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Digital Foundry에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Digital Foundry 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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Grand Theft Auto 6 - DF Direct GTA 6 Special - Trailer 1 Tech Breakdown

37:39
 
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Manage episode 387954592 series 3003898
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The first trailer for Grand Theft Auto 6 has 'dropped' and we have reacted by bringing together three contributors to comb over the circa 90 seconds of footage and extract as much technological information about the latest iteration of the RAGE engine as possible. Is what we've seen here viable on current-gen consoles in real-time? Is there any evidence of hardware-accelerated ray tracing effects? How do the characters and hair rendering look so good? And is 60fps on PS5/Series X and an Xbox Series S port actually viable?

00:00 Introduction

01:53 Is the trailer real-time?

07:13 Ray traced global illumination

11:10 Ray traced reflections

17:04 Shadows and hair

23:50 Character rendering

26:30 Could consoles hit 60fps?

30:50 Closing discussion

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