Artwork

Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
Player FM -팟 캐스트 앱
Player FM 앱으로 오프라인으로 전환하세요!

[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино

33:04
 
공유
 

Manage episode 448960428 series 3429876
Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.

Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.

Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJ

Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext

Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44

Реклама и сотрудничество: [email protected]

Тайм-коды выпуска:

02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)

03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи

08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье

09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit

12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain

15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara

17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls

20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human

23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность

23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse

29:10 — Денежки и бюджеты

  continue reading

58 에피소드

Artwork
icon공유
 
Manage episode 448960428 series 3429876
Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.

Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.

Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJ

Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext

Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44

Реклама и сотрудничество: [email protected]

Тайм-коды выпуска:

02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)

03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи

08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье

09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit

12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain

15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara

17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls

20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human

23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность

23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse

29:10 — Денежки и бюджеты

  continue reading

58 에피소드

모든 에피소드

×
 
Loading …

플레이어 FM에 오신것을 환영합니다!

플레이어 FM은 웹에서 고품질 팟캐스트를 검색하여 지금 바로 즐길 수 있도록 합니다. 최고의 팟캐스트 앱이며 Android, iPhone 및 웹에서도 작동합니다. 장치 간 구독 동기화를 위해 가입하세요.

 

빠른 참조 가이드

탐색하는 동안 이 프로그램을 들어보세요.
재생