Artwork

andrena objects ag and Andrena objects ag에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 andrena objects ag and Andrena objects ag 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

Spezial: Kann man zu häufig releasen?

55:16
 
공유
 

Manage episode 372392066 series 2872866
andrena objects ag and Andrena objects ag에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 andrena objects ag and Andrena objects ag 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Alles über Software-Releases - vom Was übers Wie zum Wie oft

Beschreibung

In der zweiten Spezialfolge mit Ina und Sebastian vom Podcast „Mein Scrum ist kaputt!“ schließen wir nahtlos an die Erste an und diskutieren, wie es weiter geht, wenn man bereits in jedem Sprint ein "fertiges Inkrement" liefern kann. Dabei finden wir heraus, welche organisatorischen Rahmenbedingungen erfüllt sein müssen, um regelmäßig releasen zu können, was Releases genau sind und wie man im Team die Angst vor ihnen überwindet. Was uns auch zu der Frage führt, ob mehr wirklich immer mehr ist. Kann man auch zu häufig releasen? All das - und noch einiges mehr - hört ihr in dieser Folge von „andrena entwickelt“. Wie sich diese Themen beim konkreten Entwickeln der Software widerspiegelt, erfahrt ihr in der begleitenden Episode von "Mein Scrum ist kaputt!".

Ressourcen

Blog des Podcasts "Mein Scrum ist kaputt!": https://meinscrumistkaputt.de/

Über die Gastgeber

Max und Daniel sind Agile Software Engineers bei andrena objects.

Feedback

Verbesserungsvorschläge, Themenwünsche sowie Lob und Kritik könnt ihr uns gerne über podcast-feedback@andrena.de mitteilen.

  continue reading

챕터

1. Teaser (00:00:00)

2. Intro (00:00:22)

3. Begrüßung & Einleitung (00:00:37)

4. Rückblick (00:00:53)

5. Erfahrungsbericht Releases (00:01:32)

6. Verhindert Testen das Releasen? (00:04:23)

7. Validierung durch Stakeholder (00:13:48)

8. Wann ist ein Release ein Release? (00:30:24)

9. Umfang von Releases (00:33:20)

10. Wie schafft man häufige Releases? (00:42:24)

11. Zu häufig releasen? (00:48:51)

12. Release-Probleme aufdecken (00:51:49)

13. Abschluss & Abschied (00:53:40)

22 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 372392066 series 2872866
andrena objects ag and Andrena objects ag에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 andrena objects ag and Andrena objects ag 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Alles über Software-Releases - vom Was übers Wie zum Wie oft

Beschreibung

In der zweiten Spezialfolge mit Ina und Sebastian vom Podcast „Mein Scrum ist kaputt!“ schließen wir nahtlos an die Erste an und diskutieren, wie es weiter geht, wenn man bereits in jedem Sprint ein "fertiges Inkrement" liefern kann. Dabei finden wir heraus, welche organisatorischen Rahmenbedingungen erfüllt sein müssen, um regelmäßig releasen zu können, was Releases genau sind und wie man im Team die Angst vor ihnen überwindet. Was uns auch zu der Frage führt, ob mehr wirklich immer mehr ist. Kann man auch zu häufig releasen? All das - und noch einiges mehr - hört ihr in dieser Folge von „andrena entwickelt“. Wie sich diese Themen beim konkreten Entwickeln der Software widerspiegelt, erfahrt ihr in der begleitenden Episode von "Mein Scrum ist kaputt!".

Ressourcen

Blog des Podcasts "Mein Scrum ist kaputt!": https://meinscrumistkaputt.de/

Über die Gastgeber

Max und Daniel sind Agile Software Engineers bei andrena objects.

Feedback

Verbesserungsvorschläge, Themenwünsche sowie Lob und Kritik könnt ihr uns gerne über podcast-feedback@andrena.de mitteilen.

  continue reading

챕터

1. Teaser (00:00:00)

2. Intro (00:00:22)

3. Begrüßung & Einleitung (00:00:37)

4. Rückblick (00:00:53)

5. Erfahrungsbericht Releases (00:01:32)

6. Verhindert Testen das Releasen? (00:04:23)

7. Validierung durch Stakeholder (00:13:48)

8. Wann ist ein Release ein Release? (00:30:24)

9. Umfang von Releases (00:33:20)

10. Wie schafft man häufige Releases? (00:42:24)

11. Zu häufig releasen? (00:48:51)

12. Release-Probleme aufdecken (00:51:49)

13. Abschluss & Abschied (00:53:40)

22 에피소드

모든 에피소드

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드