Wiedersehen. Zum nun aber vorerst letzten Mal: Viel Spaß! Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:00:45 Das Thema 00:01:20 Die Getränkeschau 00:01:41 Feedback-Schleife 00:02:31 Die Dracon 16 liegt hinter uns 00:06:29 Und die SPIEL, die war auch 00:09:42 Medienschau: Rat Queens Omnibus 00:12:36 Medienschau: Metro 2033 00:18:35 Zum Thema 00:18:47 Wo hat der DORPCast seinen Anfang genommen? 00:21:08 Die frühe Technik 00:22:26 Eine Menge Dinge sind passiert, und ihr wart live dabei 00:23:52 Mystics of Gaia 00:24:07 Wo stehen wir denn dann heute? 00:25:11 War das Projekt DORPCast ein Erfolg? 00:25:55 … aber vielleicht ist auch einfach alles gesagt für den Moment 00:26:37 Nochmal zurück zum Thema Erfolg 00:28:02 Der DORPatreon 00:31:31 Ein kleines Loblied auf den Altruismus 00:33:02 Ist irgendein Thema besonders im Gedächtnis geblieben? 00:34:40 Die Gast-Episoden…
1 DORPCast 249b - Fünf Spiele, die ihr kennen solltet! (Dracon-Sonderfolge) 42:12
42:12
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42:12Hallo zusammen! Das Schicksal wollte es so, dass – bevor der DORPCast nach Folge 250 in Pause geht – noch die Dracon stattfinden sollte. Und keine Frage, dass Michael und Thomas es sich da nicht nehmen lassen wollten, auch noch eine letzte Sonderfolge unterzubringen. Zusammen mit ihren Gästen Markus, Matthias und Tom haben sie sich eine Frage gestellt: Wenn sie jetzt, vor der besagten Pause, die Chance haben, den Leuten noch je genau ein Rollenspiel ans Herz zu legen – welches soll es dann sein? Die Dracon-Episoden sind ja immer ein bisschen anders, daher gibt es keine Medienschau, keine Themen vor dem Thema, nicht mal guten Ton – aber immerhin Timecodes sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes, die gibt es. Viele Grüße, Thomas 00:00:00 Konfuses Intro ist konfus 00:00:58 Intro 00:01:57 Kontext: Das nahend Sabbatical des DORPCast 00:02:41 Unser Thema heute 00:03:07 Der Scorp hat Savage Worlds mitgebracht 00:03:54 Zwischenspiel: Ein wilder Scimi erscheint 00:04:43 Zurück zu Savage Worlds 00:08:09 Der Markus hat Fiasko mitgebracht 00:13:16 Michael hat noch einen Savage-Worlds-Nachtrag 00:13:36 Thomas hat The Secret of Zir'An mitgebracht 00:21:43 Matthias hat Cthulhu Dark mitgebracht 00:30:17 Der Tom hat Teenagers from Outerspace mitgebracht 00:33:03 Mini-Exkurs: Diese Folge gibt es vielleicht auch als Video 00:33:24 Zurück zu Teenagers from Outerspace 00:36:43 Ein Ausklang 00:37:42 Adieu!…
Hallo zusammen! Von der stetig nahenden Jubiläumsfolge des DORPCasts inspiriert, haben sich Michael und Thomas diesmal ein ganzes Themenspektrum ausgesucht: Vage anhand von Themen, die schonmal im DORPCast behandelt wurden, geben die beiden Updates. Wie stellen sich diese Themenfelder heute dar? Ist alles wie vor mehr als zehn Jahren, als die ersten dieser Folgen erschienen sind, oder ist die Welt – wie Galadriel so sagt – im Wandel? Dem voran gehen wie immer Themen vor dem Thema, selbstredend gibt es eine Medienschau und freilich warten Zeitmarken sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. Eher ungewöhnlich ist „das Thema nach dem Thema“, aber das gibt es dieses Mal auch. Viele Grüße, eure DORP 00:00:28 Intro 00:01:46 Feedback-Schleife 00:02:11 Es war die RatCon 00:04:25 Es folgt die DraCon 00:06:37 Medienschau: One Cut of the Dead 00:08:50 Medienschau: ALIEN Romulus 00:15:02 Zum Thema 00:15:30 Wie setzen sich Buchpreise zusammen? 00:21:19 Aber: Leute kaufen weiterhin 00:22:03 Direktvertrieb 00:22:30 Crowdfundings 00:29:07 Das gedruckte Buch – ist immer noch da 00:30:42 Digitale Formate 00:32:30 Hobbykrise? Wo stehen wir im Hobby gerade? 00:35:44 Weniger Multimedia als erwartet? 00:37:04 Diversität und Sicherheitstechniken 00:39:08 D&D5 verdient Erwähnung 00:40:06 Kurzer Exkurs: Die neue D&D-Edition 00:42:05 Zurück zu D&D5 00:43:08 Branchenriesen fallen nicht so einfach 00:45:00 Themen-Reste? 00:45:34 Das Thema nach dem Thema 00:49:42 Sermon 3.6 00:50:39 Adieu 00:51:10 Der Nach-Teil…
1 DORPCast 248 - Rollenspiel quer durch unsere Lebensphasen 1:12:14
1:12:14
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1:12:14Hallo zusammen! Wir sind ja inzwischen schon einige Jahrzehnte Rollenspieler – und in dieser Zeit hat sich vieles verändert, in unseren Leben wie auch in unserem Hobby. In einem Versuch, diese Entwicklung mal ein wenig nachzuzeichnen, haben sich Michael und Thomas diese Folge Verstärkung geholt – der DORP'sche Marcel, Urvater von Schrecken aus der Tiefe, Mit-Autor des DORP-Rollenspiels und vor allem langjähriger Wegbegleiter der beiden, gesellt sich zu den beiden in dieser überlangen Episode des DORPCast. Dennoch gibt es auch wieder einen Strauß Themen vor dem Thema, es gibt eine Medienschau – und auch mit Gast gehören Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes natürlich zum guten Ton des DORPCast. 00:00:29 Intro 00:00:41 Wir sind nicht allein! 00:03:32 Was ist denn eigentlich unser Thema heute? 00:04:08 „Die News“ 00:04:12 Kein Feedback 00:04:19 Wir sind (wirklich gerade in diesem Moment) auf der RatCon 00:05:24 Und diesen Monat ist Dracon! 00:05:41 Neue Con-Videos auf der DORP! 00:06:05 Wir haben ein Maskottchen! 00:06:49 Medienschau! 00:06:59 Medienschau: Dead Rising 4 00:14:20 Medienschau: Twisters 00:18:55 Zum Thema! 00:18:57 Es begann (für Marcel und Thomas zumindest) mit Magus 00:19:47 Die erste Runde, die „geklickt“ hat 00:21:30 Wie Thomas die Runde wahrgenommen hat 00:23:18 Die Wahrnehmung Scorps 00:23:50 Wir hatten eine eigene Webseite 00:24:15 Kreativer Katalysator 00:25:56 Wie wir den Scorp trafen 00:26:43 Mehr kreativer Katalysator 00:29:12 Die Eliterunde Aachen 00:30:03 Die letzte Zeit wöchentlicher Runden? 00:30:51 Geplante narrative Bögen 00:32:29 Auftritt: Ein Scorp 00:33:31 Eine intenstive Phase 00:36:36 Destruktives Grenzentesten 00:42:19 Die schlimmste Sitzung der Welt 00:45:28 Die Lektion von der Geschicht' 00:46:18 Ein bisschen D&D4-Liebe 00:47:00 Indie-Rollenspiele 00:50:12 ICQ, ey 00:50:32 Scorp spielt ja gerade Blades in the Dark - und andere Erweckungsmomente 00:53:52 Thomas Erweckungs- und Erkenntnismomente 00:54:46 Solo-Rollenspiel 00:56:13 Warum Primetime Adventures in unserer Aachener Runde nicht gezogen haben mag 00:57:12 System Matters (die Mentalität, nicht der Verlag) 00:58:47 Und dann der Schritt in die Gegenwart 00:59:17 Etwas persönliche Biographie 01:01:42 Wenn manche Dinge wichtiger werden als früher 01:03:29 Reflexion war nicht immer da 01:04:53 Und bei dir, Scorp? 01:05:59 Gibt es noch etwas, was jemand loswerden möchte? 01:07:55 Sermon 3.6 01:08:44 Adieu! 01:09:27 Nach-Teil…
Hallo zusammen! Nachdem in der Vergangenheit mit Babylon 5 und Akte X schon zweimal Fernsehserien Thema im DORPCast waren, folgen Michael und Thomas in dieser Folge einem konstanten Ruf, der seit Jahren erschallt: Sie sprechen über Buffy und Angel. Zwei miteinander verflochtene Fernsehserien, die rund um die Jahrtausendwende das Mystery-Fernsehen der Zeit ebenso wie die Jugendkultur geprägt haben. Ein paar Themen vor dem Thema gibt es dennoch, und auch im Angesicht dunkler Vampire ist ein DORPCast nur dann vollständig, wenn es Timecodes sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes gibt. Heute mit extra-vielen YouTube-Links zu in der Folge erwähnten Szenen. Viele Grüße, eure DORP 00:00:31 Intro 00:01:10 Feedback-Schleife (gibt keine) 00:01:16 Es nahen neue T-Shirt-Motive 00:02:01 Medienschau: Jules Verne – Das Karpathenschloss 00:06:15 Medienschau: Sherlock (vorwiegend Staffel 3ff.) 00:11:27 Zum Thema! 00:11:53 Der Elefant im Raum 00:13:59 Nächster Anlauf: Was sind Buffy und Angel? 00:15:31 Wie wir an Buffy und/oder Angel geraten sind 00:18:34 Die DORPler waren schon immer Medienjunkies 00:19:52 Langförmige Story-Entwicklungen 00:21:59 Als Modell auch tauglich für Rollenspielrunden? 00:23:11 Buffy und Angel leben von ihrer lebendigen Charakterentwicklung 00:24:21 Von Teenageralter und spritziger Jugendsprache 00:26:42 Ein kurzer Rant über DVD-Staffelboxen 00:27:42 Slayer Slang 00:28:52 Once More With Feeling 00:29:57 Diversität und Underdogs 00:30:23 Zeitgeist, oder: Ein Vierteljahrhundert ist eine verdammt lange Zeit 00:31:41 Nebenher schauen 00:32:33 Von Monstern und Metaphern 00:34:01 Die Alltäglichkeit des Übernatürlichen 00:35:19 Phantastisch geschrieben 00:35:53 Lieblingsfiguren? 00:36:51 Lieblingsszenen? 00:39:02 Das Ende von Angel ROCKT (sagt Thomas) 00:39:48 Kann man das heute noch gucken? 00:42:59 Die Rollenspiel-Adaptionen 00:43:41 Zwei Zitate 00:44:33 Sermon 3.6 00:45:26 Adieu! (Und nächster DORPCast in vier Wochen) 00:46:13 Der Nach-Teil…
1 DORPCast 246 - Der korngesunde Landpodcast (Kaffeeklatsch 20) 48:37
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48:37Hallo zusammen! Es ist mal wieder an der Zeit, dem Podcast mit heiß aufgebrühten Themen quer durch die Bank zu begegnen – will sagen, ein Kaffeeklatsch steht an. Michael und Thomas sprechen über Themen aus der Verlagswelt wie auch direkt vom Spieltisch, sprechen über Fehler, Möbelstücke und das Leben an sich. Und obwohl's schon im Hauptteil ein wilder Mix aus Themen ist, gibt es sogar noch weitere Themen vor dem Thema dieses Mal. Und keine Frage, die Medienschau darf ebenso wenig fehlen wie Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:38 Intro 00:01:14 Feedback-Schleife 00:02:18 DORP-TV von der Feencon (und etwas spät hier genannt: auch von der RPV) 00:03:35 Thomas zu Gast im Nerdigen und Niveauvollen Trashtalk 00:04:46 Medienschau: The Last Kumite 00:14:22 Zum Kaffee! 00:14:30 Wie gehen wir bei der Charaktererschaffung vor? 00:15:43 Der Michael soll über Ponys reden! 00:17:50 Unsere Fails beim Meistern 00:19:46 Wie geht man mit Problemspielern um 00:23:43 Gamemaster as a Service 00:24:49 Wieso kommen bei Rollenspielbüchern manchmal so krasse Fehler zustande? 00:28:54 Handwerker und Händler im Rollenspiel 00:31:59 Haben wir eine Meinung zu Slice-of-Life-Games? 00:33:22 Unsere Meinung zu Luxus-Rollenspiel-Objekten wie etwa Wyrmwood-Tischen 00:37:55 Unsere Meinung zu Fitness und Gesundheit 00:41:01 Ist Rollenspiel Kunst? 00:43:06 Was ist das Wichtigste im Leben? 00:43:35 Ausklang 00:43:43 Sermon 3.6 00:44:45 Adieu! 00:45:24 Der Nach-Teil…
Hallo zusammen! Gerade dann, wenn es spannend wird, kommen am Spieltisch ja oftmals die Regeln zum Einsatz – und nichts kann eine dramatische Verfolgungsjagd, einen epischen Kampf oder auch eine packende Schleichaktion so entzaubern wie eine ausgedehnte Regeldiskussion. Was aber sind realistische Erwartungen an die Spielenden, und was ist übertrieben? Michael und Thomas schauen sich dieses zwar sehr spezielle, zugleich aber doch sehr wichtige Thema heute einmal aus der Nähe an. Vorher gibt es noch kurze Themen vor dem Thema sowie die gewohnte Medienschau, und auch die Folge 245 kommt nicht ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes aus. Viele Grüße, eure DORP 00:00:58 Keine Feedback-Schleife 00:01:08 Wo war die letzte Folge? 00:01:48 Der Scorp war auf der FeenCon 00:03:59 Andere Events an dem Wochenende 00:05:10 Medienschau: Everspace 2 00:09:01 Medienschau: Oppenheimer 00:13:41 Zum Thema! 00:14:53 Ein Thema nicht nur für Gamisten 00:18:55 Handlungsmacht der Spielenden 00:20:50 Eine Frage der Komplexität? 00:22:08 Hilfsmittel sind legitim! 00:22:25 Wille ist wichtig 00:23:41 Regelkenntnis für sozialen Status innerhalb der Gruppe? 00:25:04 Wer hat am Tisch die meiste Ahnung (zu haben?) 00:26:15 Von den Vorzügen vorgegliederter Klassensysteme vs. freier Regelwerke 00:30:59 Komplexität schrittweise erfahren 00:33:42 Der Mythos der natürlichen Progression hin zu komplexeren Systemen 00:34:43 Der Wunsch nach zugänglichen Spielen und das Freizeit-Konkurrenzangebot 00:36:20 Welche Regeln sollte man können? 00:37:17 Es geht um gemeinsames Lernen 00:37:38 Ist das Gatekeeping? 00:38:32 Accessibility 00:38:54 Spielhilfen, nochmal konkreter 00:40:13 War's das? 00:40:17 Sermon 3.6 00:41:07 Adieu! 00:41:40 Der Nach-Teil…
Hallo zusammen! Im traditionellen Rollenspiel ist das Machtverhältnis ja klar – die Spielenden verkörpern die Charaktere, die Spielleitung übernimmt den Rest der Welt. Doch manche Spiele verschieben diese Schwelle und geben allen am Tisch mehr Erzählrechte – entsprechend geht es bei Michael und Thomas heute um Player Empowerment (oder wie Michael gerne durchsetzen will: Spielerermächtigung). Natürlich gibt es auch diesmal wieder ein paar Themen vor dem Thema, die gewohnte Medienschau – und es wäre kein mächtiger DORPCast ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, Thomas DORPCast 244: Mächtige Spielerermächtigung 00:00:29 Intro 00:00:57 (Keine) Feedback-Schleife 00:01:07 Ey man wo war der letzte DORPCast? 00:02:02 Neuer D&D-Download: Der Kult des Eisens 00:03:29 Europawahl: Bitte geht wählen! 00:04:27 Der Scorp war auf der CCC, der Tom auf der NRC, und allerhand Menschen sind auf der RPV 00:05:45 Wir haben auch was zusammen geguckt … aber das machen wir nächstes Mal 00:06:08 Medienschau: Peaky Blinders Staffel 2 00:09:36 Medienschau: Von der Erde zum Mond 00:15:21 Zum Thema! 00:16:47 Warum sollte man das wollen? 00:17:36 Nicht für jeden 00:21:36 Am Ende ist es mal wieder eine Frage der Bedürfnisse 00:23:13 Rollenspiel ist nicht ein Hobby 00:23:40 Dinge benennen können gibt einem Macht über sie 00:24:53 Nochmal: Nicht für jeden Spielertyp 00:25:50 Von Handlungsmacht 00:26:38 … und das ist awesome 00:28:19 Mini-Exkurs: Zen-Spielleitung 00:28:56 Thomas hält die meisten Leute für kreativer, als sie denken 00:29:11 Systeme zur Spielerermächtigung (Guck, Scorp, ich hab’s auch auf Deutsch in die Timecodes genommen!) 00:30:42 Die in zwei Richtungen laufende Ökonomie von FATE-Punkten und Aspekten 00:32:18 Michael testet jetzt mal Blades in the Dark 00:33:29 Spiele ohne vorher festgelegte Handlung 00:35:00 Thomas will nochmal kur zurück zu FATE 00:36:39 Zurück zur Frage: Kann eine plotlose Kampagne durch Spielerermächtigung leiden? 00:38:05 Varianten wie SL-lose Systeme haben wir bewusst außen vor gelassen 00:38:41 Wie ist’s bei uns in der Praxis? 00:41:58 Haben wir noch Gedanken übrig? 00:42:03 Sermon 3.6 00:42:52 Adieu! 00:43:37 Der Nach-Teil…
Hallo zusammen! Manchmal scheint es ein wenig, als handle es sich bei ihr um einen der heiligen Grale des 'guten Rollenspiels' – die Atmosphäre. Michael und Thomas aber kommen ja nunmal aus zueinander grundverschiedenen Richtungen an den Spieltisch und stellen sich daher in der heuten Folge die Frage, was Atmosphäre eigentlich für sie und ihre Runden bedeutet. Und was nicht. Natürlich gibt es auch diesmal wieder ein paar Themen vor dem Thema, abgerundet durch eine Medienschau. Freilich begleitet von Timecodes sowie weiterführenden Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:01:15 Feedback 00:01:28 Der Scorp war auf der Eulencon 00:02:17 Ein neuer Savage-Worlds-Download ist bei uns on 00:04:02 Ganz kurze Worte zum RSWE 2024 00:05:38 Michael wird auf der CCC sein 00:06:32 Medienschau: Expendables 4 00:09:24 Medienschau: Encanto 00:15:10 Zum Thema 00:15:25 Was ist Atmosphäre 00:16:27 Mehr zum Thema Musik 00:18:01 Enttäuschte Erwartungen 00:19:19 Es ist aber auch eine Gruppenvertrags-Geschichte 00:19:54 Atmosphäre ist eine kollaborative Aufgabe 00:21:57 Negative Erfahrungen haben eine Abneigung beim Scorp geprägt 00:23:51 Wie ist's in der Welt der Dunkelheit? 00:25:55 Neigen Atmosphärenspieler dann auch zum LARP? 00:26:38 Zurück zur WoD 00:27:42 Im Grunde kann man es nirgendwo über einen Kamm scheren 00:28:07 Wie tragen Regeln zur Atmosphäre eines Spiels bei? 00:31:12 Das Schwierige an Atmosphäre ist ihre Ungreifbarkeit 00:32:17 Man kann Atmosphäre nicht erzwingen 00:32:33 Eine Frage des Maßstabs 00:34:55 Licht und andere Eskalationsstufen 00:37:01 Atmosphäre im ergebnisorientieren Spiel? 00:39:28 Handouts 00:40:16 Möglichkeiten, mit der eigenen Stimme zu arbeiten 00:41:20 Die 1001 Social-Media-Plattformen der DORP 00:41:33 Sermon 3.6 00:42:18 Adieu 00:42:44 Der Nach-Teil…
1 DORPCast 242 - Zwischen Realitätsflucht und Seelenheil – über Eskapismus 46:05
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46:05Hallo zusammen! Zu einem gewissen Maße werden die meisten von uns Rollenspiel auch betreiben, um zumindest dann und wann der trüben Realität ein wenig zu entfliehen. Im Fachjargon: Eskapismus. Aber was steckt dahinter? Michael und Thomas fragen sich: Was für Formen von Eskapismus bietet uns unser Hobby – und ist es Fluch, Segen oder beides? Abgerundet wird auch diese Folge durch einige kurze Themen vor dem Thema sowie die gewohnte Medienschau. Und es wäre kein DORPCast ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:01:02 Feedback-Schleife 00:01:55 Zur Erinnerung: Die Folge in 14 Tagen fällt aus 00:02:25 Medienschau: Cybepunk Edgerunners 00:07:21 Medienschau: Peaky Blinders, Staffel 1 00:12:23 Zum Thema! 00:12:58 Eskapismus als kritischer Begriff 00:17:14 Leben ist hart 00:18:26 Erholung hilft (harter Hot Take, wissen wir ;)) 00:20:16 Taugt Pen&Paper zum Eskapismus? 00:20:44 Safe Spaces 00:22:46 Eskapismus muss nicht „schön“ sein 00:23:43 Eskapismus muss nicht fest geplant sein 00:25:55 Eskapismus jenseits von Immersion 00:27:04 Theory Crafting 00:28:27 Kampagnenplanung zum Selbstzweck 00:29:38 Thomas kann einfach nicht ohne Social-Media-Kritik 00:30:36 Lesen und Diskutieren von Hobbymaterial ist Eskapismus, klar 00:33:39 Passive Diskurse 00:35:29 Die Tücken von Lore-Videos 00:36:20 Eskapismus und Arbeit 00:39:07 Versuch eines Fazits 00:41:12 Sermon 3.6 00:42:06 Adieu 00:43:13 Der Nach-Teil…
Hallo zusammen! Wie in den vorigen Jahren auch, haben Michael und Thomas es in der Jahresumfrage-Folge nicht geschafft, die Fragen aller Hörenden gebührend zu beantworten. Darum holen sie das in der heutigen Oster-Folge nach und stellen sich den wirklich wichtigen Fragen unserer Zeit – etwa, ob Rollenspiel und Hund vereinbar sind, was sie außerhalb des Rollenspiel-Hobbys antreibt, oder schlicht, wie es ihnen gerade geht. Dem voran gehen dennoch ein paar sehr kurze Themen vor dem Thema, sowie einmal mal wieder gemeinsam bestrittene Medienschau. Abgerundet, freilich, wird’s durch die Timecodes, sowie weiterführenden Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:00:54 Feedback-Schleife 00:02:00 Thomas möchte Bapf danken! 00:03:15 Die übernächste DORPCast-Folge verschiebt sich 00:03:49 Medienschau: Dune 2 00:13:26 Zum „Thema“ 00:13:43 Was ist unser Lieblingsessen? 00:14:44 Was sind unsere Guilty Pleasures? 00:15:28 Was treibt uns außerhalb des Rollenspiel-/Tabletop-Hobbys an? 00:17:07 Wie geht es uns aktuell persönlich? 00:17:49 Haben wir eine Lieblingsfigur im DSA-Metaplot? 00:19:53 Wenn wir ein Schnürsenkel wären, welche Farbe hätte dieser? 00:20:23 Ist Thomas’ Stimme dunkler geworden? 00:21:15 Gehört Ananas auf Pizza? 00:21:17 Was ist unsere Meinung zu verganen Waffeln? 00:22:56 Wer von uns beiden ist cooler? 00:23:20 Haben wir schon mal darüber gesprochen, was passiert, wenn uns die Themen ausgehen? 00:26:03 Wie viel von dem, was wir kaufen, nutzen wir auch? 00:36:16 Welchem Geschlecht fühlen wir uns zugehörig? 00:36:57 Hund und Rollenspiel, wie kann das klappen? 00:38:36 Wann schreibt Thomas ein Abenteuer oder eine Spielhilfe zum Spazierengehen oder Wandern? 00:39:05 Was habt ihr politisch/politikwissenschaftlich aus Platons Politeia herausgezogen? 00:39:22 Wie hat sich die Beziehungsdynamik zwischen uns über die Jahre geändert? 00:40:57 Welches traumatische oder erhebende Erlebnis unserer Kundheit und Jugend hat uns zu Team Crunch bzw. Fluff gebracht? 00:43:55 Ausklang 00:44:25 Sermon 3.6 00:45:13 Adieu! 00:45:52 Der Nach-Teil…
1 DORPCast 240 - Mit Schirm, Schale und Tabelle – Hilfsmittel für Spielleiter 50:42
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50:42Hallo zusammen! In der Theorie braucht man nichts als Stift, Papier, Würfel und etwas Fantasie, doch in der Praxis gibt es natürlich alle möglichen Arten von Utensilien, die der Spielleitung das Leben leichter machen können. Michael und Thomas spüren dem heute mal nach, auf der Fährte von Sinn und Unsinn zwischen SL-Schirmen, Würfeltürmen und allerlei mehr. Dem Thema voran gehen gleich mehrere kleine Themen vor dem Thema, gefolgt von der gewohnten Medienschau. Und als unverzichtbare Hilfsmittel ganz anderer Art gibt es natürlich auch diesmal wieder Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:01:34 Feedback-Schleife 00:03:11 Die Dracon 16 hat ein Poster! 00:05:02 Die DORP feiert sich selbst, oder so 00:06:25 Kleiner Hinweis: Gegen alle Stürme 00:07:35 Medienschau: Jurassic World 3 – Ein neues Zeitalter 00:12:26 Medienschau: Stormlight-Archive 4, 4.5 und 5 00:19:09 Zum Thema! 00:19:36 Reden wir doch mal über SL-Schirme 00:21:01 Das Aufstellen des Schirms als Ritus und Symbol 00:22:34 Separiert ein SL-Schirm? 00:23:27 Thomas' primärer Zweck bei SL-Schirmen 00:24:05 3D-druckbare SL-Schirme 00:24:28 Deluxe-SL-Schirme allgemein 00:25:05 Wie wichtig ist die Info-Seite? 00:25:53 Universal-Spielleiterschirme 00:27:23 Würfeltürme 00:28:58 … oder doch einfach Würfelbecher? 00:29:45 Würfelschalen 00:33:50 Zufallstabellen 00:34:43 Begegnungstabellen 00:35:01 … und noch viel mehr 00:35:46 Zufallstabellen vs. Vertrautheit 00:36:38 Abenteuer-Generatoren 00:38:21 Analog oder digital? 00:41:15 KI als Planungs-Partner? 00:42:28 Bildgeneratoren 00:45:09 Illustratoren für die Heimrunde beauftragen? 00:45:54 Kurz nochmal zurück zu KI 00:46:25 Ein Ausklang! 00:46:38 Sermon 3.6 00:47:31 Adieu! 00:48:04 Der Nach-Teil…
1 DORPCast 239 - Jenseits klingender Münzen – alternative Währungsideen 51:19
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51:19Hallo zusammen! Geld alleine macht nicht glücklich, weiß der Volksmund. Ein Satz, der beim Gestalten und Bespielen phantastischer Welten jedoch noch eine ganz neue Wendung bekommen kann – was, wenn das Zahlungsmittel keine Münzen oder Geldscheine sind? Kann man mit Heiltränken bezahlen? Mit Munition? Kann Geld ein Verbrauchsgut sein? All das sind Fragen, die Michael und Thomas diese Woche antreiben. Es gibt zudem wieder mal kurze Themen vor dem Thema, eine etwas weiter ausholende Feedback-Schleife, freilich eine Medienschau und ganz ohne Aufpreis gibt’s Timecodes sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:00:58 Feedback-Schleife 00:04:35 Trail of Cthulhu kommt auf Deutsch! 00:05:21 Medienschau: Obsolete 00:12:08 Medienschau: The Grave’s a Fine and Private Place 00:17:06 Zum Thema! 00:20:22 Näher ins Thema hinein: Warengeld vs. Fiatgeld 00:21:44 Geld als sozialer Kontrakt 00:22:39 Beispiel 1: Age of Sigmar verwendet Heiltränke als Währung 00:24:28 Beispiel 2: Munition als postapokalyptische Währungseinheit 00:24:59 Risk/Reward 00:26:06 Weitere Postapokalypse-Gedanken 00:27:41 Beispiel 3: Nahrung bei Remnants 00:28:43 Beispiel 4: Kreditkarten bei Maddrax 00:29:14 Beispiel 5: Wechsel bei Degenesis 00:29:51 Beispiel 6: Stormlight in den Stormlight-Archive-Romanen 00:31:28 Beispiel 7: Münzen mit Wahrsage-Feature bei Age of Sigmar 00:32:22 Gegenmittel in der Zombieapokalypse als Währung? 00:33:08 Beispiel 8: Iron Kingdoms und Kontrolle durch Geld 00:33:59 Die Knast-Fluppen-Ökonomie 00:34:17 Informationen als Währung 00:34:44 Gefallen als Währung 00:38:17 Digitale Währungen 00:38:51 Beispiel 9: BattleTech und C-Noten 00:39:47 Seelen als Währung? 00:40:23 Beispiel 10: Zähne bei Warhammer 40.000 00:41:21 Beispiel 11: Loom bei Veins of the Earth 00:41:42 Was brauchen die Leute und wovon haben sie wenig? 00:41:56 Pfandbriefe?! 00:43:40 Kann man Währungen abstrahieren? 00:45:26 Sperrigkeit und Gewicht von Reichtümern als Plot- und Konfliktquelle 00:46:28 Kommen wir mal zum Ende 00:47:03 Sermon 3.6 00:48:25 Der Nach-Teil…
1 DORPCast 238 - Eilig improvisiertes Sonntagsgedeck (Kaffeeklatsch 19) 50:23
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50:23Hallo zusammen! Es war nicht der Plan! Es war überhaupt nicht der Plan! Aber Minuten vor Aufnahmebeginn mit der Erkenntnis konfrontiert, dass sie ihr geplantes Thema schon vor knapp acht Jahren behandelt hatten, haben Michael und Thomas das Beste aus der Situation gemacht – und einen spontanen, thematisch wilden Kaffeeklatsch aufgenommen. Dennoch gibt es milde Themen vor dem Thema, selbstverständlich eine Medienschau, und es wäre kein DORPCast, wenn es nicht Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes gäbe. Viele Grüße, eure DORP 00:00:42 Intro 00:02:54 Der Tom war weiter fleißig! 00:03:19 Der DORPCast via YouTube Music? 00:03:48 Feedback-Schleife 00:06:19 Medienschau: Nimona 00:10:10 Medienschau: The Spider Queen 00:14:57 Zum „Thema“ 00:15:06 Was haben wir eigentlich so in unseren Kindheitstagen „generdet“? 00:17:39 Was passiert beim Charaktertod mit dessen magischen Gegenständen? 00:25:47 Was sind unsere wertvollsten Rollenspiel-Besitztümer 00:28:36 Bauerngaming: Was ist an zweistündigen Gesprächen mit unwichtigen NSC so toll?! 00:33:23 Auswirkungen der Inflation 00:39:35 Gibt es den Matt-Mercer-Effekt? 00:42:40 Rollenspiele sind immer ein Kompromiss – warum machen sie dennoch Spaß? 00:45:45 Sermon 3.6…
1 DORPCast 237 - Losgelöst von allen Welten – Universalrollenspiele 45:17
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45:17Hallo zusammen! Heute geht es mal wieder um ein Thema, bei dem es absurd scheint, dass es noch nicht an der Reihe war – Michael und Thomas sprechen heute über Universalrollenspiele. Also solche, die kein eingebackenes Setting mit sich bringen – Spiele wie FATE, Savage Worlds, GURPS … und womöglich auch D&D? Wobei das zu diskutieren sein wird … Natürlich gibt es auch allerhand Themen vor dem Thema, allem voran die Tatsache, dass die DORP als Gesamtprojekt diese Woche ihr Vierteljahrhundert der Existenz vollgemacht hat! Aber auch sonst gibt es ein paar Sachen zu besprechen, freilich ergänzt um die Medienschau und begleitet von Timecodes, weiterführenden Links und Hinweisen unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:00:53 Feedback-Schleife 00:01:28 Die DORP wird 25! 00:02:24 Kommender DORP-Download: Savage Worlds Encounters Nr. 4 00:03:16 Neues Jubiläums-T-Shirt-Motiv 00:03:30 Der Tom ist fleißig! 00:04:41 Unser altes Brettagoge-Gastspiel von 2016 00:05:59 Gelebte Demokratie 00:06:51 Medienschau: Weird 00:09:48 Violet Evergarden 00:15:47 Zum Thema! 00:17:31 Interessant und uninteressant zugleich 00:19:30 Auch Skalierung kann ein Problem sein 00:20:48 EIN System, sie alle zu knechten? 00:22:45 Andererseits ist es schon nett, sich als ‘Weltenschöpfer’ nicht mit Regeldesign plagen zu müssen 00:23:21 Weltenhopper-Settings 00:24:10 Universalsysteme sind immer auch Werkzeugkästen 00:25:23 Von den Universal-Settingprodukten, die es einst gab 00:26:09 D&D, d20 und 5E als Lingua Franca 00:29:28 Ist D&D ein Universalsystem? 00:31:36 Nennung ehrenhalber: Schnutenbach hält die Universal-Setting-Fahne weiter hoch 00:32:49 Universalsettings, marktwirtschaftlich betrachtet 00:34:35 Einheitlichkeit oder Einheitsbrei? 00:36:19 Universelle Werkzeugkästen gehen gut, Settingbände dazu sind schwieriger 00:37:22 Universelle Regeln für andere Rollenspiele nutzen 00:38:06 Wo steht Michael denn selber so? 00:38:25 Der Versuch eines Fazits 00:40:05 Und ihr so? 00:40:35 Sermon 3.6 00:41:31 Adieu…
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