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Gustavo Schneider and Café Fandango에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Gustavo Schneider and Café Fandango 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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Ep517 (23/08/24): Chinchucine

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Arrancó la Gamescom, pero las novedades más impactantes las trae Café Fandango Ep517 con juegos cuyas mecánicas están patentadas, una mecánica de Shadow of Mordor que nadie puede usar por razones misteriosas, y un "sistema Nemesis" que alguien patentó y no deja que nadie la use, y más. Esta semana Gus nos cuenta sobre el roguelike de entrada al género, Dicey Dungeons, Seba sigue disfrutando y criticando Sniper Ghost Warrior 3, y Edu nos da sus impresiones finales sobre Dungeons of Hinterberg y Arranged, avanza en Undertale, sigue como residente turco en FM e intenta con poco éxito engancharse con Into The Breach. Luego de solo un lanzamiento rompe-récords, pasamos a las noticias con juegos rítmicos VR, nos enteramos que bajar juegos de Epic en mobile se pone complicado, y hacemos un repaso por las novedades del primer día de la Gamescom. Cerramos con una Pregunta Fandango en la que básicamente hablamos de por qué nadie usa el sistema Nemesis de Shadow of Mordor.
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Cafe Fandango

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Arrancó la Gamescom, pero las novedades más impactantes las trae Café Fandango Ep517 con juegos cuyas mecánicas están patentadas, una mecánica de Shadow of Mordor que nadie puede usar por razones misteriosas, y un "sistema Nemesis" que alguien patentó y no deja que nadie la use, y más. Esta semana Gus nos cuenta sobre el roguelike de entrada al género, Dicey Dungeons, Seba sigue disfrutando y criticando Sniper Ghost Warrior 3, y Edu nos da sus impresiones finales sobre Dungeons of Hinterberg y Arranged, avanza en Undertale, sigue como residente turco en FM e intenta con poco éxito engancharse con Into The Breach. Luego de solo un lanzamiento rompe-récords, pasamos a las noticias con juegos rítmicos VR, nos enteramos que bajar juegos de Epic en mobile se pone complicado, y hacemos un repaso por las novedades del primer día de la Gamescom. Cerramos con una Pregunta Fandango en la que básicamente hablamos de por qué nadie usa el sistema Nemesis de Shadow of Mordor.
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