Artwork

Mariusz Gil에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Mariusz Gil 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

53. O zaletach i wadach Clean Architecture z Oskarem Dudyczem

56:51
 
공유
 

Manage episode 355921941 series 2658952
Mariusz Gil에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Mariusz Gil 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Niezależność od frameworka, interfejsu użytkownika, bazy danych i innych systemów zewnętrznych, a także wsparcie testowalności - to podstawowe filary takich konceptów architektonicznych jak Clean / Hexagonal / Onion / Sreaming Architecture, DCI, BCE. Poszczególne podejścia różnią się w szczegółach, jednak w zbliżony sposób podchodzą do rozdzielania systemu na mniejsze, dedykowane warstwy. Z moim dzisiejszym gościem, Oskarem Dudyczem przyglądamy się dziś pierwszej pozycji tej listy i analizujemy mocne i słabe strony Clean Architecture, zaproponowanej przez Roberta C. Martina.

W tym odcinku rozmawiamy m.in. o:

  • czym jest Clean Architecture i skąd wywodzi się ta idea?
  • stosowaniu zasad SOLID na poziomie architektury całego systemu,
  • proponowanych w Clean Architecture zasadach i warstwach,
  • zaletach i wadach tego rozwiązania,
  • pewnych podobieństwach i różnicach w odniesieniu do np. Hexagonal Architecture,
  • stosowaniu tego rodzaju architektury w kontekście projektu i zespołu.

Zapraszam!

Materiały dodatkowe:

  • The Clean Architecture - wpis na blogu Roberta C. Martina (Uncle Boba), który można także znaleźć w jednym z rozdziałów książki Clean Architecture
  • Clean Architecture - książka autorstwa Roberta C. Martina, 2017, wydawnictwo Pearson
  • Putting SOLID into Perspective - artykuł Jeremiego Millera o stosowaniu zasad SOLID w kontekście projektowania i rozwoju architektury

Powiązane z tematem artykuły na blogu Oskara:

  continue reading

90 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 355921941 series 2658952
Mariusz Gil에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Mariusz Gil 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Niezależność od frameworka, interfejsu użytkownika, bazy danych i innych systemów zewnętrznych, a także wsparcie testowalności - to podstawowe filary takich konceptów architektonicznych jak Clean / Hexagonal / Onion / Sreaming Architecture, DCI, BCE. Poszczególne podejścia różnią się w szczegółach, jednak w zbliżony sposób podchodzą do rozdzielania systemu na mniejsze, dedykowane warstwy. Z moim dzisiejszym gościem, Oskarem Dudyczem przyglądamy się dziś pierwszej pozycji tej listy i analizujemy mocne i słabe strony Clean Architecture, zaproponowanej przez Roberta C. Martina.

W tym odcinku rozmawiamy m.in. o:

  • czym jest Clean Architecture i skąd wywodzi się ta idea?
  • stosowaniu zasad SOLID na poziomie architektury całego systemu,
  • proponowanych w Clean Architecture zasadach i warstwach,
  • zaletach i wadach tego rozwiązania,
  • pewnych podobieństwach i różnicach w odniesieniu do np. Hexagonal Architecture,
  • stosowaniu tego rodzaju architektury w kontekście projektu i zespołu.

Zapraszam!

Materiały dodatkowe:

  • The Clean Architecture - wpis na blogu Roberta C. Martina (Uncle Boba), który można także znaleźć w jednym z rozdziałów książki Clean Architecture
  • Clean Architecture - książka autorstwa Roberta C. Martina, 2017, wydawnictwo Pearson
  • Putting SOLID into Perspective - artykuł Jeremiego Millera o stosowaniu zasad SOLID w kontekście projektowania i rozwoju architektury

Powiązane z tematem artykuły na blogu Oskara:

  continue reading

90 에피소드

सभी एपिसोड

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드