Artwork

Mariusz Gil에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Mariusz Gil 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

96. O dostarczaniu eventów w systemach rozproszonych z Michałem Ostruszką

42:40
 
공유
 

Manage episode 473142443 series 2658952
Mariusz Gil에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Mariusz Gil 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Rozpraszanie systemu na szereg działających niezależnie od siebie usług, przy wszystkich oczywistych korzyściach dla ogólnej architektury i współpracy pomiędzy zespołami, niesie za sobą kilka istotnych konsekwencji. Przykładowo, dostarczenie zdarzenia czy innego komunikatu pomiędzy serwisami przestaje być już tak oczywiste i bezproblemowe, jak to jest w przypadku monolitycznych aplikacji komunikujących się wewnątrz in-memory.

Sieć ze swojej natury bywa zawodna, przerwa w dostarczaniu wiadomości, czy też dostarczanie ich do konsumentów w losowej kolejności nie są sytuacjami czysto hipotetycznymi. Wcześniej czy później taka sytuacja przydarzy się w systemie, pytanie brzmi tylko "kiedy"...

Michał Ostruszka w dzisiejszej rozmowie zarysowuje kilka wzorców w kwestii gwarancji dostarczania wiadomości, które obok Outbox Pattern warto mieć w swojej architektonicznej skrzynce z narzędziami.

Materiały dodatkowe do tego odcinka znajdują się na stronie tego odcinka na bettersoftwaredesign.pl.

YouTube Alert! Odcinki podcastu są także dostępne na moim kanale na YouTube. Warto zasubskrybować, aby być na bieżąco z kolejnymi odcinkami.

  continue reading

98 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 473142443 series 2658952
Mariusz Gil에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Mariusz Gil 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Rozpraszanie systemu na szereg działających niezależnie od siebie usług, przy wszystkich oczywistych korzyściach dla ogólnej architektury i współpracy pomiędzy zespołami, niesie za sobą kilka istotnych konsekwencji. Przykładowo, dostarczenie zdarzenia czy innego komunikatu pomiędzy serwisami przestaje być już tak oczywiste i bezproblemowe, jak to jest w przypadku monolitycznych aplikacji komunikujących się wewnątrz in-memory.

Sieć ze swojej natury bywa zawodna, przerwa w dostarczaniu wiadomości, czy też dostarczanie ich do konsumentów w losowej kolejności nie są sytuacjami czysto hipotetycznymi. Wcześniej czy później taka sytuacja przydarzy się w systemie, pytanie brzmi tylko "kiedy"...

Michał Ostruszka w dzisiejszej rozmowie zarysowuje kilka wzorców w kwestii gwarancji dostarczania wiadomości, które obok Outbox Pattern warto mieć w swojej architektonicznej skrzynce z narzędziami.

Materiały dodatkowe do tego odcinka znajdują się na stronie tego odcinka na bettersoftwaredesign.pl.

YouTube Alert! Odcinki podcastu są także dostępne na moim kanale na YouTube. Warto zasubskrybować, aby być na bieżąco z kolejnymi odcinkami.

  continue reading

98 에피소드

모든 에피소드

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드

탐색하는 동안 이 프로그램을 들어보세요.
재생