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Squid Game is back—and this time, the knives are out. In the thrilling Season 3 premiere, Player 456 is spiraling and a brutal round of hide-and-seek forces players to kill or be killed. Hosts Phil Yu and Kiera Please break down Gi-hun’s descent into vengeance, Guard 011’s daring betrayal of the Game, and the shocking moment players are forced to choose between murdering their friends… or dying. Then, Carlos Juico and Gavin Ruta from the Jumpers Jump podcast join us to unpack their wild theories for the season. Plus, Phil and Kiera face off in a high-stakes round of “Hot Sweet Potato.” SPOILER ALERT! Make sure you watch Squid Game Season 3 Episode 1 before listening on. Play one last time. IG - @SquidGameNetflix X (f.k.a. Twitter) - @SquidGame Check out more from Phil Yu @angryasianman , Kiera Please @kieraplease and the Jumpers Jump podcast Listen to more from Netflix Podcasts . Squid Game: The Official Podcast is produced by Netflix and The Mash-Up Americans.…
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O Level Secreto é o podcast com episódios curtos sobre os jogos que considero fundamentais para conhecer um pouco mais sobre videogames, sob todos os aspectos. Cada episódio aborda um jogo diferente, misturando informação técnica com toques pessoais em busca de compartilhar e discutir o que há de indispensável nas contribuições de cada título.
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O Level Secreto é o podcast com episódios curtos sobre os jogos que considero fundamentais para conhecer um pouco mais sobre videogames, sob todos os aspectos. Cada episódio aborda um jogo diferente, misturando informação técnica com toques pessoais em busca de compartilhar e discutir o que há de indispensável nas contribuições de cada título.
The Forgotten City é um jogo feito a partir de um mod de Skyrim. O jogador vivencia ciclos temporais em uma cidade romana do passado, investigando mistérios que permeiam uma tal da "lei de ouro", que caso alguma pessoa ali cometer um determinado pecado, todos pagarão com suas vidas. The Forgotten City discute temas como a influência de diversas culturas em nossa visão de mundo, das nossas crenças, da criação de conceitos abstratos sobre a realidade. Aqui nós vemos como a partir das regras do jogo, vivenciamos uma experiência que nos ajuda a entender também como o lúdica permeia nossas vidas e a relação com o fim. Transcrição do Episódio Música: The Forgotten City, Let Us Live Since We Must Die, Art Is Long Life Is Short, Through Adversity To The Stars, More Lasting Than Bronze, Some Other Beginning's End, The Result Justifies The Deed e One Night Awaits Everyone por Michael Allen. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Valkyrie Profile é um JRPG que se ambienta na mitologia nórdica. O jogador deve cumprir o papel de uma valquíria, Lenneth, que tem a missão de reunir guerreiros mortos de maneira trágica para juntar um exército para Odin enfrentar o iminente Ragnarok, o apocalipse dessa mitologia. O jogo é bastante desafiador, tanto na progressão onde é imposta uma certa urgência de limite de tempo, quanto no sistema de gameplay diferenciado para a época, além da exploração com elementos de plataforma e quebra-cabeças. Valkyrie Profile tem bastante cuidado na introdução de seus personagens, conta com uma carga dramática sustentada de forma brilhante por sua trilha sonora e direção de arte. Transcrição do Episódio Música: The Unfinished Battle (Arranged), Sky Gate, Oblivious To Joy, Constructor Shine, Epic Tale Of A Holy Death e Confidence In The Domination (versão do Star Ocean: Till The End Of Time) por Motoi Sakuraba. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
The King Of Fighters '98 é o quinto título dessa série de jogos luta criado como um crossover das franquias da empresa SNK. Após o encerramento de um arco de história no título anterior, o '98 é produto que buscou polir ao máximo os sistemas de gameplay. Sem um enredo, o jogo reuniu a maior parte dos lutadores até então, incluindo versões alternativas. Como um título que celebra a franquia, este episódio de The King Of Fighters '98 é um modo de homenagear toda a franquia, inserindo uma vivência das experiências pessoais. Tudo isso montado a partir dos personagens, cujo carisma e personalidade é considerado um dos destaques mais importantes dessa série tão querida dos jogos de luta, especialmente no Brasil. Transcrição do Episódio Música: Cipher, Arashi No Saxophone 2, Kurikinton, Senritsu no Dora, Bloody e Esaka Forever por Hideki Asanaka, Marimo e Yasuo Yamate /Kiss Me por Higashi Pon, Eiko Chang e Ema Sue Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Resident Evil 7 é uma mudança de perspectiva para a consagrada série de terror. O jogo trouxe uma visão em primeira pessoa que com um escopo mais contido da trama, revive uma experiência de tensão remetendo as suas origens. O jogador tem o desafio de sobreviver lidando contra membros de uma família bizarra, enquanto tenta descobrir as conexões com panorama geral da franquia. Resident Evil 7 trouxe de volta o prestígio da série e, tanto na questão técnica quanto em proposta de jogo, marcou uma nova era de sucesso da Capcom. Transcrição do Episódio Música: Haunted House, Out Of Sight, Atmosphere, Atmosphere (The Nest) e A Loving Message por Akiyuki Morimoto, Miwako Chinone e Satoshi Hori. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Tomb Raider de 2013 é o reboot mais recente da franquia, o jogo procurou revitalizar a personagem Lara Croft quanto o tom de suas histórias. O título se propôs a modificar a imagem da aventureira inabalável para uma exploradora mais pé no chão. Tomb Raider atualiza sua gameplay para a tendência de jogos de ação em terceira pessoa vigente, proporcionando momentos de tirar o fôlego. No entanto, a aventura de Lara Croft conta com um fator de exploração que enriquece a experiência além de cumprimento de uma narrativa linear. Transcrição do Episódio Música: First Blood, A Call For Help e The Descent por Jason Graves. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Legend Of Mana é um RPG japonês que faz parte da franquia Seiken Densetsu, surgida de uma spin-off de Final Fantasy. A narrativa deste jogo consiste em o jogador vivenciar pequenas histórias que parecem contos, boa parte delas encerrando em si mesmas, mas havendo alguns arcos mais relevantes. A aventura em Legend Of Mana é construída pelo jogador, pois os locais são distribuídos pelo mapa, pois, segundo a trama, estão contidos em artefatos mágicos. Grande parte da beleza dessa experiência é o mundo, contanto com uma variedade personagens interessantes e de visuais únicos. O sistema simples de gameplay torna Legend Of Mana um dos RPGs mais acessíveis do Playstation 1, com o único de ônus de o jogador não se perder nessa liberdade de montar seu próprio mundo. Transcrição do Episódio Música: Earth Painting, Domina, Sparkling City Of Ruin e Nostalgic Song por Yoko Shimomura. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Syphon Filter é um jogo de tiro em terceira pessoa lançado para Playstation 1, conta também com uma abordagem furtiva e entregou uma trama de espionagem com terrorismo, algo que não era tão comum em sua época. O estúdio saiu de um título fracasso para um dos jogos de tiro mais competentes do console. Syphon Filter pode ser classificado hoje em dia como uma experiência vencida pelo tempo, mas se trata de um jogo com uma diversidade de situações para época, realmente parecendo emular dinâmicas de um filme de ação. Apesar da rápida morte de franquia, os três títulos do Playstation 1 continuam sendo muito queridos por quem jogou. Transcrição do Episódio Música: Georgia Street, Danger 1, Washington Park, Danger 3, Expo Center Reception e Silo Access Tunnels por Chuck Doud. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Doom de 2016 é um retorno da série as origens, após um título que explorou uma vertente mais atmosférica de terror. Em um período em que a tendência dos jogos de tiro tendia buscar um realismo ou narrativas elaboradas, o Doom nos trouxe uma experiência desprendida de "seriedade", trata-se de apenas o jogador matando demônios de forma violenta. Com essa abordagem simples, porém com uma gameplay prazerosa e rápida, Doom se destacou bastante no período de lançamento. Lembrando que é possível utilizar características do passado para trazer experiências refrescantes. Transcrição do Episódio Música: Rip & Tear e Hellwalker por Mick Gordon. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Tunic é um jogo independente influenciado de várias formas pela série The Legend Of Zelda. Ao longo do tempo jogado, a jornada da raposinha se torna mais que uma simples coletânea de referências, trata-se de um título que consegue, de maneira sem igual, transportar o jogador para uma interação lúdica que parecia estar inacessível no passado. Tunic é uma experiência que emula a sensação de jogar videogame se movendo pela livre curiosidade e experimentação, de uma época quando não se sabia ao certo o que estava escrito na tela por se tratar de um idioma desconhecido. No mistério, qualquer descoberta se torna pura magia. Transcrição do Episódio Música: To Far Shores, Memories Of Memories, The Weight Of Rain, Spirit Estuary, por Terence Lee (Lifeformed) e Janice Kwan. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Super Mario World é o jogo que aprimorou o esquema de mundos de seu antecessor, o jogador se aventura pelas fases de uma maneira interconectada, algo presente daí em diante na série. O título é um dos mais queridos do Super Nintendo, não apenas por ser lançado junto ao console, mas pela sua qualidade enquanto jogo, além dos aspectos artísticos que permanecem valiosos até a atualidade. Transcrição do Episódio Música: Koopa Kid Castle Clear, Overworld, Athletic e Sub Castle por Koji Kondo. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Dark Souls é o título que aumentou o prestígio da From Software enquanto desenvolvedora. Ele trouxe a tona um estilo de jogo que influenciou sistemas de combate e construção de narrativas em sua década. Dark Souls é uma experiência desafiadora que se diferenciava de uma tendência mais guiada dos jogos de sua época, mesmo assim, isso foi um dos fatores que cativou os fãs que viriam a se multiplicar dali em diante. Em meio aos trancos e barrancos, o jogador vivia uma aventura inesquecível em terras amaldiçoadas, evoluindo sua maneira de performar, mudando suas noções de jogar um videogame. Transcrição do Episódio Música: Daughters Of Chaos, Firelink Shrine, Dark Sun Gwyndolin, Gaping Dragon, The Ancient Dragon e Gwyn - Lord Of Cinder por Motoi Sakuraba. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Silent Hill 3 é a sequência do primeiro jogo, buscando desvendar alguns dos mistérios da série. O título protagonizado por Heather costuma ser dito como último grande Silent Hill ou o ponto de início da decadência da franquia. Apesar de não ser considerado tão brilhante quanto seus antecessores, até devido a problemas em seu desenvolvimento, o jogo entrega uma experiência aterrorizante além do enfrentamento contra monstros e ambientação opressora. Silent Hill 3 possui uma camada que quem é ou já foi uma jovem adolescente consegue identificar com facilidade. Transcrição do Episódio Música: Memory Of The Waters, Breeze - In Monochrome Night, Maternal Heart e Dance With Night Wind por Akira Yamaoka. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Metroid Samus Returns é o remake oficial da Nintendo do segundo título da série, com a participação do estúdio espanhol MercurySteam. O jogo foi responsável por iniciar uma nova fase dos títulos em 2D de Metroid, notado, em especial, pela passagem de gráficos pixelados para os poligonais, com modelos em 3D. Samus Returns também apresentou um direcionamento mais voltado a ação, adicionando novos verbos a gameplay e demonstrando com mais clareza a personalidade ativa da protagonista da série. Transcrição do Episódio Música: Surface of SR388, Ancient Chozo Ruins, Caverns 1, Crateria e Lower Brinstar por Daisuke Matsuoka. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Another Metroid 2 Remake, também conhecido como AM2R, é uma nova versão de Metroid II feita por fãs, encabeçada pelo argentino Milton Guasti. AM2R é um remake desenvolvido na base das melhores referências da série até então, o título atualiza uma das histórias mais importantes da franquia Metroid, não tão valorizada na versão original do Game Boy enquanto experiência de jogo. Transcrição do Episódio Música: Initial Descent, Golden Temple e Hydro Station por Milton Guasti Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Metroid II foi lançado para o Game Boy, um jogo que buscou demonstrar o poderio do console portátil. Apesar das limitações, a segunda aventura da Samus trouxe novidades que definiu muitas características da franquia, sejam elas relacionadas a gameplay quanto a temática desse universo. Metroid II apresenta uma atmosfera ainda mais claustrofóbica que outros títulos da série. Transcrição do Episódio Música: Surface Of SR388, Ancient Chozo Ruins e Metroid Nest por Ryoji Yoshitomi. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Castlevania Aria Of Sorrow foi o último título da série lançado para o Game Boy Advance, conseguindo refinar os aspectos técnicos e de gameplay comparado aos dois anteriores. Aria Of Sorrow combina a exploração metroidvania do castelo com uma dinâmica de coleta de habilidades dos monstros inimigos, esse elemento o fez de descolar da sombra de Symphony Of The Night. A aventura do protagonista Soma Cruz é uma das últimas da cronologia de Castlevania. A narrativa desse jogo instiga a curiosidade do jogador a partir da intenção misteriosas dos personagens ao longo da exploração, quanto da própria aparição do castelo de Drácula em um eclipse. Transcrição do Episódio Música: Castle Corridor, Chapel, Floating Garden e Clock Tower por Michiru Yamane, Takashi Yoshida e Soshiro Hokkai. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
The Legend Of Zelda Majora's Mask é um título que foi sendo desenvolvido a partir de ideias não aproveitadas de Ocarina Of Time. A partir isso, as mentes criativas envolvidas nesse projeto conseguiram entregar uma obra sem igual para a franquia, a qual chega a disputar a preferência dos fãs. Majora's Mask é considerado o jogo mais sombrio de The Legend Of Zelda, tanto pela abordagem do seu tema quando os elementos visuais e sonoros. O título possui um outra abordagem de progressão, o jogador precisa explorar todas as possibilidades que existem em um ciclo de três dias que antecedem a queda da lua na terra. Transcrição do Episódio Música: Chase, Termina Field, Song Of Healing, Southern Swamp, Clock Town - First Day, Clock Town - Second Day, Clock Town - Third Day, Great Bay Coast, Last Day por Koji Kondo e Toru Minegishi. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Dishonored 2 é um jogo do estilo immersive sim, onde o jogador, na visão em primeira pessoa, pode cumprir seu objeto de diversas maneiras, com sistemas dinâmicos. Na pele de Emily ou Corvo, é possível ter acesso a diversos recursos de gameplay, incluindo poderes sobrenaturais, auxiliando tanto na abordagem letal ou não dos inimigos, quanto a exploração dos ambientes complexos e detalhados. Toda a trama se foca em um desses dois personagens buscando retomar o poder na capital do império, que sofreu um golpe de estado de uma vilã misteriosa. Nisso, as pequenas e grandes decisões do jogador podem definir de modo significativo os desfechos. Transcrição do Episódio Música: Streets Of Karnaca (Streets), Emily Kaldwin's Theme, The Royal Conservatory, Aristocrats Of Karnaca (Suspense) por Daniel Licht. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Final Fantasy IX é um título que retorna as raízes da série, uma vertente que se diferenciou dos dois jogos anteriores que geraram um impacto tecnológico e de escopo. O nono Final Fantasy não teve a mesma recepção que seus antecessores, mas, passou a ser cultuado no decorrer do tempo. A trama apresenta elementos de humor e se desenvolve para algo dramático e até abordando questões filosóficas, de modo bem particular. Em relação a gameplay, o título possui um sistema em que possível desenvolver diferentes recursos e personagem de maneira orgânica. Transcrição do Episódio Música: Battle Theme, Ice Cavern, Freya's Theme, Unrequired Love por Nobuo Uematsu. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Metro Exodus é o terceiro jogo dessa franquia que se trata de uma adaptação dos livros do escritor russo Dmitry Glukhovsky. Nessa aventura, o jogador explora outros ambientes além do subterrâneo das estações de metrô e as ruínas de Moscou. A progressão é dividida em capítulos, e em alguns deles, há mapas de exploração aberta que expande ainda as possibilidades do jogador, mantendo a qualidade de imersão que a série sempre foi referência. Transcrição do Episódio Música: Premonition, Dark Waters Of Volga e Overture por Alexei Omelchuk. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Horizon Zero Dawn é um jogo que deu uma nova projeção ao estúdio Guerrilla Games, consolidando uma nova franquia de sucesso da Sony. O título nos apresenta a personagem Aloy, que é por onde o jogador conhece esse mundo tribal, cheio de crenças místicas, com a tecnologia das máquinas que passaram a povoar um mundo pós-apocalíptico. Horizon coloca a agência de jogo de mundo aberto, cheio de possibilidades de gameplay, em uma protagonista feminina que é um dos elementos mais cativantes dessa aventura. Transcrição do Episódio Música: Prologue, Seized From The Depths, Hologram Myth e Aloy's Theme por Joris de Man, et al. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Bayonetta é um jogo de combate estilo hack n' slash, a fantasia de poder neste título é protagonizada por uma bruxa que utiliza arma de fogo com poderes mágicos que chegam ao absurdo. O jogo mistura a seriedade do tema da luta das trevas contra a luz com humor e a sexualidade em serviço da agência da personagem principal. Bayonetta tornou-se rapidamente uma presença memória na história dos videogames, sendo o fator carismático que se soma a qualidade de seu combate. Transcrição do Episódio Música: Riders Of The Light, Vigrid - Town Area, Red & Black e Mysterious Destiny por Nohiriko Hibino, Takahiro Izutani, et al. Redes Sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Unsighted foi feito por duas desenvolvedoras brasileiras. O título mistura uma série de elementos de jogos clássicos, gerando uma experiência que lembra um metroidvania com uma visão de cima da personagem. O grande diferencial de Unsighted é que sua trama é uma corrida contra o tempo, onde todos os personagens possuem um limite de horas de vida. Com sua exploração bastante aberta, o jogo permite diferentes caminhos que podem ser traçados pelos jogadores, liberdade criativa essa bastante beneficiada pelo seu fator replay. Transcrição do Episódio Música: Blossom, Crystalline, Historic Enlightenment, Submarine Stillness e Repercussions por Fernanda Dias. Redes sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Alan Wake é um título de suspense que evoca uma experiência de série de TV, no uso de linguagens desse meio adaptada a um videogame. O jogo é a trama de um escritor que foi a uma pequena cidade, partindo na busca de sua mulher desaparecida e vivenciando os eventos de sua própria história. Em termos de gameplay, Alan Wake mantém uma constância do início ao fim, sobretudo na importância da mecânica de utilizar a lanterna para lidar com os inimigos sombrios. Transcrição do Episódio Música: Welcome To Bright Falls e Tom The Diver por por Petri Alanko. The Poet And The Muse por Poets of the Fall. Redes sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Ender Lilies é um título que o jogador controla um garota capaz de invocar espíritos para atacar, além de habilidades que auxiliam sua movimentação. O jogo é um metroidvania, uma experiência com o foco em exploração. Nesse caso, ele introduz um mapa diferenciado que visa estimular a atenção dos jogadores no cenário que estão interagindo. Ender Lilies possui um clima melancólico, partindo do enredo e presente na sua ambientação, sobretudo no uso da trilha sonora. Transcrição do Episódio Música: Holy Land, Harmonious, The Witch's Breath e Lily por Yamato Kasai e Cassie Wei. Redes sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
The Last Of Us Part II é a sequência do consagrado título que havia sido lançado no Playstation 3 em 2013. O enredo passaria a centrar em uma história de vingança da personagem Ellie, mantendo a carga dramática que cativou tantos jogadores que vivenciaram o primeiro jogo. Porém, a recepção de The Last Of Us Part II é uma das mais divisivas dos videogames, gerando discussões contínuas, devido a decisões tomadas na trama. Em termos de gameplay, o título refinou bastante os pontos considerados negativos no anterior, diversificando também as ações da Ellie e a exploração dos ambientes. Transcrição do Episódio Música: The Last Of Us Part II, Unbound, The Cycle Of Violence, The WLF, Cordyceps e It Can't Last (Home) por Gustavo Santaolalla. Redes sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Fallout 3 é o primeiro título da série após os diretos de sua propriedade intelectual passarem a ser da Bethesda. O jogo deixou de ser um RPG com visão isométrica e se voltou mais a ação, tentando adaptar algumas características estratégicas do passado. Fallout 3 foi um grande sucesso, considerado um título ambicioso e que ditaria o futuro da franquia. Conquistou um novo público, mas, acabou criando uma divisão na base de fãs da série, pela ausência de uma experiência de RPG mais densa como havia nos dois primeiros jogos. Transcrição do Episódio Música: Main Title, Forgotten, Old Lands New Frontiers, Place Of Refuge e The Smallest Hope por Iron Zur. I Don't Want To Set The World On Fire por The Ink Spots. Redes sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Ocarina Of Time é a passagem da série The Legend Of Zelda para uma jogabilidade e visual em 3D, com isso, trouxe características que se tornaram tendências nos videogames, tornando-se para muitos jogadores e parte da crítica especializada como o melhor jogo de todos os tempos. Este título ajudou também a estabelecer elementos que ajudou a nortear a história da franquia The Legend Of Zelda dali em diante, desde sua trama principal como a construção de aspectos do mundo que em as aventuras de Link ocorrem. Transcrição do Episódio Música: Title Theme, Hyrule Field, Zora's Domain e Gerudo Valley por Koji Kondo. Redes sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Donkey Kong Country 2 aprimora aspectos de seu antecessor, ampliando as possibilidades de um título de plataforma. Trata-se da aventura de Diddy e Dixie no resgate de Donkey Kong, que foi sequestrado pelo capitão K. Rool. O jogo adicionou uma importância maior aos coletáveis, algo que seria ainda mais desenvolvido nos futuros lançamentos do estúdio Rare. Transcrição do Episódio Música: Stickerbrush Symphony por David Wise. Redes sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
Final Fantasy VIII é um título da série que buscou refinar o realismo gráfico para sua época, além de trazer um enredo um pouco mais "maduro", um direcionamento para jovens adultos. Como um JRPG, Final Fantasy VIII mudou radicalmente uma série de elementos convencionais tanto para a franquia quanto para o gênero. O jogo é divisivo tanto na questão de sua trama quanto em gameplay. Apesar de aclamado comercialmente e pelo público no seu lançamento, trata-se de um dos Final Fantasy com opiniões mistas entre os fãs. Transcrição do Episódio Música: Don't Be Afraid, The Mission, Premonition e Fisherman's Horizon por Nobuo Uematsu. Redes sociais: @levelsecreto Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.…
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