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Bugueados Stage 11 (Episodio 11)
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¿Ya habéis vuelto de las vacaciones? En Bugueados lo hemos hecho con las pilas bien cargadas para afrontar otro nuevo stage en el que nos hemos desmadrado un poco y se nos ha ido la estructura por el desagüe. ¡No ha sido nuestra culpa! Las noticias se amontonaban en nuestra puerta y no nos dejaron otra que tener que tratarlas una por una. Desde GOG y su política de dar juegos gratis (a cambio de las claves del juego físico) hasta el cierre de los servidores de NBA 2K14 y las extrañas políticas de Amazon y Nintendo, el mundo videojueguil anda algo revuelto (como nosotros). Pero tranquilos porque Marina ha venido a calmar las convulsas aguas de Bugueados para analizar la narrativa en los videojuegos y sacar algunas conclusiones en su monográfico. Ya nos diréis vosotros, oyentes, si son acertadas o no. Y, por supuesto, no podemos parar de mencionaros en el podcast con nuestra Sección del Oyente donde Putaso y FerDeBoer vuelven a hacer acto de aparición. Recordad que podéis dejarnos un comentario en iVoox o en redes sociales para que lo leamos en el próximo programa. Y si ya sois más lanzados, podéis dejarnos una grabación de cualquier cosa que se os ocurra para que también se emita en bugueadospodcast@gmail.com. Aviso: Quedaros hasta el final del podcast. Edu tiene cosas graciosas que contaros... ¡Bienvenidos a nuestra isla inconformista en un mar de periodismo conformista! ¡Comienza Bugueados Stage 11! Hoy os ofrecemos: - Editorial de David Galán - Noticias: GOG, NBA 2K14 y el apagado de servidores, expansiones de The Witcher 3, Fire Emblem IF y Amazon realiza un acuerdo con Crytek. - Monográfico: la narrativa en los videojuegos por Marina Díez. - Sección del Oyente con los comentarios de Putaso y FerDeBoer.
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¿Ya habéis vuelto de las vacaciones? En Bugueados lo hemos hecho con las pilas bien cargadas para afrontar otro nuevo stage en el que nos hemos desmadrado un poco y se nos ha ido la estructura por el desagüe. ¡No ha sido nuestra culpa! Las noticias se amontonaban en nuestra puerta y no nos dejaron otra que tener que tratarlas una por una. Desde GOG y su política de dar juegos gratis (a cambio de las claves del juego físico) hasta el cierre de los servidores de NBA 2K14 y las extrañas políticas de Amazon y Nintendo, el mundo videojueguil anda algo revuelto (como nosotros). Pero tranquilos porque Marina ha venido a calmar las convulsas aguas de Bugueados para analizar la narrativa en los videojuegos y sacar algunas conclusiones en su monográfico. Ya nos diréis vosotros, oyentes, si son acertadas o no. Y, por supuesto, no podemos parar de mencionaros en el podcast con nuestra Sección del Oyente donde Putaso y FerDeBoer vuelven a hacer acto de aparición. Recordad que podéis dejarnos un comentario en iVoox o en redes sociales para que lo leamos en el próximo programa. Y si ya sois más lanzados, podéis dejarnos una grabación de cualquier cosa que se os ocurra para que también se emita en bugueadospodcast@gmail.com. Aviso: Quedaros hasta el final del podcast. Edu tiene cosas graciosas que contaros... ¡Bienvenidos a nuestra isla inconformista en un mar de periodismo conformista! ¡Comienza Bugueados Stage 11! Hoy os ofrecemos: - Editorial de David Galán - Noticias: GOG, NBA 2K14 y el apagado de servidores, expansiones de The Witcher 3, Fire Emblem IF y Amazon realiza un acuerdo con Crytek. - Monográfico: la narrativa en los videojuegos por Marina Díez. - Sección del Oyente con los comentarios de Putaso y FerDeBoer.
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×1 Bugueados Bonus Stage 2-17 (Especial E3 Sony Nintendo Ubisoft) 53:36
53:36
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53:36Y otro día más volvemos para repasar una jornada que se ha desvelado histórica. El E3 ha recuperado la gloria de épocas pasadas para traernos lo que nos atrevimos a soñar pero nunca vimos corriendo en nuestras consolas: Shenmue 3, Final Fantasy VII Remake, The Last Guardian… Y más cosas con las que Sony no ha dudado un segundo en dejarnos completamente desarmados, desvelando bombazo tras bombazo. Pero siempre hay una cara agridulce y esta la ha dado Nintendo. Una compañía rota, carente de ideas y con demasiados “amiibos”. Lo que debería haber sido la reválida de WiiU frente al mundo y la promesa de permanencia de la Nintendo 3DS ha acabado siendo una conferencia que nos ha dejado con los ánimos por los suelos. Con todo el amor que le profesamos, les ponemos a parir en este especial donde también tiene cabida Ubisoft y sus conferencias que ya se empiezan a asemejar a reuniones familiares por obligación con las mismas sagas año tras año. Ya sólo queda un día (Square Enix no nos cupo en este especial) donde ya está todo el pescado vendido (o eso esperamos). Por ahora, en palabras de David Nieto, este E3 ya ha pasado a la historia por haberse cargado la rumorología constante. Y nosotros seguimos asistiendo, con los ojos haciéndonos chiribitas a la magia del E3. ¡Bienvenidos, una vez más, a Bugueados, vuestro pequeño oasis de inconformismo en un mar de periodismo conformista! ¡Bienvenidos a Bugueados Bonus Stage 2-17!…
1 Bugueados Bonus Stage 2-16 (E3 2015 - Bethesda, EA y Microsoft) 57:48
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57:48Ya ha llegado la magia de los videojuegos a Los Angeles. El E3 ya está aquí y las compañías empiezan a hacer sus promesas de los próximos meses para que nosotros caigamos de lleno. Y como nos teníamos que dejar llevar por el hype antes de que las brasas se enfríen, esta semana os traemos un especial E3 dividido en tres partes que sacaremos religiosamente para que no os perdáis nada de lo que pase en la feria angelina. En este primer especial nos toca darle una vuelta a Bethesda que ha dejado embobados a todo el equipo con Fallout 4, Dishonored 2 y la vuelta a los orígenes de Doom; Microsoft donde Deibiz saca su vena xboxer y nos trae lo que va a alimentar a su consola durante varios meses; y, por último, Electronic Arts que tiene las narices más grandes de toda el show. En vez de darnos más de ese Need for Speed, Mirror’s Edge Catalyst y Star Wars Battlefront, se ha puesto con un juego de móvil de los Minions. Creemos que a Marina le ha dado un pequeño infarto. Por lo demás, aquí estaremos toda esta semana. Bienvenidos a nuestro pequeño chiringuito inconformista en un mar de periodismo conformista. ¡Bienvenidos a Bugueados Bonus Stage 2-16 (E3 2015 - Bethesda, Microsoft y EA)!…
Nos estamos acercando. Se nota en el ambiente que estamos en línea de salida, directos al gran espectáculo de la industria mientras las filtraciones no dejan de sucederse. Cómo se nota que estábamos huérfanos de noticias porque en este programa venimos bastante cargados (y algo apresurados) de lo último que ha acaecido en el mundillo: minecraft-killers, paseos con nuestro perro por el Yermo, un poco de fritanga con Uncharted, y títulos japoneses que van a traspasar las barreras del idioma para llegar a Occidente. Pero como no vivimos solo de noticias, toca dar carpetazo a la entrevista con Kraken Empire, que nos hablarán sobre sus planes de futuro y, por supuesto, de su propio juego, Kromaia. Y como de jugar va la cosa, volvemos a una sección en la que os desvelamos el ecléctico catálogo qué estamos jugando y el odio acérrimo de Marina a todos los juegos de móviles habidos y por haber. Recordad que la próxima semana tenemos un especial E3 en la que os encontraréis con nosotros más a menudo. Sin más dilación, a presionar el botón de play y tumbarse en el chiringuito de la isla más inconformista en un mar de periodismo conformista. ¡Comienza Bugueados Stage 15! El menú de hoy es: - Noticias - Segunda parte de la entrevista de Kraken Empire - A qué estamos jugando…
Sí, lo sabemos. Esta semana nos hemos dormido en los laureles pero ya era hora de traer nuestro episodio 14 de nuestra segunda temporada, volviéndoos a ofrecer ese pequeño oasis de periodismo inconformista en un mar de periodismo conformista. Si en el anterior podcast fue el turno de Jackpot Studios con su Lost Signal, ahora tenemos DOS nuevos invitados: 2Awesome Studio para contar sus rifirafes con un troll en la nueva sección Kickstarter de Jesús Luengo, y Kraken Empire, con una entrevista donde nos permiten acceder a los entresijos de la creación de Kromaia, su primer juego. Por otro lado, ¡cómo se nota que estamos en los prolegómenos del E3 y que esta semana ha estado difícil sacar unas noticias jugosas! Pero aquí siempre lo conseguimos: si no son los tropecientos Monster Hunter para Nintendo 3DS, es FIFA 16 intentando vendernos otra edición más de su simulador futbolístico con equipos femeninos. También hace acto de aparición por ahí Konami y, por supuesto, Nintendo y su recientemente desmentido rumor sobre su utilización de Android. Una hora y cuarenta minutazos de programa es lo que os espera donde no nos olvidamos de los comentarios de OMGCain en Twitter y animamos a todos a dejar vuestras críticas (o sugerencias) ya sean destructivas o constructivas en nuestra sección del oyente (o en nuestro correo bugueadospodcast(arroba)gmail.com). No os entretenemos más. ¡Empieza ya Bugueados Stage 2-14! El menú de esta semana es: - Recopilatorio de las noticias más candentes - Entrevista con Kraken Empire - Sección Kickstarter con Jesús Luengo - Sección del oyente…
Ay, Konami, Konami... ¿cuánto hace desde que estás cayendo a los abismos y no nos habíamos dado cuenta? (...o sí). La que un día nos hiciera correr a las tiendas a por el nuevo Castlevania, Silent Hill o Metal Gear Solid se hunde, cada vez más, en un agujero negro del que no sabemos si podrá salir jamás. Por otro lado, Roll7 está en proceso de presentar al público su nuevo título después del éxito de cuatro ruedas OlliOlli 2: Not a Hero, un shooter lineal en 2D del que tenemos unas cuantas cosas que decir. Y, además, la realidad virtual se cuela en este nuevo stage gracias a las novedades sobre el ¿futuro? Oculus Rift. ¿Realidad o humo a precio de oro? Para comentar estos suculentos titulares, tendremos con nosotros a Fernando Porta, Deibiz, David Nieto y Marina Díez para oír sus opiniones al respecto. El siguiente paso en el programa de esta semana será la segunda parte de la interesante entrevista con Jackpot Studios, el estudio de desarrollo español creador de Lost Signal y competidores por hacerse con el primer puesto en el certamen español Three Headed Monkeys, organizado por la UPM. Para terminar por hoy, tendremos con nosotros a Edu Verzinsky, Luis García y a Elena Blanes para contarnos en primer persona la experiencia del desarrollador, los entresijos de ese mundillo que lamentablemente conocemos tan poco a pesar de estar tantas horas a los mandos. Bienvenidos a un nuevo amanecer en Bugueados, tu espacio de periodismo inconformista en un mar de periodismo conformista. A continuación, el menú del día: - Sección de noticias semanales. Los titulares que emocionaron a Spielberg. (Y a nosotros) - Continuación de la entrevista con Carlos Rodríguez y Pablo Aguilar de Jackpot Studios, creadores de Lost Signal. - Sección de desarrollo con Edu Verzinsky, Luis García y Elena Blanes a los micros.…
"Si amas lo que haces no tendrás ni un solo día de trabajo". Después de un parón de casi un mes porque, debido a diversas circunstancias, notábamos que no os estábamos ofreciendo en el programa la calidad que desde el principio nos habíamos comprometido a daros, volvemos, por fin, con fuerzas renovadas. Aunque lo hayamos dicho en diversas ocasiones, nosotros estamos aquí cada semana porque hay gente como tú, que estás leyendo esto, que nos escucha cada semana, personas que quieren un contenido de calidad sobre su mayor afición para disfrutar en cualquier momento o lugar. Bugueados ha nacido de la ilusión de un equipo de personas que buscamos crear algo diferente, entretener con un periodismo más desenfadado y con espacios interesantes donde encuentres tu remanso de inconformismo en un mar de periodismo conformista semana tras semana. Esta temporada viene cargada de novedades y queremos que te quedes junto a nosotros para verlo. En este Stage 12, tendremos con nosotros a Carlos Rodríguez y a Pablo Aguilar de Jackpot Studios en una interesante entrevista en la que nos desvelan los entresijos de su proyecto: Lost Signal, finalista en el concurso Three Headed Monkey Awards; podréis escuchar el análisis de Splatoon que han preparado David Nieto y Fer y repasaremos algunas de las noticias que más han dado que hablar durante la semana. El menú de hoy consiste en: - Espacio de noticias en el que David Nieto nos pondrá al día con algunos de los titulares más candentes de la semana como el downgrade de The Witcher 3 o la vuelta a la senda de la luz de Nintendo. - Entrevista con Carlos Rodríguez y Pablo Aguilar, dos de los integrantes del finalista en los Three Headed Monkey Awards Jackpot Studio con el título Lost Signal. - Análisis de Splatoon en el que David Nieto y Fer nos darán algunas de sus impresiones sobre el nuevo título para Wii U.…
¿Ya habéis vuelto de las vacaciones? En Bugueados lo hemos hecho con las pilas bien cargadas para afrontar otro nuevo stage en el que nos hemos desmadrado un poco y se nos ha ido la estructura por el desagüe. ¡No ha sido nuestra culpa! Las noticias se amontonaban en nuestra puerta y no nos dejaron otra que tener que tratarlas una por una. Desde GOG y su política de dar juegos gratis (a cambio de las claves del juego físico) hasta el cierre de los servidores de NBA 2K14 y las extrañas políticas de Amazon y Nintendo, el mundo videojueguil anda algo revuelto (como nosotros). Pero tranquilos porque Marina ha venido a calmar las convulsas aguas de Bugueados para analizar la narrativa en los videojuegos y sacar algunas conclusiones en su monográfico. Ya nos diréis vosotros, oyentes, si son acertadas o no. Y, por supuesto, no podemos parar de mencionaros en el podcast con nuestra Sección del Oyente donde Putaso y FerDeBoer vuelven a hacer acto de aparición. Recordad que podéis dejarnos un comentario en iVoox o en redes sociales para que lo leamos en el próximo programa. Y si ya sois más lanzados, podéis dejarnos una grabación de cualquier cosa que se os ocurra para que también se emita en bugueadospodcast@gmail.com. Aviso: Quedaros hasta el final del podcast. Edu tiene cosas graciosas que contaros... ¡Bienvenidos a nuestra isla inconformista en un mar de periodismo conformista! ¡Comienza Bugueados Stage 11! Hoy os ofrecemos: - Editorial de David Galán - Noticias: GOG, NBA 2K14 y el apagado de servidores, expansiones de The Witcher 3, Fire Emblem IF y Amazon realiza un acuerdo con Crytek. - Monográfico: la narrativa en los videojuegos por Marina Díez. - Sección del Oyente con los comentarios de Putaso y FerDeBoer.…
1 Bugueados Bonus Stage (Episodio 10 - Especial Oyentes) 1:55:48
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1:55:48La maquina del tiempo se nos ha estropeado. Seguimos atrapados en la misma calidad de sonido del episodio anterior de Bugueados (mil disculpas y esperamos volver a nuestras vías habituales pronto) pero ello no nos ha impedido soltarnos la melena esta Semana Santa y darles el turno a todos esos debates que se nos habían quedado en el tintero, ya sea porque salieron temas más acuciantes o nos estábamos guardando la carta para otro momento. Pues bien, Jhon Pou Yon, FerDeBoer y Putaso en batín van a ver sus tertulias cumplidas. El primero con un extenso repaso a experiencias que nos han tocado la patata, algo más que un juego entendido en sentido estricto. ¡Esperemos que disfrutes con la selección que hemos escogido y que nos propongas alguno más! Por otro lado y para satisfacer la solicitud de FerDeBoer, Deibiz se ha encargado de recopilar mods y mods, desde el más conocido Counter Strike o DOTA hasta Alchemilla o Cry of Fear. Pero tampoco nos olvidamos de mods adorables como el que convierte los dragones de Skyrim en fantásticos... Little Pony. Y para terminar, no nos queda otra que tomarnos con mucha coña la solicitud de Putaso en Batín y presentarle un top 10 de tetas en los videojuegos y una colección de juegos sensuales en aquella Atari que tantos buenos ratos ha dado a los viejos del lugar. Pedimos perdón ya a priori si alguien se siente ofendido por ello. Y ahora os dejamos con este Especial Oyentes, una bonus stage mientras arreglamos esa máquina del tiempo descascarillada pero que no nos impide volver a crear este chiringuito inconformista en un mar de periodismo conformista. ¡Comienza Bugueados! El menú de hoy incluye: - Editorial de Marina Díez - Juegos en los que la experiencia y la historia priman propuesto por John Pou Yon. - Tertulia sobre mods propuesto por FerDeBoer - Juegos sensuales propuesto por Putaso en Batín.…
¡Se hace saber a los nobles oyentes de Bugueados que hemos retrocedido en el tiempo! Como no hay muchos medios en aquellos pequeños pueblos, estos humildes siervos han tenido que bajar la calidad de sonido de este episodio 9 que llega hoy a vuestras casas, traído directamente desde épocas lejanas pero sin perder sus pequeñas dosis de inconformismo para aquellos que osen escuchar estas gestas. Unas gestas que empiezan con nuestro reciente aprendiz, Daniel Recio, sentado en una taberna con una buena cerveza que refresque su seca garganta y que le permita soltar la acida lengua que posee. Rol, viajeros, aventureros y un repaso de lo que vino y de lo que va a venir sentados frente a la lumbre es lo que os espera en un inicio que hechizará a todos los que se acerquen. Pero he aquí que Daniel Recio no está solo. El juglar David Nieto cantará las honras y deshonras del mundo de los videojuegos. Desde los actuaciones de una leyenda (The Legend of Zelda Symphony of the Goddesses) hasta los últimos destierros de una fortaleza llamada Evolution Studios. La audiencia, triste, pide alegría. Y nosotros no somos quien para rebatir tan honrosa petición: no todo es cantar sobre las desdichas y las gracias habidas. Las justas contra monstruos y nobles señores llenan el torneo de un rey con estrafalario nombre: "En qué nos estamos destrozando los pulgares”. Mientras así os lo relatamos, los vítores de la gente y la alegría irán llenando aquella posada en una “Sección del Oyente” donde tenemos mataleyendas y cascanueces. No podíamos terminar la velada sin que fueran cantadas dos aventuras en tierras lejanas: el viajero Edu Verzinsky se arrebujó en su capa (o batín, sólo el diablo sabe) y partió hacia Sevilla a luchar contra la Familiar Game Jam, mientras que en Valladolid, David Nieto, organizaba un torneo donde los más acérrimos rivales se batieron en sucesivos duelos. Pero… ¡ah! La noche se acerca y el camino es largo. Nosotros debemos descansar para poder acometer el camino hacia el siguiente pueblo. ¡Esperamos veros, viajeros, en el siguiente pueblo! La gesta de hoy incluye: - Editorial de Daniel Recio - Noticias por David Nieto donde entra Bloodborne, los despidos de Evolution Studios, The Legend of Zelda Symphony of the Goddesses y mucho más. - ¿En qué estamos desgastando nuestros pulgares? o, en cristiano, a qué estamos jugando. - Sección del oyente con mataleyendas y Cascar Mela - Crónica de la Familiar Game Jam por Edu Verzinsky y Gran Feria del Videojuego de Valladolid y torneo de Super Smash Bros for Wii U por David Nieto.…
Después de pasearnos en batin por el estudio y descubrir las raras aficiones de Edu Verzinsky y Jesús Luengo, llega el programa en el que cumplimos dos meses en las ondas herzianas (o duodenales según Putaso en batín). Para celebrarlo, Deibiz se lanza a reflexionar sobre la fugacidad de Internet, lo difícil que es mantenerse auténtico en un mundo donde la opinión se ha convertido en barra libre de fast food. Y también recuerda textos con los que tiene relaciones paterno-filiales. Pero como no nos queremos poner excesivamente... sentimentales, llega Nieto para darnos el parte semanal de noticias en las que se incluye cierta amante despechada con tendencias psicopatas (no sociópatas como nuestra técnica Marina Corredor) que no tendrá dudas a la hora de masacrar a otras mujeres por su amor platónico. Pero tampoco nos pongamos agresivos porque si no, el invitado de hoy, Sergio Gordillo Bellido, creador de la revista digital Yo Tenía un Juego (http://www.yoteniaunjuego.com/), iba a salir despavorido y nosotros teníamos que hacerle una entrevista sobre proyectos y el entorno actual de las revistas en España. Pero como lo de la yandere asesina nos había hecho sacar los cuchillos, nada como tirárnoslos en nuestro debate donde la marca comunista (aka Nintendo) es protagonista con su cambio de estrategia. Recordaos que como no sólo nos valen vuestros comentarios, hemos creado un contestador para vosotros, oyentes, en el que nos podéis dejar cualquier grabación que queráis para su posterior reproducción en el programa. Mandadlo a bugueadospodcast(arroba)gmail.com y no dudéis en que estaréis presentes en nuestra próxima fase. Sin más dilación, ¡comienza Bugueados Stage 8! El menú de hoy es: - Editorial de Deibiz - Noticias con yanderes, plataformas 3D, modelos episódicos y PS Mobile. - Entrevista con Sergio Gordillo Bellido, creador de la revista digital Yo Tenía un Juego (www.yoteniaunjuego.com) - Debate sobre Nintendo y su cambio de estrategia. - Spam de Ludipe con la Familiar Game Jam de Sevilla.…
Una semana más nos encontramos aquí reunidos para recordar al maestro Yoda, en paz descanse, con una editorial donde Marina Díez tiene bonitos recuerdos para el enano verde y para las mujeres desarrolladoras, que han impulsado la industria desde las sombras. Todo un alegato para dar paso a Bugueados Stage 7. Ya que esta semana no tocaba ni monográficos ni entrevistas, vuelven nuestros queridos desarrolladores, Edu Verzinsky y Jesús Luengo (Elena Blanes no pudo estar), para meterse en los entresijos del pulido de la idea. Descubriremos como Edu empieza a descubrir la posibilidad de que sus abuelos le ayuden con su próximo juego. También hay otra aterradora confesión pero la dejaremos en el interior del programa para aquel que quiera descubrirla. Por supuesto, no faltará el repaso de las noticias de la semana con David Nieto, con las increíbles (por cantidad de niños rata acumulados) ventas de PS4, los indies que nos han tocado esta semana para saciar la sed de triples A y la vuelta del plasticucho a las consolas con Rock Band 4. Para terminar, no podíamos olvidarnos de nuestros oyentes. Visto el poder de convocatoria de Edu, empezaremos a proponerle para presidente (o en su defecto, miembro honorífico que también coge cacho día sí y día también). Mientras ocurría esto, David Nieto nos relataba su experiencia en el 9º Salón del Cómic y Manga de Castilla y León, dejándonos con estampas como Darth Vader dando la mano al alcalde de Valladolid. Sin más, os dejamos con Bugueados Stage 7, vuestro oasis de inconformismo en un mar de periodismo conformista. El menú de hoy es: - Noticias - Sección Desarrolladores - "Puliendo la idea" - Sección del oyente - Las aventuras del pequeño David en el Salón del Cómic y Manga de Castilla y León.…
Si la semana pasada estamos de monográfico, descompuestos y sin invitados ni comentarios, esta semana toca inaugurar la sección del oyente (también conocida como el "Yermo") con FerDEBoer. Aunque efusivo en su mensaje, ha sido bastante parco en palabras así que seguimos animándoos a intervenir y hacernos preguntas. Pero aquí el importante es el invitado: Yova Turnes, a los mandos de DeVuego, Doblaje de Videojuegos y Ponle Voz a tu Juego, entre otras webs que posee, ha decidido venir a Bugueados sin saber lo que esperaba. Doblajes, informática, famosillos reconvertidos en dobladores y prensa videojueguil. Otra visión del sector más que se une a la visión de la putita Ludipe, que vuelve a que le demos más de lo suyo. Por supuesto, no faltarán las noticias de la semana y como la actualidad siempre está presente en Bugueados, pues no podíamos olvidarnos de todos estos motores gráficos como Unity, Unreal Engine y Source que se han vuelto gratuitos con condiciones. Burbujas, juegos nicho y nuestra colaboradora Elena Blanes dando palmas. Deibiz, Elena, Fer, Edu, David Nieto, Marina Corredor, Marina Díez, Luis García y Ludipe os invitamos a acompañarnos un día más a un nuevo programa de Bugueados, vuestro oasis inconformista en un mar de periodismo conformista en el que no falta nada. ¡Gracias por acompañarnos! El menú de hoy es: - Noticias - Entrevista con Yova Turnes - Sección del Oyente (o el "Yermo") - Debate: "Democratización del desarrollo de videojuegos gracias a la gratuidad de los motores" ¡Comienza Bugueados Stage 6!…
Bienvenidos a una semana más en Bugueados. Para empezar con el menú que os tenemos preparado para hoy, David Nieto se encarga de una renovada sección de suculentas noticias para nosotros, amantes del buen videojuego. The Order 1886 o Dead or Alive aparecerán en esta fugaz pero concisa lista de información mientras nuestros miembros sacan sus afiladas críticas a bailar. ¿Os ha gustado Dying Light? ¿No sabéis si echarle el guante en la tienda? Nuestros compañeros Luis Díaz (nuestro colaborador en la sombra) y Deibiz os han preparado un estupendo análisis en el que disiparán todas las dudas que podáis tener respecto al juego y reflexionarán sobre las características más relevantes del mismo. Aunque no tengamos a ningún invitado con nosotros esta vez, sí que hay un interesante monográfico sobre Japón y el anime en los videojuegos. En este espacio hablamos de tres títulos y reflexionamos sobre temas tan nostálgicos como los desaparecidos manuales, sustituidos por panfletos publicitarios en la caja y tutoriales en los juegos. No podíamos terminar sin irnos por las ramas del debate y qué mejor tema de conversación en un podcast tan japonés que hablar de las diferencias entre el desarrollo oriental y el occidental. ¿Por qué la americana Xbox no termina de cuajar en el país del Sol Naciente? ¿Por qué protegen tanto sus propios productos y les cuesta tanto abrirse a otros mercados? ¿Por qué a los japoneses les gustan más los pechos? Estas son solo algunas de las cuestiones que salpimentan nuestras salvas de disparos. Deibiz, Elena, Fer, Edu, David Nieto, Marina Corredor, Marina Díez y Luis, os invitamos a acompañarnos un día más a un nuevo programa de Bugueados, vuestro oasis inconformista en un mar de periodismo conformista en el que no faltan las risas, el buen humor y, sobre todo, el amor por los videojuegos. Gracias por acompañarnos. ¡Comienza Bugueados Stage 5!…
¡Ay, Sega! Adorada Sega que caíste en un pozo sin fondo sostenido por lavados de cara de Sonic que nadie quería. Marina Díez reflexiona en la editorial sobre la situación y los pormenores del declive de una grande de la industria. Pero no nos quedamos con sólo eso ya que volvemos a nuestras entrevistas y como no todo en este mundo son desarrolladores, ¿por qué no traernos a un speedrunner? Daniel Parras (@DaniPlayerOne), redactor jefe en Tecnoslave y speedrunner consumado, nos acerca un poco más los entresijos de todo lo que envuelve un mundillo que nos fascina. ¡Quien sabe si algún día eres tan rápido como él! (SPOILER: Tiene el record mundial de Harry Potter y el Caliz de Fuego). Las noticias semanales tampoco pueden faltar en esta fase de Bugueados con David Nieto y David Galán dándose la réplica apoyados por la titánica labor de recolección del colaborador en la sombra, Luis ZeroRelate. Y como nos faltaba un poquito de reflexión, pues nos hemos puesto a discutir sobre Evolve, Darksiders II y demás zarandajas. Pero lo que no nos podía faltar es nuestro omnipresente debate y esta vez le toca recibir (o dar, según quien hable) leches a The Order 1886, el nuevo exclusivo de Sony que tiene la misión de dar un juego que justifique la inversión de la next-gen. Las seis horas que han augurado diversos medios no parecen un buen prolegómeno pero algunos en el podcast lo tienen reservado y mantienen la esperanza. Deibiz, Elena, Fer, Edu, David Nieto, Marina Corredor, Marina Díez y nuestro colaborador en la sombra, Luis, os invitamos a acompañarnos un día más a un nuevo programa de Bugueados, vuestro remanso de paz videojueguil inconformista en un mar de periodismo conformista. Para terminar, queremos hacer una mención especial a nuestro colaborador Quim Navarro que lamentablemente ha tenido que dejarnos por motivos laborales y desde aquí le deseamos la mejor de las suertes en todos sus proyectos. Ahora sí, ¡bienvenidos a Bugueados Stage 4! Podéis contactarnos en Twitter (@Bugueados_), Facebook (Bugueados) o e-mail (bugueadospodcast(arroba)gmail.com). ¡Y recordad que tenemos canal de Twitch (www.twitch.tv/bugueados)!…
Esta semana ha estado bien cargadita de cosas. No es ya que volvamos a ver parches voluminosos, errores de cajón y una falta de mimo terrible. Es que lo empezamos a asimilar. Deibiz reflexiona en la editorial de nuestro Stage 3 de Bugueados sobre un camino hacia el vacío. Pero no nos quedamos en solo eso porque inauguramos nueva sección en la que nuestros nuevos colaboradores, Jesús Luengo y la putita Ludipe, se unen a Edu Verzinsky y Elena Blanes para llevarnos de la idea al juego. Una sección que quiere (y espera) acercar el mundo del desarrollo al jugador de a pie para que vean que no es oro todo lo que reluce. Por supuesto, no puede faltar el repaso a las noticias de la semana donde nos falta nuestro Quim pero es hábilmente suplantado por David Nieto y, otra vez, Deibiz soportados por la titánica labor de recolección del colaborador en la sombra, Luis ZeroRelate. Y no podía faltar un debate en el que el protagonista indiscutible debía ser Eurogamer y su decisión de prescindir de las notas numéricas. ¿Movimiento hábil o acercamiento a una forma de analizar los videojuegos que ya se ha visto en los medios minoritarios? Sin nada más por el momento, os dejamos en el oasis de inconformismo en un mar de periodismo conformista. ¡Bienvenidos a Bugueados Stage 3!…
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