Der abwechslungsreichste Spiele-Podcast der Welt. Mit Anne, Micha, Manu, Nina und illustren Gästen aus der Videospielbranche. Meinungen, Interviews und Croissants.
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Der große Jahresrückblick 2024: Oktober bis Dezember
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Der letzte Teil unseres Jahresrückblicks „Menschen, Spiele, Sensationen 2024“ behandelt unsere Top-Titel der Monate Oktober bis Dezember und hat einiges zu bieten. Micha, Manu und Anne erzählen von ihren Erfahrungen mit Knallern wie Life is Strange: Double Exposure, Indiana Jones und der große Kreis sowie Michas kuriosen Horrorgeheimtipps. Zusätzli…
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Der große Jahresrückblick 2024: Juli bis September
2:28:31
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Begleitet uns auf unserer Rückschau des Spielejahres 2024! Diesmal fahren Manu, Anne & Micha mit dem dritten Quartal fort, also mit den Monaten Juli bis September. Und was ist da so passiert? LEUTE, GAMES SIND DA PASSIERT! Blockbuster wie Star Wars: Outlaws haben da aus allen Rohren geschossen und tolle Überraschungen wie Kunitsu-Gami haben uns ein…
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Der große Jahresrückblick 2024: April bis Juni mit Anne, Micha und Manu über alle Highlights des zweiten Quartals mit insgesamt sechs unserer TOP5-Spielen wie Crow Country, Animal Well und Minishoot‘ Adventures und ungewöhnlichen Hidden Gems wie Arctic Eggs. Natürlich reden wir auch über Hype-Titel wie Manor Lords, Hades 2 und Hellblade 2. Viel Spa…
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Der große Jahresrückblick 2024: Januar bis März mit Anne, Micha und Manu über alle Highlights des ersten Quartals mit Final Fantasy VII Rebirth, Helldivers 2, Balatro, Hidden Gems wie Prince of Persia: The Lost Crown und Pacific Drive und Annes „Lappen des Jahres“-Titel. Viel Spaß! Would you kindly… Ihr wollt unabhängigen Spielejournalismus unterst…
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The Game Awards 2024: Die komplette Zusammenfassung aller Ankündigungen, Preisen und bemerkenswerten Momenten
1:31:10
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Alle Jahre wieder versammelt sich die Gamesbranche in Los Angeles um sich selbst zu feiern, die besten Spiele des Jahres zu ehren und neue, spannende Projekte anzukündigen. Seit nun mehr 10 Jahren ist das schon so und die Show entwickelte sich von einer Hau-Ruck-Nummer zu einer hochprofessionellen Produktion mit Stars und Sternchen. Das reicht von …
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Volles Pfund aufs Maul! Wir haben einen neuen Gürtelträger und zwar das „Gothic, das nicht Gothic genannt werden will“: Drova – Forsaken Kin oder wie es jetzt heißt: Der Marzipan-Minotaurus aus Magdeburg. Das ist zwar kein Dinosaurier, aber who’s counting? Kann sich der Minotaurus aber gegen die Konkurrenz aus dem November durchsetzen? Und verliere…
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Manu und Michi liefern Euch den finalen Brunch im Jahr 2024, bevor es mit den Jahresabschlussfolgen in Richtung Feiertage geht. Am 2. Advent besprechen die beiden vor allem ihre eigenen großen Erlebnisse in Factorio: Space Age, iRacing, World of Warcraft und The Rise of the Golden Idol. In den News geht es um Abgänge und das Überleben von Ubisoft i…
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Die Propheten Micha und Michi sowie die Prophetin Anne begeben sich an den Podcast-Brunch-Tisch, um die große Vorhersage zu den Game Awards 2024 zu vollführen. Kategorie um Kategorie gehen sie durch und besprechen ihre privaten Picks und den wahrscheinlichsten Sieger. Während sich Michi an das Bollwerk Factorio (Space Age) wagt und davon erzählt, h…
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Eigentlich wollte Michi fröhlich mit Manu weiter über Balatro schnacken, DEM GOTY überhaupt, und dann erlauben sich Asobo und Microsoft mit dem Launch des Flight Simulator 2024 so ein dermaßen großes Debakel, dass das in vollem Umfang im Brunch besprochen werden muss. Ihr Gast Eike hat Stalker 2 getestet. Das kam auch nicht optimal auf den Markt un…
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Interview mit Game Designer Hjalmar Vikström (GTFO)
1:20:02
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Kennt ihr das Spiel GTFO? Das ist ein Koop-Horrorshooter, wo ihr euch mit einer Gruppe von Freunden durch sehr düstere, monsterverseuchte Umgebungen kämpft. Das erste Spiel von 10Chambers, einem Studio aus Ex-Payday-Entwicklern, war ein großer Erfolg. Das lag vor allem daran, dass sich dieses Spiel die Tugenden von des Survival Horror-Genres zu Her…
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30 Jahre Warcraft, 20 Jahre Half-Life 2 – es gibt so richtig was zu feiern. Während Valve den 2. Teil um Gordon Freeman nochmal kräftig modernisiert erlaubt sich Blizzard an Warcrafts Jubiläum einen Fauxpas, wie Michi berichtet. Er hat Warcraft 1, 2 und 3 Reforged gespielt sowie das diesjährige Addon The War Within für WoW in Angriff genommen. Manu…
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Eskapismus, Eskapismus, Eskapismus UND Games, Croissant und Liebe erscheinen in der Podcast-App Eurer Wahl. Manu, Anne und Michi haben sich versammelt, um die Geschehnisse aus Amerika und Deutschland gemeinsam zur Seite zu schieben und sich schönen Spielen zu widmen. Anne hat zum Beispiel wieder ge-POWER-washed, Manu hat die PS5 Pro mit Bloodborne …
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Ein gutes Pferd springt knapp und UFO 50 ist ein sehr gutes Pferd! Mit gerade einmal 23 % konnte sich der Plätzchensaurus aus Pasadena gegen Frostpunk 2 und Co. durchsetzen. Doch nun hat das UFO 50 ein Problem: Es muss gegen einen der stärksten Spielemonate des Jahres antreten. Auf das clevere Spiel von Derek Yu warten Gegner wir Drova oder Methaph…
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Robin aka „koffeinvampir“ ist bei Manu und Michi zu Gast und bespricht neben seiner Balatro-Sucht (die er mit Manu teilt) die aktuellen Geschehnisse der Videospielindustrie. Darunter fällt die endgültige Schließung des Studios hinter Concord, Nintendos Musik-Shadowdrop-App oder der (Überraschungs-)Erfolg von Dragon Age: The Veilguard. Michi bericht…
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Nightmare Kart: Interview mit Entwicklerin Lillith Walther
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Bloodborne ist unbestritten eines der einflussreichsten Spiele in der Horrorcommunity. Obwohl das Spiel schon fast ein Jahrzehnt auf den Buckel hat, hallen seine intensive, fieberhafte Atmosphäre und das sagenhaft gute World Building noch bis heute nach. Für viele Personen ist es eines der besten Horrorspiele überhaupt und die Rufe nach einer Forts…
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WAAAS? Es gibt ein Gothic in 2D? Mensch, DAS ist ja mal interessant, scheinen sich alle in Deutschland zu denken. Was Insert Moin zu Drova sagt, erfahrt ihr im dieswöchigen Le Brunch. Manu hat außerdem Mario Party und Halls of Torment gespielt, Micha sich durch die neue Tomb-Raider-Serie auf Netflix gequält und Michi berichtet von der Sim-Racing-Ex…
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Der Klang von Menschlichkeit, Erinnerungen und Zombies - Komponist Olivier Derivière im Interview (Dying Light: The Beast)
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Vielleicht sagt euch der Name Olivier Derivière nicht sofort etwas, aber bestimmt seid ihr schon einmal in Kontakt mit seiner Arbeit gekommen: Vor vielen Jahren hat er für die Horrorspiele Alone in the Dark (2005) oder Obscure die Musik geschrieben. In Remember Me, dem ersten Spiel von Don’t Nod, zerstückelte er bewusst die Aufnahmen des Orchesters…
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