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Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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Episode #5 - Creative Direction & The Division 2

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In this episode of Behind Massive Screens, Petter meets The Division 2’s Creative Director Yannick Banchereau to talk about his job, his background and the new content for The Division 2 that released last week. What does a Creative Director on a Live game such as The Division 2 do, what decisions do they make and how do they work with – and encourage – their team? How does the game’s smaller team create the new content? How has Yannick's background as Community Developer impacted his role as Creative Director? How did Covid-19 affect development? We also discuss the new Title Update, TU15, its content, what the idea behind the new game mode is, and dive into the continuation of the story as The Division 2 heads into Year 4.
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