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Sébastien Delfino에서 제공하는 콘텐츠입니다. 에피소드, 그래픽, 팟캐스트 설명을 포함한 모든 팟캐스트 콘텐츠는 Sébastien Delfino 또는 해당 팟캐스트 플랫폼 파트너가 직접 업로드하고 제공합니다. 누군가가 귀하의 허락 없이 귀하의 저작물을 사용하고 있다고 생각되는 경우 여기에 설명된 절차를 따르실 수 있습니다 https://ko.player.fm/legal.
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CL#18 - Concevoir un scénario pour publier

1:53:58
 
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Why? 피드 비활성화 status. 잠시 서버에 문제가 발생해 팟캐스트를 불러오지 못합니다.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 164491789 series 1296670
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Avec l'ami Julien Pouard, des Voix d'Altaride, nous sommes en pleine réflexion sur les manières de concevoir et rédiger des scénarios pour la publication (notamment parce qu'on s'est l'un et l'autre pas mal pris les pieds dedans, dernièrement... mais c'est comme ça qu'on apprend).
Si le Carnet#19 traitera de la rédaction des scénar toujours pour la publication), cette première partie s'attaque à...

  • à quoi et à qui servent les scénars publiés ?
  • que sont-il sensés transmettre ?
  • qu'est-ce qu'une intrigue ludique ?
  • peut-on écrire la mise en scène ?
  • le storyboard rôliste,
  • l'importance de la mise en jeu et du gameplay...

Et laissez-nous plein de questions dans les commentaires d'ici le prochain numéro : nous on aime les questions des auditeurs... :)

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