В новой игре про Индиану Джонса можно увидеть Муссолини и оказаться внутри египетской пирамиды. А еще она гораздо лучше последних фильмов про знаменитого археолога
Manage episode 455976739 series 2956238
В тексте есть небольшие сюжетные спойлеры. Если вы их избегаете, пожалуйста, отложите этот материал на будущее.
Игра Indiana Jones and the Great Circle начинается с короткого ностальгического пролога. Мужчина в шляпе, лицо которого камера не торопится показывать, пробирается сквозь джунгли в компании двух проводников. Через несколько минут оба спутника его предадут, а ему самому придется убегать от огромного валуна. Все эти испытания — ради очередного артефакта, которому, как известно, место в музее.
Весь пролог — лишь сон, воспоминание Индианы Джонса, который уже давно выбрался из тех джунглей. Но, очнувшись в своем кабинете в Колледже Маршалла, он сталкивается с новой загадкой. В здание пробрался странный великан и зачем-то похитил (попутно избив самого Джонса) мумию кошки. Небольшое расследование приводит Индиану в Ватикан, где его ждет еще больше тайн.
Действие Indiana Jones and the Great Circle разворачивается между событиями фильмов «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» и «Индиана Джонс и последний крестовый поход». Это значит, что главному герою предстоит столкнуться с фашистами Муссолини (сам диктатор тоже появится в кадре) и нацистами Гитлера, которые пытаются разгадать тайну «Великого Круга» — так называется линия вокруг земного шара, на которой расположены известные мировые святыни.
В путешествии доктору Джонсу будет помогать журналистка Джина Ломбарди, которая ищет свою пропавшую сестру. Причем она не просто один из второстепенных героев, а полноценная участница событий. Джина будет сопровождать археолога в его путешествии и даже помогать в решении головоломок, где он не справился бы в одиночку.
Новую игру создала шведская студия MachineGames, которая в первую очередь известна по довольно успешной работе над легендарной серией Wolfenstein. Иными словами, разработчики, как никто другой, разбираются в играх про нацистов. Правда, если главные герои Wolfenstein их убивают, то Индиана Джонс старается проскользнуть мимо, обмануть или, в крайнем случае, просто вырубить.
Западные рецензенты чаще всего сравнивают Indiana Jones and the Great Circle с другой игрой — Dishonored. Это иммерсив-сим, который выпустило то же издательство Bethesda Softworks. И хотя аналогия несколько грубая, какие-то общие элементы действительно есть. Индиана Джонс никогда не был героем боевиков. Его стихия — захватывающие приключения, разгадывание загадок и веселые, в чем-то даже карикатурные потасовки с противниками. Именно этим и предстоит заниматься в игре большую часть времени.
Происходящее в Indiana Jones and the Great Circle показывается от первого лица, но в некоторых эпизодах, например когда доктор Джонс карабкается по стенам или поднимается по лестницам, камера отходит за спину главного героя. И здесь есть небольшая странность. Образ Индианы в игре создан на основе внешности молодого Харрисона Форда. Но увидеть лицо актера можно в основном в сюжетных заставках. Даже когда камера переключается, рассмотреть лицо героя не получается — он старательно отворачивается от нее. С другой стороны, небольшие сюжетные вставки встречаются достаточно часто, так что недостатка в «цифровом» Форде нет.
Озвучивает Джонса актер Трой Бэйкер, который в целом хорошо вжился в роль. Его работу хвалят не только западные критики, но и сам Харрисон Форд. Правда, в некоторых эпизодах излишне спокойный голос Бэйкера не очень подходит персонажу, который явно испытывает воодушевление от очередной находки или открытия. Это особенно заметно в начале игры — потом актер разгоняется, и становится гораздо лучше.
Оказавшись в Ватикане (это первая большая локация в игре), Индиана Джонс сразу переодевается в священника, что дает ему возможность без лишних подозрений перемещаться по окрестностям. Рядовые фашисты, разбившие лагерь прямо во дворе апостольской библиотеки, не обращают на него внимания. Подозрения возникают лишь у офицеров, которые явно умнее и способны распознать в американском священнике известного археолога. Но даже им нужно какое-то время, чтобы присмотреться, и обычно этого хватает, чтобы убежать от них подальше.
В дальнейшем Индиана еще не раз сможет переодеваться, чтобы пробраться в хорошо охраняемые локации. Однако в некоторые из них не позволено заходить никому, и здесь приходится использовать скрытное прохождение. Стелс прост и ненавязчив, достаточно прятаться за ящиками и аккуратно красться, чтобы не привлекать внимания противников лишним шумом. А если враг все-таки окажется на пути, можно его тихо вырубить парой движений.
В отдельных ситуациях стычки все же не удается избежать. В этом случае Индиана Джонс предпочитает кулачные сражения. Он может наносить удары руками (за каждую отвечает отдельная кнопка), ставить блок и уворачиваться. Не очень богатый арсенал, но его более чем хватает. Чтобы повысить свои шансы на победу, можно использовать любые предметы, находящиеся поблизости. В ход идет все — от лопат и молотков до гитар и даже мухобоек. Правда, они ломаются после нескольких ударов, и приходится постоянно искать что-то новое.
Револьвер у героя тоже есть, но пользоваться им нет никакого смысла. Звуки выстрелов гарантированно привлекут внимание врагов, а кроме того, доктор Джонс не очень хороший стрелок. Единственный раз огнестрельное оружие в Ватикане пригодилось уже в самом конце, когда путь преградили сразу несколько противников с автоматами. В большинстве же случаев до этого достаточно было обезоружить врага с помощью кнута и добить его кулаками.
Кнут также позволяет цепляться за выступы и подниматься наверх или же перепрыгивать пропасти. Иногда он помогает в решении головоломок, например если нужно дернуть за какой-нибудь рычаг. При этом сами загадки не настолько сложные, чтобы сильно затормозить игрока. Плюс почти всегда можно воспользоваться подсказкой, которую Индиана проговорит вслух. Но все же несколько раз за игру придется подумать и свериться с записями, чтобы понять, как быть дальше.
По миру игры разбросано множество заметок, и все они хранятся в журнале доктора Джонса. Какие-то из них бесполезны для прохождения, но позволяют получить больше информации о происходящем вокруг. Другие могут содержать важную информацию или коды от сейфов и замков с полезными предметами. Их нужно расшифровать или хотя бы просто покрутить в руках, рассмотрев получше.
Погружению в мир Indiana Jones and the Great Circle способствуют и какие-то мелкие, едва заметные элементы в игровом процессе. Например, чтобы открыть запертую дверь или ящик, нужно не только нажать на кнопку, но и наклонить стик на геймпаде, как будто поворачиваешь ключ или поднимаешь крышку.
Секретов, запертых ящиков и побочных заданий в игре очень много, и большая часть не связана с основным сюжетом. Зато они позволяют узнать получше второстепенных героев или получить какой-нибудь ценный предмет. На исследование провоцируют и сами локации, созданные с невероятным вниманием к деталям. Как правило, это мини-лабиринты, где очень легко отклониться от основного пути. В результате можно найти какую-нибудь секретную комнату или открыть ранее недоступную дверь, упростив себе дальнейшее перемещение.
На фоне недавней S.T.A.L.K.E.R. 2, не прощающей ошибок, поражает то, насколько дружелюбна Indiana Jones and the Great Circle к игроку. В ней нет полноценного открытого мира (это невозможно, учитывая, что Джонсу предстоит посетить несколько стран по всему миру), но в любой момент можно вернуться на уже исследованную локацию. Наскучило карабкаться по заснеженным Гималаям? Можно нажать на кнопку и через несколько секунд вернуться в солнечный Ватикан или Египет. Основной квест подождет, пока игрок будет искать пропущенные записки или ценные артефакты.
Практически любое действие, будь то удачное фото или найденное письмо, вознаграждается специальными очками. Их можно тратить на освоение новых приемов, повышение здоровья или выносливости героя. Как и положено ученому, новые знания доктор Джонс черпает из книг. Некоторые можно найти, исследуя локации, другие доступны за деньги, которые можно украсть у нацистов.
В целом новая игра про Индиану Джонса не похожа на Uncharted или последние части Tomb Raider. Здесь не так много экшена и основное внимание сконцентрировано на спокойном и размеренном исследовании. В то же время частые кинематографичные вставки позволяют идеально передать дух ранних фильмов о знаменитом археологе. Индиана Джонс будет регулярно попадать в нелепые ситуации, падать в какие-то пропасти, ехидно шутить и главное — всегда выбираться из сложных ситуаций.
Indiana Jones and the Great Circle вышла на Xbox Series X|S и PC. Релиз на PlayStation 5 запланирован на весну 2025-го.
Подробнее про упомянутую в тексте игру S.T.A.L.K.E.R. 2
Михаил Герасимов
115 에피소드