Artwork

Raphael Dias에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Raphael Dias 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

Empreendendo com jogos: desafios da inovação e diversão na Double Dash - Behind The Game Podcast #59

1:18:48
 
공유
 

Manage episode 345469936 series 2938098
Raphael Dias에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Raphael Dias 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Nesse episódio eu trouxe o Kim Kaznowski da Double Dash, estúdio conhecido pelos jogos Sky Racket e a co-produção do Irmão do Jorel e o Jogo Mais importante da Galáxia (eleito o melhor jogo do Big Brands 2022). Nossa conversa começou com o lançamento ruim que o Sky Racket teve na Steam e como o lançamento no Nintendo Switch alguns meses depois foi muito bem. O Kim compartilhou alguns erros que identificaram e sua hipótese para o lançamento da Nintendo ter sido tão diferente. Ele também contou os desafios que o estúdio enfrentou com uma publisher que acabou saindo do projeto, como eles entraram em co-produção com o Irmão do Jorel o Jogo e muito mais!

📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game

👉 Artigo com todos os links citados desse episódio: https://producaodejogos.com/inovacao-jogos-double-dash-studios/

  continue reading

64 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 345469936 series 2938098
Raphael Dias에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Raphael Dias 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.

Nesse episódio eu trouxe o Kim Kaznowski da Double Dash, estúdio conhecido pelos jogos Sky Racket e a co-produção do Irmão do Jorel e o Jogo Mais importante da Galáxia (eleito o melhor jogo do Big Brands 2022). Nossa conversa começou com o lançamento ruim que o Sky Racket teve na Steam e como o lançamento no Nintendo Switch alguns meses depois foi muito bem. O Kim compartilhou alguns erros que identificaram e sua hipótese para o lançamento da Nintendo ter sido tão diferente. Ele também contou os desafios que o estúdio enfrentou com uma publisher que acabou saindo do projeto, como eles entraram em co-produção com o Irmão do Jorel o Jogo e muito mais!

📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game

👉 Artigo com todos os links citados desse episódio: https://producaodejogos.com/inovacao-jogos-double-dash-studios/

  continue reading

64 에피소드

모든 에피소드

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드