Player FM - Internet Radio Done Right
Checked 4M ago
추가했습니다 twenty-five 주 전
Ehsan Rahimi에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Ehsan Rahimi 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!
들어볼 가치가 있는 팟캐스트
스폰서 후원
In 1943, 13-year-old Zuzana Justman and her family are sent to Theresienstadt, a transit camp and ghetto in occupied Czechoslovakia. While the Nazis claim Theresienstadt was a model ghetto with a thriving cultural life, Zuzana and her family face starvation, illness, and fear of the mysterious transports that take her loved ones away, never to return. Learn more at www.lbi.org/justman . Exile is a production of the Leo Baeck Institute, New York and Antica Productions. It’s narrated by Mandy Patinkin. This episode was produced by Rami Tzabar. Our executive Producers are Laura Regehr, Rami Tzabar, Stuart Coxe, and Bernie Blum. Our associate producer is Emily Morantz. Research and translation by Isabella Kempf. Sound design and audio mix by Philip Wilson. Theme music by Oliver Wickham. Special thanks to the German Federal Archives, the Guardian, Will Coley, The International Festival of Slavic Music for the use of their 2018 performance of Hans Krasa’s Brundibar, as well as Zuzana Justman for the use of her film, Voices of the Children. This episode of Exile is made possible in part by a grant from the Conference on Jewish Material Claims Against Germany, which is supported by the German Federal Ministry of Finance and the Foundation Remembrance, Responsibility and Future.…
Product Block: Design, Business, Career Growth | بلوک محصول: طراحی، کسبوکار، رشد شغلی
모두 재생(하지 않음)으로 표시
Manage series 3591874
Ehsan Rahimi에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Ehsan Rahimi 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
چطور میتونیم یه محصول موفق تولید کنیم؟ به عنوان طراح محصول، مدیر محصول، پژوهشگر تجربه کاربری، بنیانگذار، یا هر نقشی در توسعه محصول، چطور میتونیم در مسیر شغلیمون رشد کنیم و نقش ارزشمندی در ساخت و رشد یک کسبوکار ایفا کنیم؟ احسان رحیمی، مدیر و مربی طراحی محصول با سالها تجربه کار در شرکتهای بزرگ ایرانی مثل دیوار، دیجیکالا و اسنپ در این پادکست میزبان شماست. How can we build and grow successful products? If you’re a UX Designer, Researcher, Product Manager, or part of a product development team, join Ehsan Rahimi, a seasoned Product Designer, to learn how to grow your career and business.
…
continue reading
3 에피소드
모두 재생(하지 않음)으로 표시
Manage series 3591874
Ehsan Rahimi에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Ehsan Rahimi 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
چطور میتونیم یه محصول موفق تولید کنیم؟ به عنوان طراح محصول، مدیر محصول، پژوهشگر تجربه کاربری، بنیانگذار، یا هر نقشی در توسعه محصول، چطور میتونیم در مسیر شغلیمون رشد کنیم و نقش ارزشمندی در ساخت و رشد یک کسبوکار ایفا کنیم؟ احسان رحیمی، مدیر و مربی طراحی محصول با سالها تجربه کار در شرکتهای بزرگ ایرانی مثل دیوار، دیجیکالا و اسنپ در این پادکست میزبان شماست. How can we build and grow successful products? If you’re a UX Designer, Researcher, Product Manager, or part of a product development team, join Ehsan Rahimi, a seasoned Product Designer, to learn how to grow your career and business.
…
continue reading
3 에피소드
모든 에피소드
×P
Product Block: Design, Business, Career Growth | بلوک محصول: طراحی، کسبوکار، رشد شغلی
1 Design Thinking Origins: Creativity, Innovation, and Problem-Solving Through History | ریشههای تفکر طراحی: خلاقیت، نوآوری و حل مسئله در طول تاریخ 1:14:40
1:14:40
나중에 재생
나중에 재생
리스트
좋아요
좋아요
1:14:40دیزاین چیه؟ در این اپیزود با بررسی تاریخچه تفکر طراحی در دهه ۴۰ و ۵۰ میلادی و تعریف خلاقیت و نوآوری، دیزاین رو به عنوان یه روش فکر کردن و یه فرآیند خلاقانه، ساختارمند و انسانمحور برای ایدهپردازی و حل مسئلههای پیچیده، مبهم و بیانتها میشناسیم. در این قسمت، اصول تفکر طراحی رو با بررسی مطالعات روانشناختی در مورد هوش، خلاقیت و حل مسئله و با تمرکز بر نظریهها و فعالیتهای ۵ تا از شخصیتهای اثرگذار این دوره، ماکس وِرتهایمر، الکس آزبورن، جوی پال گیلفورد، هنری دریفوس، و جان آرنولد تعریف میکنیم. همینطور به نقش تخیل و حافظه در خلاقیت، اصول و موانع و تکنیکهای پرورش خلاقیت، اهمیت جهش شهودی و لحظه «آها»، استدلال بینشمحور و بازتعریف مسئله، ترکیب تفکر واگرا و همگرا، تعادل بین تحلیل و تلفیق و ارزیابی، اهمیت آزمایش و تجربهگرایی و… میپردازیم که در طراحی راهحلهای واقعی برای نیازهای دنیای واقعی در زمینههای مختلف از محصولات و خدمات تا کسبوکارها و سیستمها استفاده میشه. What is design? In this episode, we explore the history of design thinking during the 1940s and 1950s, defining creativity and innovation while recognizing design as a way of thinking and as a creative, structured, and human-centered process for ideation and solving complex, ambiguous, and open-ended problems. We delve into the principles of design thinking through psychological studies on intelligence, creativity, and problem-solving, focusing on the theories and contributions of five influential figures of the time: Alex Osborn, Max Wertheimer, Paul J. Guilford, John Arnold, and Henry Dreyfuss. We also discuss the role of imagination and memory in creativity, the principles, barriers, and techniques for fostering creativity, the importance of intuitive leaps and "aha" moments, insight-based reasoning and redefining problems, the integration of divergent and convergent thinking, and balancing analysis, synthesis, and evaluation. Additionally, we highlight the importance of experimentation and experience, and how these concepts are applied in creating real-world solutions across various fields, from products and services to businesses and systems. ------------ Contact & Social Website: https://linktr.ee/productblock LinkedIn: https://linkedin.com/in/ehsanrahimi Telegram: https://t.me/productblock Instagram: https://www.instagram.com/productblock Twitter (X): https://x.com/productblockx ADPList: https://adplist.org/mentors/ehsan-rahimi ------------ Topics & Chapters (00:00) طراحی به عنوان روش فکر کردن و ابزار حل مسئله (05:54) طراحی قبل، بعد و در طول انقلاب صنعتی (15:18) مکس وِرتایمر: تفکر تولیدگر و بازتولیدگر، استدلال بینشمحور، جهش شهودی و رویکرد کلنگر (22:48) الکس آزبورن: طوفان فکری، تفکر قضایی و خلاقانه، اصول، موانع و تکنیکهای پرورش خلاقیت (34:04) جوی پُل گیلفرد: جنبههای مختلف هوش، تفکر واگرا و تفکر همگرا (38:44) الکس آزبورن: تخیل کاربردی، حل مسئله خلاقانه با یک فرآیند سیستمی و ساختارمند (47:00) هنری دریفس: طراحی برای مردم، همدلی و طراحی انسانمحور، طراحی اشتراکی و چندرشتهای (56:04) جان آرنولد: مهندسی خلاقانه، تعریف خلاقیت، دیزاینر کامل یا جامع، تلفیق مهندسی، دیزاین و هنر ------------ Resources Books Referenced — The Art of Thought by Graham Wallas (1926) https://a.co/d/0ldLUIn — Productive Thinking by Max Wertheimer (1945) https://a.co/d/bappunF — Your Creative Power by Alex Osborn (1948) https://a.co/d/cYyupAG — Applied Imagination: Principles and Procedures of Creative Thinking by Alex Osborn (1953) https://a.co/d/cvLUMB3 — Designing For People by Henry Dreyfuss (1955) https://a.co/d/55BEoZs — Creative Engineering: Promoting Innovation by Thinking Differently by John E. Arnold (1959) https://a.co/d/gGIQoKD ------------ Stream, Download & Listen on Spotify , Apple Podcasts , Castbox , Youtube , and more! Thank you for listening, and happy building!…
P
Product Block: Design, Business, Career Growth | بلوک محصول: طراحی، کسبوکار، رشد شغلی
1 How Behavioral Design Elevates Your Design Process | طراحی رفتاری چطور میتونه فرآیند طراحی شما رو ارتقا بده؟ 34:12
34:12
나중에 재생
나중에 재생
리스트
좋아요
좋아요
34:12طراحی رفتاری چطور میتونه در عمل روی رویکرد ما در فرآیند طراحی و حل مسئله اثر مثبت بذاره و ما رو به طراح محصول بهتری تبدیل کنه؟ تو اپیزود قبلی فهمیدیم که ما تو کار تغییر رفتار کاربریم. بعدش فهمیدیم که رفتار کاربر چیه و چطوری شکل میگیره. با مدل رفتاری فاگ، طراحی رفتاری، معماری انتخاب و طراحی متقاعدکننده آشنا شدیم که از علوم رفتاری برای تغییر رفتار کاربرها استفاده میکنن. تو این اپیزود در مورد دادهآگاهی، و استفاده از ابزارهای تحلیل و تغییر رفتار کاربر توی محصول حرف میزنیم.بعدشم با یه مثال و مقایسه رویکرد دو تا طراح، تاثیر طراحی رفتاری روی فرآیند حل مسئله رو با هم میبینیم. How can behavioral design improve our approach to design and problem-solving processes and make us better product designers? In the previous episode, we learned that our job is to change user behavior. We then understood what user behavior is and how it forms. We learned about the Fogg Behavioral Model, behavioral design, choice architecture, and persuasive design, all of which use behavioral science to change user behavior. In this episode, we will discuss data awareness and the use of tools to analyze and change user behavior in products. We will then look at an example and compare the approaches of two designers to see the impact of behavioral design on the problem-solving process. ------------ Contact & Social LinkedIn: https://linkedin.com/in/ehsanrahimi Instagram: https://www.instagram.com/productblock Telegram: https://t.me/productblock ADPList: https://adplist.org/mentors/ehsan-rahimi ------------ Topics & Chapters (00:00) دادهآگاهی و ابزار تحلیل و تغییر رفتار کاربر (02:14) تحلیل داده و پژوهش تجربه کاربری (04:48) تفاوت بین دادهمحور (Data-Driven) و دادهآگاه (Data-Informed) بودن (07:19) افزایش تعداد نظرات در دیجیکالا: تاثیر طراحی رفتاری در فرآیند حل مسئله با مقایسه رویکرد دو طراح (16:27) عدم دسترسی به داده و کاربر: ارتباط بین نگرش و امکانات، اهمیت پرسشگری و فرضیهسازی (23:54) بازتعریف مسئله بیزنس با تحلیل درست رفتار کاربر (29:18) نکات آخر در مورد تاثیر طراحی رفتاری و نگرش رشد ------------ Stream, Download & Listen on Spotify , Apple Podcasts , and Castbox Thank you for listening, and happy building!…
P
Product Block: Design, Business, Career Growth | بلوک محصول: طراحی، کسبوکار، رشد شغلی
1 The Hidden Core of Product Design That Drives Business Growth | هستهٔ پنهان طراحی محصول که باعث رشد کسبوکار میشه 35:34
35:34
나중에 재생
나중에 재생
리스트
좋아요
좋아요
35:34چطور میتونیم با کشف و درک یک مفهوم اساسی گمشده در طراحی و تولید محصول، به رشد بیزنس کمک کنیم و به یک طراح اثرگذار تبدیل بشیم؟ How can uncovering the critical missing piece in product design lead to business success and elevate your design influence? ------------ About Product Block چطور میتونیم یه محصول موفق تولید کنیم؟ اینجا یاد میگیرین که به عنوان طراح محصول، مدیر محصول، پژوهشگر تجربه کاربری، کارآفرین، یا هر نقشی در توسعه محصول، چطور میتونین در مسیر شغلیتون رشد کنید و نقش اثرگذاری در ساخت و رشد یک کسبوکار داشته باشین. احسان رحیمی، مدیر و مربی طراحی محصول با سالها تجربهٔ کار در شرکتهای موفق ایرانی مثل دیوار، دیجیکالا و اسنپ، در این پادکست میزبان شماست. How can we build and grow a successful product? Whether you’re a UX Designer, Product Manager, UX Researcher, Entrepreneur, or anyone involved in product development, learn how to achieve your career goals and grow your business. Join your host, Ehsan Rahimi, a Design Leader and Mentor with years of experience at top Iranian tech companies like Divar, Digikala, Snapp, and more. Contact & Social LinkedIn: https://linkedin.com/in/ehsanrahimi Instagram: https://www.instagram.com/productblock Telegram: https://t.me/productblock ADPList: https://adplist.org/mentors/ehsan-rahimi ------------ Topics & Chapters (00:00) Who Is A Good Product Designer? | طراح محصول خوب کیه؟ (01:36) User-Centered, Data-Driven, and Business-Oriented Design | طراحی کاربرمحور، دادهمحور و بیزنسمحور (06:40) Strategic Thinking and Growth Mindset | تفکر استراتژیک و نگرش رشد (13:00) The Risks of Hiding and Revealing the Topic | ریسک پنهان و آشکار کردن موضوع (22:49) User Behavior, Fogg Behavioral Model, and Behavioral Science | رفتار کاربر، مدل رفتاری فاگ و علوم رفتاری (27:45) Behavioral Design and Other Frameworks | طراحی رفتاری و فریمورکهای دیگر (32:50) Data Awareness and Tools for Analyzing and Changing User Behavior | دادهآگاهی و ابزارهای تحلیل و تغییر رفتار کاربر ------------ Resources Books Referenced — Nudge: Improving Decisions About Health, Wealth, and Happiness by Cass R. Sunstein, Richard H. Thaler https://a.co/d/dYvp2Q8 | https://fidibo.com/book/79369-کتاب-سقلمه — Thinking, Fast and Slow by Daniel Kahneman https://a.co/d/5COJYXh | https://fidibo.com/book/130857-تفکر-سریع-کند — Influence: The Psychology of Persuasion by Robert Cialdini https://a.co/d/fwNhF5P | https://fidibo.com/book/81534-میکروبوک-نفوذ — Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things by Don Norman https://a.co/d/7gNQBWb — Hooked: How to Build Habit-Forming Products by Nir Eyal https://a.co/d/hUV8Tqj | https://fidibo.com/book/65275-کتاب-قلاب Articles — How Behavior Works (Fogg Behavior Model) https://behaviormodel.org — What is User Behavior? https://www.interaction-design.org/literature/topics/user-behavior — 5 Ways to Use Behavioral Science to Create Better Products https://www.interaction-design.org/literature/article/5-ways-to-use-behavioral-science-to-create-better-products — What is Persuasive Design? https://www.interaction-design.org/literature/topics/persuasive-design — How to use behavioral design to build better products https://plan.io/blog/behavioral-design-principles — Behavioral science research, written clearly for a practical, applied audience https://www.coglode.com/cookbook ------------ Stream, Download & Listen on Spotify , Apple Podcasts , and Castbox Thank you for listening, and happy building!…
플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!
플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.